<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752</id><updated>2011-09-19T09:27:31.330-07:00</updated><category term='X- Men Origins : Wolverine'/><category term='SHADOW OF ROME'/><category term='THE GODFATHER'/><category term='PSI-OPS'/><category term='GALERIANS'/><category term='Shinobido'/><category term='COLD FEAR'/><category term='50 cent'/><category term='Gta'/><category term='SECOND SIGHT'/><category term='DINO CRISIS'/><category term='AREA 51'/><category term='Sniper Elite'/><category term='GHOST RIDER (Motoqueiro Fantasma)'/><category term='Residentes'/><category term='VAN HELSING'/><category term='KillZone'/><category term='BAD BOYS'/><category term='God of War'/><category term='Silent Hill'/><category term='Aeon Flux'/><category term='X-MEN LEGENDS'/><category term='Driver'/><category term='Castlevania'/><category term='Men Origins : Wolverine'/><category term='SHELLSHOCK NAM 67'/><category term='JACKASS THE GAME'/><category term='THE BOURNE'/><category term='Metal Gear Solid'/><category term='DESTROY ALL HUMANS'/><category term='LOST'/><category term='BLACK'/><category term='NARC'/><category term='YAKUZA'/><category term='MANHUNT'/><category term='DEVIL MAY CRY'/><category term='BULLY'/><category term='Ghostbusters'/><category term='FATAL FRAMES'/><category term='CAT WOMAN'/><category term='COLD WINTER'/><category term='PRINCE OF PERSIA'/><category term='BATMAN'/><category term='SHADOW OF COLOSSUS'/><category term='ASSASSIN’S CREED'/><category term='CHAOS LEGION'/><category term='Hitman'/><category term='Code davinc'/><title type='text'>Detonadão</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>91</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-7364395461045639476</id><published>2010-12-02T11:54:00.001-08:00</published><updated>2010-12-02T12:01:57.088-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X- Men Origins : Wolverine'/><title type='text'>PS2-X-Men Origins : Wolverine</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: 'Trebuchet MS'; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Obs: eu tenho esse jogo só pra pc!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;strong style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;X-Men Origins : Wolverine&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;PlayStation 2 e PC&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://www.pontogame.com/portal/components/com_virtuemart/shop_image/product/X_Men_Origins__W_49f77038d6dd1.jpg" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;strong style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;X-MEN ORIGINS : WOLVERINE&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Comandos no PC:&lt;br /&gt;Mouse 1 ataque&lt;br /&gt;Mouse 2 ataque secundario (segure apertado e da um ataque carregado mais forte)&lt;br /&gt;shift+z+movimento desvia&lt;br /&gt;shift+1 claw spin&lt;br /&gt;shift+2 claw drill&lt;br /&gt;shift+c berserker&lt;br /&gt;shift+espaço&lt;br /&gt;e+q lunge&lt;br /&gt;Mouse 1+Mouse 1+Mouse 2 combo&lt;br /&gt;r defesa&lt;br /&gt;c arremessa&lt;br /&gt;W,A,S,D movimentos&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Aparecimento de Logan e dá o controle deste insano mutante ao jogador. Além de passar por várias cenas do longa-metragem de mesmo nome, o jogador ainda pode se aventurar em novas fases, até mesmo em lutas contra os famosos Sentinelas. Torne-se a Arma X!&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Tempo estimado de jogo: 15 horas&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;OBS:Os controles são pra XBOX 360 mas tirando isso é igual ao PC&lt;br /&gt;AFRICA&lt;br /&gt;Logo que assumir o controle na queda, desvie dos tiros e mísseis. No solo, comece os ataques. Aperte X ou Y para atacar os soldados. O botão X arremessa os adversários e LT é o bloqueio. Passe pela porta de madeira e por uma cachoeira.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #1: antes de passar pela cachoeira, vá para à direita dela para encontrar uma caverna secreta. Lá você encontrará um corpo com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Com o movimento lunge (RB para mirar e LB para atacar) você acerta os inimigos a longas distâncias. Ataques os inimigos no nível inferior e descubra uma nova habilidade: Feral Sense (para cima no controle digital). Este sensor mostra segredos do cenário. Suba pelas plataformas e pela corda. Use o lunge (golpe muito útil) no grupo de três inimigos. Para derrotar o helicóptero, use o lunge para se agarrar nele. Aperte X ou Y para acertar o piloto. Segure Y para executar o Charge Heavy, um forte ataque. Entre no templo e enfrente o primeiro inimigo especial, Machete Champion. Para derrotá-lo, use o Charge Heavy e ataque-o com X enquanto ele estiver no alto. Repita a operação até que ele caia arremessado contra uma lança de madeira na parede.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #2: antes de deixar a sala do Machete Champion, examine a área por onde ele veio para encontrar uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Derrote o grupo que aparece e saia do templo pelo lado oposto. Na ponte de madeira, derrube o grupo da esquerda e use o lunge para chegar ao outro lado. Ataque o primeiro inimigo para executar uma reação em cadeia. Suba pela ponte de madeira e derrube os inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pela mata e desça o penhasco com a corda. Siga pelo caminho à frente do portão de madeira. No alto, derrube os soldados (use os barris explosivos) e empurre o jipe para abrir caminho.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #3: examine o corpo na área do jipe próximo a uma das grandes caixas que ficam perto dos cilindros de combustível.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dentro do complexo, derrube primeiro os inimigos com armas (use o Lunge). Aprenda o movimento Rage. Ele aumenta o poder de Wolverine durante certo tempo. Para aumentar a barra, recolha as esferas vermelhas adquiridas ao se derrotar inimigos ou quebrar alguns objetos da área. Após derrotar mais um Champion, siga pelo portão à direita. À frente, use a vegetação para subir. No novo complexo, derrube mais inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #4: a Dog Tag estará no corpo próximo ao portal que é liberado por meio da conquista “Found!” (use o Feral Sense para encontrá-lo).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga pelo portão à esquerda (suba pelas plataformas à esquerda do portão).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #5: antes de ir embora, verifique o corpo no portão logo após descer ao nível inferior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Prossiga até encontrar o segundo templo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de ir para a direita, destrua as pranchas de madeira que levam à porta adiante e encontre o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga pela direita, contorne e suba em uma parede. Para empurrar a parede, aperte B rapidamente. Passe pelo helicóptero e desça um nível. Gire a válvula e corra para o portão antes que ele se feche (aperte LB para ganhar terreno). Derrube os inimigos (incluindo um Champion) e use a corda.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #6: antes de se pendurar na segunda corda, pule até a beirada próxima à primeira corda e encontre uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Vá para direita, use mais uma corda e pule por várias plataformas. Desça um nível e vá para direita.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #7: examine o corpo logo após adentrar na área no portão fechado à direita.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Passe por um túnel suba por uma corda e passe por mais um túnel. Avance, derrote um Champion sozinho e desça alguns níveis. A porta só pode ser aberta por uma válvula, mas a peça está faltando.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #8: antes de chegar ao nível inferior, fique de frente para o buraco e ative o Feral Sense para encontrar uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Passe pela ponte de madeira e recolha o item (crank). Coloque no painel e passe pela porta. Fora do templo você deve enfrentar o monstro Leviathan. Espere o monstro te atacar e desvie com o pulo. Use o lunge para pular sobre Leviathan enquanto ele está de costa e pendure-se nele. Dê vários golpes com Y e pule antes que ele te atinha com a mão. Não use o lunge enquanto ele estiver próximo, porque ele te ataca. Você pode usar o lunge também quando está bem longe do monstro. Use este esquema até a energia de Leviathan acabar. No final, arranque a cabeça do mestre com o botão que aparece na tela.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #9: na arena do Leviathan, há uma estátua que você pode empurrar para encontrar uma Dog Tag (use o Feral Sense).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Vá para onde aparecem os novos inimigos e puxe a escultura para fora.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #10: após alcançar a beirada, avance sobre a parede à sua frente para encontrar o corpo na parte de trás de uma sala.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use-o para alcançar um lugar para se agarrar e subir ao nível superior. Desça pela escada e derrube um Champion. No rio, use o lunge para entrar em cada barco e eliminar os inimigos. No último, você assume a metralhadora. Destrua os cinco barcos inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Na batalha com Dente-de-sabre, use o bloqueio para defender-se dos ataques mais pesados. Use o lunge para se aproximar. Tente empurrar Dente contra parede e use golpes com Y (principalmente o que você carrega a força) para atacar. Quando a barra de energia de Dente acabar, a luta continua fora do bar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;O esquema continua o mesmo, mas agora os golpes de Dente-de-sabre estão mais fortes. Tente usar o botão Y para dar golpes que façam Dente ser arremessado contra estacas e a caixa de força. Quando duas barras do inimigo estiverem vazias, será o fim da missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;WEAPON X FACILITY&lt;br /&gt;Já com as garras de adamantium, ataque os soldados do exército que estão em volta da câmara.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #11: examine o corpo na área do necrotério antes de deixar a sala Weapon X.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Saia pela porta e passe por alguns corredores até encontrar um novo inimigo. Elite Commando. Eles são parecidos com o Champion, inclusive na maneira de se derrotar, mas um pouco mais fracos. Derrote o primeiro para que mais dois apareçam. Prossiga por um elevador e por vários corredores.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #12: encontre uma Dog Tag na sala com um notebook.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Na sala com gás, mude constantemente de lado com o lunge para atacar os inimigos (incluindo um Elite). Passe por mais corredores, desça um andar, passe por uma porta e enfrente dois Elites.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #13: logo na entrada da porta dessa sala há uma segunda porta que pode ser aberta. Há uma Dog Tag dentro do cômodo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;A porta da esquerda só pode ser aberta com uma célula de energia (Power Cell). Siga pela porta à direita da sala e encontre um novo inimigo: Ghost. Eles usam a invisibilidade com defesa. Use o Feral Sense para saber onde os inimigos estão. Não use o lunge contra os Ghost. Ataque-os com golpes Heavy. Suba a escada e pegue o Power Cell. Volte à sala anterior e abra a porta. Avance até a sala onde você é atacado por W.E.N.D.I.G.O. Prototype. O esquema para derrotá-lo é o mesmo de Leviathan. Basta esperar que ele dê um soco no chão. Desvie do golpe e use o lunge para se agarrar no monstro. Dê vários golpes e saia antes do revide. Ataque até derrotá-lo. Saia do local e avance até ver um vídeo. Você perde a regeneração e o Feral Sense. Arraste o container até a porta da esquerda e pule sobre ele para alcançar o duto de ar. Passe pelo painel de energia (requer um Power Cell).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #14: antes de sair da sala, pule sobre quatro caixas para alcançar a beirada e depois chegue à borda acima para encontrar uma Dog Tag à esquerda.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Desça a escada e arraste o container para alcançar o Power Cell sobre a plataforma. Coloque o item no painel. Volte e arraste o container até a porta que se abriu. Tire o Power Cell do painel e o container evitará que a porta se feche. Leve o Power Cell ate a próxima sala e use-o no painel do elevador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pelo corredor e acerte o inimigo desprevenido com o botão X para pegá-lo. Prossiga e veja o vídeo com a Doutora Frost. Saia pela direita e tome cuidado com os feixes de laser. Siga para direita e entre na porta verde. Derrube um inimigo e vá para o outro lado da sala.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #15: encontre uma Dog Tag dentro da sala fechada, antes de entrar na área com passarelas e canhões portáteis.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Na próxima sala com lasers, espere o feixe sumir e aperte LB para ficar atrás das paredes de metal. Do outro lado, pegue o Power Cell à direita e acione a porta. Antes de prosseguir, use o painel para aproximar o muro de metal. O muro voltará a sua origem Quando ele se mover, movimente-se junto com ele. Suba no duto de ar e elimine o inimigo do outro lado. Coloque o Power Cell no painel e mexa nos controles a direita. Troque as paredes de lado e siga o movimento deles. Quando eles ficarem no centro, corra para trás do muro da frente.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: após destruir um canhão, volte ao computador que você usou para mover os escudos. Há uma bateria que você pode pegar; use-a para abrir uma porta próxima ao canhão e encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Do outro lado, destrua a arma e veja um vídeo no fundo do corredor. Com a regeneração de volta, derrote o grande grupo de inimigos, saia pela esquerda e suba as escadas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #16: antes de deixar essa sala, dê a volta no dispositivo mostrado na animação e examine o corpo na área de dissecção para encontrar uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você passará por mais uma sala com gás. Siga para direita e passe por várias salas até encontrar a Doutora Frost. Após o vídeo, vários inimigos (incluindo Ghost) atacam.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #17: antes de entrar na área Ghost, entre na sala à frente e examine o corpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Espere que alguns inimigos passem pela plataforma à esquerda e use o lunge para chegar ao outro lado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #18: antes de retornar à sala onde Wolverine recebeu sua cura, examine um dos quartos recentemente abertos e encontre uma Dog Tag em um dos armários.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Enfrente Grenadier. Para derrotá-lo, espere que ele lance um foguete. Quando ele estiver próximo de acertar Logan aperte LT para que o míssil volte contra o inimigo. Vá até a cela no final da área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #19: Em uma das celas há um corpo com uma Dog Tag.&lt;br /&gt;Derrote mais inimigos e acione o painel para libertar a garota. O inimigo Goliath aparece. Como ele usa um escudo, você deve quebrar sua guarda com o botão Y. Com a guarda aberta, acerte vários golpes com X ou arremesse-o com B. Derrote três Goliath e saia pela porta que se abre.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #20: entre na sala pela qual dois Goliaths vieram e examine o corpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga para esquerda e derrote um W.E.N.D.I.G.O. Prototype. Siga para direita e, na garagem, puxe para frente o jipe para subir nele. Passe para o andar superior e se equilibre em duas barras de metal. Avance para o próximo local e desça um nível.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #21: antes de descer ao nível inferior, avance pela passarela até o final e siga pela porta para encontrar uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Na sala com grandes bobinas, derrote alguns Ghost e suba a escada. Derrote os Granadiers com o uso do botão LT e execute um lunge no soldado comum para pular a plataforma. Avance pelos corredores e veja um vídeo. Desça pelo elevador e comece a caçar o cientista.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #22: no salão com inimigos da elite de comando, examine o corpo atrás das caixas que estão afastadas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Para saber o caminho certo usa o Feral Sense para ver as pegadas no chão. Siga a pista e derrote os inimigos até chegar mais uma vez à garagem. Na porta pequena à direita você encontra a menina mutante. Após o vídeo, derrote o inúmero grupo de inimigos e siga pelo túnel. Com água inundando tudo, comece a correr. Pule sobre o caminhão e comece a eliminar soldado por soldado. Pule sobre outros caminhões e elimine os motoristas. Derrube o último Granadier e termine a primeira missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;AFRICA 2&lt;br /&gt;Avance pelo cenário e aviste uma grande construção de pedra com uma ponte.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #23: antes de deixar essa área, acione o Feral Sense e volte até o ponto de partida para seguir pela esquerda. Você verá um cadáver com uma Dog Tag próximo a um altar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Atravesse essa ponte e mate todos os inimigos para que Leviathan desperte. Derrote-o usando o lunge e siga pelo portão liberado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #24: não se esqueça de examinar o corpo atrás da grande estátua.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após eliminar todos os homens, siga pela passagem à esquerda e caia em uma armadilha. Não pise nos buracos que estão no chão, pois deles saem lanças. Caminhe pelos pisos que formam uma cruz na área e veja uma estátua. Puxe-a para trás e empurre-a para a esquerda para alcançar o nível superior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #25: há um corpo próximo à porta de saída. Se você quiser pegar essa Dog Tag, terá que agarrá-la rapidamente e rolar sobre o dispositivo para conseguir escapar pela porta.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #26: próximo à estátua que você acabou de empurrar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Prossiga pelo corredor e entre em uma área com outra armadilha. Desta vez, várias lanças virão do teto para te matar. Fique no centro da área e mexa na válvula à esquerda. Aperte B repetidamente até que a passagem à frente seja liberada. Quando isso acontecer, corra em direção a ela e pule sobre o muro que estiver subindo para conseguir passar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pela nova área e encontre dois novos inimigos. O primeiro que você deverá enfrentar se chama Machete Master. Ele se multiplicará em vários clones, então você deverá usar o Feral Sense para encontrar a verdadeira criatura. Use golpes comuns para derrotá-lo e enfrente um inimigo chamado Hunter. Bloqueie suas investidas e, quando ele parar de atacar por alguns segundos, aproveite e aplique vários golpes.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após derrotá-lo, repare na escultura que está à esquerda do grande rosto esculpido na pedra. Puxe essa escultura para trás até que ela fique em cima do piso negro e siga pela área liberada. Atravesse a ponte a avance pela área arte encontrar lanças que saem do chão. Espere até que todas se abaixem e aperte LB para ganhar terreno. Suba pela corda e chegue a um local aberto. Você verá três grandes estátuas. Aproxime-se de cada uma delas e destrua as barreiras que estão em seus pés. Feito isso, volte até a plataforma da qual você avistou as estátuas e mexa na alavanca.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;As estátuas se moverão e formarão novas plataformas. Rapidamente, pule em cada uma delas e alcance o outro lado da área. Suba pelos degraus à frente e tome cuidado com as lanças no chão. Você encontrará mais inimigos, incluindo um Leviathan. Após derrotá-los, outro inimigo aparecerá. Para eliminá-lo, bloqueie todos os seus golpes para depois contra-atacar. Avance pelo caminho à frente e mate os homens que aparecerem para finalizar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: Antes de combater os inimigos, vá para à direita a partir da entrada dessa área. Há uma pequena passagem que leva ao boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Atravesse a ponte, suba pela corda e mate os homens que estiverem na área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #27: após alcançar a ponte, pendure-se na beirada à esquerda e encontre o cadáver com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Chegue até a plataforma de madeira do lado de fora e escale a torre por meio das plantas na parede. Para passar de um lado para o outro, pressione A. Alcance outra plataforma de madeira e pule até o outro lado para encontrar uma corda. Suba por ela e avance para a direita. Caminhe sobre a estreita plataforma de madeira e encontre mais inimigos (entre eles há um líder).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após derrotá-los, suba por outra corda do lado de fora e escale a torre para alcançar a plataforma do outro lado. Pendure-se na beirada da torre e chegue a um andar com mais inimigos. Elimine-os, escale a parede interna da torre e passe por outra estreita plataforma de madeira. Escale novamente a torre para chegar ao topo e encontre um transmissor. Você verá que ele possui três painéis. Aproxime-se de cada um deles e aperte B repetidamente para destruí-los. Os inimigos não irão parar de aparecer, portanto mate alguns deles ao mesmo tempo em que destrói os painéis.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;ALKALI LAKE&lt;br /&gt;Após a animação, você aprenderá uma nova habilidade chamada Claw Drill. Para executá-la, pressione o botão RT e aperte Y. Elimine os inimigos armados que estão te procurando e avance pelo caminho em que há água.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #28: não se esqueça de pegar a Dog Tag do corpo antes de sair do lago congelado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Mate mais uma horda de inimigos na parte superior do cenário e atravesse o tronco para chegar ao outro lado. Nessa área haverá mais inimigos armados, mas você aprenderá um novo combo para derrotá-los: X + X + Y. Ao chegar no final da área, escale a beirada da montanha e suba por ela para alcançar uma parede coberta de gelo. Escale-a para alcançar o nível superior e avance para a direita para ver uma animação. Você deverá enfrentar outro W.E.N.D.I.G.O. Prototype.&lt;br /&gt;imagem&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use a mesma tática usada na fase anterior para acertá-lo e, quando a energia dele estiver um pouco menor, ele fugirá. Você deverá percorrer o caminho à frente para segui-lo e terá que se esquivar dos ataques do helicóptero.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #29: ao seguir a trilha de Wendigo, acione o Feral Sense para encontrar um cadáver com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Ele lançará projéteis contra você, portanto é importante apertar sempre o botão LB para desviar e andar em ziguezague. Ao chegar a um local seguro, será dado checkpoint.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #30: no plano de visão logo em frente ao lugar onde você consegue o checkpoint.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Escale a parede de gelo para alcançar o nível superior e aviste o Prototype. Atravesse o tronco e avance pelo caminho à frente para encontrar um grupo de inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: após passar pelo tronco, acione o Feral Sense e avance. O boneco estará acima do córrego.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após derrotá-los, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para poder chegar até o outro lado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pelo caminho à esquerda e reencontre o Prototype. Nessa segunda parte do confronto, ele estará com a energia reduzida. Use as mesmas táticas anteriores para derrotá-lo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;AMBUSH&lt;br /&gt;Siga pelo caminho à frente e seja atacado pelo Prototype moribundo. Aperte Y repetidamente para se livrar do golpe mortal e prossiga pela área passando até chegar ao nível superior do cenário. Após a animação, um bando de inimigos armados aparecerá para te atacar. Elimine-os e pendure-se na plataforma rochosa para alcançar o outro lado da área. Continue avançando e enfrente um pequeno grupo de homens. Após derrotá-los, você verá uma animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pelo caminho à frente e encontre uma cachoeira. Escale a parede de gelo ao lado e pule sobre a plataforma para alcançar a área à direita. Elimine um grupo de inimigos e golpeie a coluna de aço à esquerda para formar uma plataforma.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #31: após passar pela plataforma de aço, imediatamente vire-se e examine o cadáver em um nicho à esquerda.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Atravesse-a e avance para encontrar uma base inimiga.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #32: há dois caminhões próximos à área por onde você entrou na base. Explore a trincheira perto deles e encontre um cadáver com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Acerte o inimigo parado próximo à grade para entrar na base e siga para a direita. Enfrente os inimigos com escudos usando o lunge e, após limpar a área, veja outro Prototype aparecer. Use a mesma estratégia de sempre para derrotá-lo e, após a animação, suba pela escada de mão à frente e atravesse a passarela. Você encontrará inimigos que podem ficar invisíveis. Para enxergá-los, acione o Feral Sense. Após matá-los, pendure-se na corda para chegar ao outro lado e avance usando outra corda à esquerda. Suba pela escada, derrube a coluna de aço e atravesse por ela para entrar no prédio. Pegue a bomba e volte até a área onde você enfrentou o Prototype.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #33: encontre uma Dog Tag próxima ao lugar onde você pegou a bomba.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Aproxime-se do caminhão que está bloqueando a passagem, plante a bomba em sua lateral e golpeie o painel ao lado para finalizar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #34: examine o lado esquerdo do edifício para encontrar um cadáver em uma porta fechada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;ROADBLOCK&lt;br /&gt;Você deverá atravessar a ponte, mas há um helicóptero atirando em você. Para se defender, esconda-se atrás dos bloqueios enquanto avança. Ao chegar do outro lado, elimine os inimigos e suba pela escada de mão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #35: o corpo com uma Dog Tag está no campo de visão logo após você passar pelo checkpoint.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Entre no prédio e saia pela porta dupla. Após a animação, atravesse a plataforma rapidamente para evitar os tiros do helicóptero e desça pela escada. Continue sua fuga pulando sobre as plataformas e evitando os inimigos até que você encontre uma escada de mão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #36: a plataforma central do primeiro grupo de plataformas que você deve utilizar possui uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Suba por ela e chegue a uma ponte. O helicóptero continuará a te atacar e a ponte será destruída aos poucos. Seja rápido para não cair e evite dar saltos. Simplesmente não pare de correr até chegar ao outro lado e, feito isso, avance pela área para encontrar um grupo de inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine-os, suba pela escada de mão no final do caminho e avance para encontrar mais homens. Após matá-los, suba por outra escada de mão e veja novamente o helicóptero. Sua tarefa será destruí-lo. Para isso, espere que ele fique de lado e lance um projétil. Quando ele estiver próximo de você, aperte LT para refleti-lo em direção ao helicóptero. Quando ele começar a atirar, esconda-se atrás de uma das barreiras. Dois projéteis são o suficiente para destruí-lo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Alcance a plataforma à frente, suba as escadas e entre no prédio. Siga até a próxima área, mate um inimigo e desça pela rampa para encontrar outro homem. Após eliminá-lo, entre na primeira sala à esquerda e mexa no painel de controle. Saia da sala e mexa em outro painel próximo ao círculo no chão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #37: siga até a outra porta de escritório à direita e encontre um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Aproxime-se do jipe e puxe-o até que ele fique posicionado em cima do círculo. Feito isso, mexa no painel do círculo outra vez e empurre o jipe para trás.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Suba nele para alcançar a caixa que está suspensa no ar e pendure-se na corda. Alcance a próxima corda, chegue até a plataforma e pendure-se no cano para chegar ao outro lado. Desça pela abertura quadrada, saia da sala e pendure-se em outro cano.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #38: após passar pelo checkpoint, avance e ignore o guarda do lado de fora da janela para procurar pelo corpo com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Ao alcançar a seguinte plataforma, mate o inimigo na janela e, após a animação, elimine todos os homens que aparecerem. Você deverá enfrentar dois Prototypes ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;&lt;span id="more-1587" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pode parecer complicado, mas a área é grande o bastante para que você possa se esquivar das investidas dos monstros. Use a estratégia de sempre e, após derrotá-los, siga pela abertura no portão de metal e veja dois veículos inimigos se aproximarem. Em cada um desses veículos, haverá um atirador de projéteis. A estratégia é matá-los antes de enfrentar qualquer outro inimigo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #39: acione o Feral Sense para ver uma beirada verde acima dos caminhões. Lá há um cadáver com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Feito isso, limpe a área e pule sobre o veículo à direita para alcançar o nível superior do cenário. Avance pelo caminho de gelo até encontrar inimigos armados. Após matá-los, prossiga pela área até avistar um homem. Elimine-o e, após a animação, veja a tela se transformar na mira de uma Sniper. Você deve evitar que os tiros o acertem usando o botão de esquiva (LB).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Alguns inimigos aparecerão, mas a estratégia aqui é ignorá-los. Rapidamente, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para escapar da área. Avance pelo caminho à frente e encontre outro grupo de inimigos. Após derrotá-los, pendure-se na beirada da montanha para prosseguir e encontre uma plataforma de metal.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #40: ao seguir pela trilha e chegar ao topo dos penhascos, imediatamente vire à direita e encontre um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pendure-se na borda do edifício e destrua os obstáculos no caminho usando o botão X. Espere a água parar de jorrar quando você passar e, ao chegar do outro lado, suba pela escada de mão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #41: logo após passar pelo checkpoint, vá para à esquerda (na perspectiva de Wolverine) e encontre o corpo com uma Dog Tag em uma alcova.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Um inimigo atirará em você. Para pegá-lo, destrua as caixas que bloqueando a garagem do jipe e puxe-o para trás. Suba no jipe e aplique um lunge no inimigo. Aplique outro lunge no homem que está dentro do edifício e volte até o nível inferior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #42: não mate o inimigo refletindo seus projéteis. Ao invés disso, aplique um lunge nele e encontre uma sala com um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine os inimigos que aparecerem e entre novamente no edifício. Avance para encontrar mais homens e, após matá-los, prossiga para ver uma animação. Você estará na mira do Agent Zero. Para se esquivar, aperte ao mesmo tempo os botões LT e RT. Esconda-se atrás dos obstáculos quando for necessário e elimine os inimigos usando o lunge. Quando a área estiver limpa, suba pelas escadas à esquerda até alcançar a plataforma do Agent Zero.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: após passar pelo segundo grupo de escadas, avance pelo caminho abaixo da passarela e siga para a parte mais distante da turbina para encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Enfrente os capangas que surgirem e prossiga pela plataforma subindo as escadas até chegar a uma área aberta. Você deverá enfrentar quatro Prototypes ao mesmo tempo. Assim como da outra vez, utilize bastante o espaço do cenário para se desviar das investidas inimigas e use as mesmas estratégias de sempre. Após derrotá-los, você verá um helicóptero. Execute um lunge para chegar até ele e use os botões X e Y para deixá-lo avariado. Mate o piloto e caia em cima da parte traseira do próximo helicóptero.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Um homem lançará projéteis contra você. Bloqueie-os e golpeie também esse helicóptero. Após destruí-lo, alcance o terceiro helicóptero e seja atacado pelo Agent Zero. Desvie dos tiros usando o botão LS e aperte X para acertar a hélice. Ao destruí-lo, você finalizará o capítulo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;AFRICA 3&lt;br /&gt;Siga pelo caminho à esquerda e enfrente os inimigos que aparecerem. Após cair na armadilha, elimine as criaturas que te atacarem usando de preferência o combo X + X + Y. Após o diálogo, suba pelos degraus e siga pela passagem que se abriu. Vá para à esquerda e veja algumas lanças no chão (ative o Feral Sense).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Se você andar devagar, será pego por uma armadilha da parede e deverá apertar repetidamente o botão B. Para passar por esse corredor, use o botão LB. Feito isso, saia do templo e encontre Shifter. Ela tem o poder de se multiplicar e de desaparecer. Para combater os clones, bloqueie as ofensivas e depois contra-ataque com golpes do botão X.&lt;br /&gt;Atravesse a área e suba pela corda. Entre novamente no templo e passe por outro corredor com armadilhas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #43: não perca o cadáver ao passar pelos corredores com armadilhas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após o diálogo, prossiga até conseguir sair do templo e veja uma animação. Entre no tubo de ventilação e avance até cair em um corredor.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #44: após pegar o Inner Rage, siga pela porta verde mais próxima para encontrar um corpo com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #45: a partir da sala na qual você pegou a Dog Tag anterior, siga pelo salão e entre em qualquer uma das portas verdes à esquerda para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Chegue até o final do corredor e passe pela última porta. Após a animação, uma nova habilidade será dada a você. Aperte RT + A para executá-la.&lt;br /&gt;Você encontrará um novo tipo de inimigo: o Enforcer Droid. Eles são vulneráveis ao lunge e ao combo X + X + Y. Após derrotá-los, siga pela única porta aberta da área e saia do edifício. Aproxime-se da luz azul para ser teletransportado e entre no edifício.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Enfrente outros Enforcer Droids, entre na próxima sala e retire a bateria do equipamento que está em um nicho. Um novo tipo de inimigo aparecerá: o Predator Unit. A melhor forma de derrotá-los é usar os golpes do botão X. Feito isso, pegue a bateria e volte até a área onde você enfrentou o segundo grupo de Enforcer Droids. Coloque a bateria no equipamento ao lado da porta à direita e siga pela passagem liberada. Entre pela porta à esquerda e elimine os inimigos da sala. Feito isso, desative o painel iluminado à direita e volte até a área anterior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #46: procure um corpo nos consoles próximos às escadas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Rapidamente, entre pela porta à direita e atravesse a sala antes que o laser te alcance. Passe pela porta apertando repetidamente o botão B e siga por outra porta.&lt;br /&gt;Assuma o comando do painel e use o analógico esquerdo para mover o teletransportador até o outro lado. Feito isso, use o teletransporte e entre no edifício.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #47: antes de seguir pela porta do edifício, vá para a esquerda e encontre um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de passar pela porta do edifício, vá para a direita e veja alguns penhascos. Alcance a plataforma superior e encontre o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Ao chegar a uma grande área com um holograma à direita, você encontrará alguns inimigos. Elimine-os usando o lunge e veja uma animação. Saia do elevador para finalizar a missão.&lt;br /&gt;AFRICA 4&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #48: examine o corpo próximo à área inicial da missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga para à direita e corte a corda para chegar até o nível inferior. Aqui você deverá enfrentar uma porção de inimigos, incluindo uma Shifter. Após limpar a área, volte até a plataforma pela qual você chegou e veja outras duas plataformas surgirem. Rapidamente, suba por elas para voltar até o nível superior e aplique um lunge no inimigo que está o esperando.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: encontre o boneco logo atrás do Machete Master na alcova com um esqueleto.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga para à esquerda e empurre a escultura-tocha até a parte inferior do cenário.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Desça e perceba que a entrada bloqueada possui duas tochas nas laterais. Uma das tochas está apagada. Empurre a escultura com fogo até essa tocha para acendê-la e depois posicione a escultura no piso negro mais próximo da entrada.&lt;br /&gt;Avance pelo caminho liberado e tome cuidado com as lanças no chão. Enfrente mais uma Shifter e veja outro corredor com armadilhas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #49: na sala onde a Shifter te ataca.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pule para escapar das lanças e prossiga até chegar ao nível inferior. Você será atacado por um inimigo flamejante. A melhor forma de derrotá-lo é usando o Lunge. Feito isso, destrua o bloqueio de madeira da estátua central e siga à direita para encontrar outro inimigo. Após matá-lo, pegue a roda e volte até o nível superior. Coloque a roda no equipamento que está logo à frente e gire-a.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pule sobre as plataformas que surgirem e, ao alcançar a terceira, aplique um lunge no inimigo para poder chegar até o outro lado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #50: no plano de visão logo após executar um lunge no atirador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga pelo caminho à frente e veja uma animação. Vá para a esquerda e suba na plataforma que está em movimento. No nível inferior, enfrente alguns inimigos e mexa no painel para mover o teletransportador até a outra extremidade. Use o teletransporte e pule sobre as plataformas que estão vindo na direção contrária para chegar até o outro lado (use o lunge em um dos inimigos para facilitar a sua chegada). Pule na plataforma seguinte que está vindo de cima e alcance outra para encontrar novos inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #51: pule até a plataforma acima das outras e examine o corpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após matá-los, avance e veja uma pequena animação que mostra uma porta dupla no final. Você deverá chegar até ela. Para isso, mova o teletransportador até a outra extremidade e use-o para chegar à área seguinte. Elimine os inimigos que te atacarem e passe pela porta dupla.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #52: após acertar os atiradores, use o elevador para alcançar a beirada abaixo e encontrar uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #53: há um segundo corpo nessa mesma beirada. Ele está escondido em uma alcova localizada abaixo de uma plataforma.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pelo corredor, mate os inimigos e siga pela porta no final do caminho.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #54: examine o cadáver próximo ao notebook, perto de onde você avistou os atiradores desse corredor.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você encontrará Predator Units. Derrote-os, entre na próxima área e enfrente outros caras. Feito isso, avance pelo corredor e vire à direita para encontrar uma sala com vários painéis de controle.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: pule até a borda que se move acima e depois até a beirada onde está o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Acione o segundo painel à direita para mover o teletransportador até a outra extremidade. Use o teletransporte e chegue a uma esteira. Ao lado dela há um equipamento com uma bateria. Pegue-a, saia da sala e coloque a bateria no equipamento que está no centro da área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #55: examine o corpo próximo à unidade de força.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você verá que a esteira central começará a funcionar. Siga para à direita e suba pela escada de mão até voltar à sala dos painéis. Ative o primeiro painel à direita e veja um raio de gelo ser gerado. Rapidamente, use o teletransporte e chegue até a esteira para ser atingido por esse raio de gelo e poder passar pelo túnel. Feito isso, a missão está completa.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Nessa missão você deverá enfrentar o Sentinela Mark 1 Prototype. Ele é imune é qualquer tipo de golpe que você possa executar, desde os especiais até o Lunge. A única maneira de atingi-lo é refletindo os seus projéteis. A cada ataque ele lançará cinco projéteis de uma vez, portanto seja ágil para refleti-los. Ele também atacará com pequenos robôs e golpes de gelo. Se você for congelado, aperte X repetidamente até conseguir voltar ao normal. Após acertá-lo várias vezes com os projéteis, ele será abatido e a missão estará finalizada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após a animação, sua tarefa será fazer o caminho de volta. Suba pelos degraus à direita e passe pela porta. Avance pelo corredor e elimine os inimigos que te atacarem. Na próxima área, use o teletransporte para chegar ao nível superior e avance até sair dessa área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #56: entre na área por onde as tropas vieram e encontre um corpo com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você encontrará um novo grupo de inimigos. Após eliminá-los, prossiga pelo corredor e derrote outra onda de homens para liberar a próxima porta.&lt;br /&gt;Atravesse o corredor para seguir pela última porta e volte até a área das plataformas móveis. Você enfrentará mais uma onda de inimigos, incluindo um Predator Unit. Ao derrotá-los, suba pelo elevador à direita e encontre alguns Ghosts.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #57: após sair do elevador, examine o cadáver à frente.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use o Feral Sense para enxergá-los e, após derrotá-los, caminhe sobre a estreita viga à esquerda para chegar ao outro lado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #58: após atravessar a viga, encontre um cadáver no elevador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Entre no elevador e enfrente alguns homens. Acione o painel na parte de trás do elevador e veja uma ponte ser formada. Rapidamente, caminhe sobre ela e aplique um lunge no inimigo à frente antes que a ponte desapareça. Siga para à esquerda e seja atacado por mais um grupo de inimigos, incluindo dois Predator Units.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #59: antes de enfrentar os Predators e os atiradores, passe pelo console e siga pela passarela para encontrar um corpo com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: o boneco está entre o grupo de computadores e consoles próximos aos Predators.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após derrotá-los, suba na plataforma à direita e acione o painel. Siga para à direita para finalizar a missão. Elimine os inimigos da área e avance para encontrar um painel de controle (repare que há um equipamento de bateria na área). Acione o painel para mover o teletransportador até o outro lado e use-o para chegar até a plataforma.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #60: próxima aos painéis do teletransportador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Desça pela escada e acione outro painel para movimentar o Sentinela.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #61: pule sobre a mesa com o notebook para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Volte pelo teletransportador e mexa novamente no painel de controle para trazê-lo de volta até o lugar onde ele estava no início da fase. Teletransporte-se, pegue a bateria e coloque-a no equipamento que está na área inicial da missão. Caminhe sobre a ponte que se formou e entre pela porta à direita.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Atravesse o corredor e, na próxima área, encontre outro Mark 1 Prototype. Use as mesmas estratégias da missão retrasada para derrotá-lo e trate de eliminar os dois capangas logo depois que eles aparecerem. Feito isso, siga pelo caminho liberado e enfrente um grupo de inimigos. Após matá-los, avance para à direita e entre no elevador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Na nova área com outro grande Sentinela, pule sobre as plataformas em movimento à direita para alcançar um nicho com uma escada de mão. Suba por ela e pule sobre outras plataformas à esquerda até chegar à outra escada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #62: no seu campo de visão à esquerda logo após descer pela escada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #63: assim como a Dog Tag anterior, está no seu campo de visão no topo da escada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance à esquerda e mexa no painel de controle para que duas pontes apareçam. Atravesse por uma delas para finalizar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;AFRICA 5&lt;br /&gt;Siga pelo caminho à esquerda e depois vire à direita para encontrar alguns inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #64: o cadáver está no campo de visão próximo aos Hunters.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine-os e aplique um lunge no inimigo para alcançar o outro lado da área. Feito isso, avance pela ponte e pendure-se na beirada da torre.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #65: à esquerda da parede com videiras.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pule de um lado para o outro, escale a parede e alcance a plataforma de madeira. Prossiga por ela, suba pela corda e enfrente alguns inimigos. Caminhe sobre a estreita plataforma à esquerda e escale a torre para alcançar o próximo nível.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: o boneco está na sala com os atiradores e próximo da porta de entrada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Aplique um lunge em um dos inimigos que estão do outro lado, pendure-se na beirada da torre e suba pela corda.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #66: na sala onde está o Machete Master.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Escale a parede, passe para o outro lado e chegue até o topo da torre. Assim como na missão I’m The Best There Is, você deverá destruir os três painéis do transmissor. Alguns inimigos virão te atacar, incluindo uma Shifter. Derrote-os antes de começar a destruir os painéis. Feito isso, a missão estará completa.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;SYSTEMIZED CYBERNETCS LAB 2&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #67: no início da fase, vire à esquerda e avance para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: no começo da fase, vire à direita e encontre o boneco próximo aos computadores.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Evite os ataques do Sentinela e vá para esquerda para ver o braço do robô. Passe para o outro lado e desça pelo elevador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #68: na bifurcação, vá para a esquerda e encontre um cadáver no final do caminho.&lt;br /&gt;Há um painel à esquerda que movimenta uma espécie de vagão que carrega o braço do sentinela. Mas há uma parte faltando no trilho. Para resolver o problema, vá para direita do elevador e suba uma escada de metal. Acione o painel e corra para o primeiro painel para movimentar o vagão antes que o tempo acabe.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #69: no plano de vista da escada onde estão os atiradores.&lt;br /&gt;Faça o mesmo processo com um segundo painel no fundo da área. Quando o braço estiver em posição, acione o painel ao seu lado. Use o braço para destruir o grande portão do meio para usar o elevador no final do corredor.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de bagunçar os controles de alinhamento da trilha, pule sobre a abertura e escale para encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #70: suba pela escada próxima ao mutante Rampage e examine o cadáver.&lt;br /&gt;Acione o painel para movimentar os teletransportes.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #71: o corpo com uma Dog Tag está no campo de vista do painel do teletransportador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use a parte em que os trilhos se cruzam como ponto de referência. Como o transporte movimentado pela direção cima/baixo volta toda vez que você larga o painel, você deve posicionar o transporte esquerda/direita de uma maneira que barre o movimento do primeiro. Passe o cima/baixo pelo ponto de referência e posicione o esquerda/direita bem no centro. Isso fará com que o cima/baixo fique parado. Use o transporte à esquerda da sala. Após o movimento, use o teletransporte azul. Recolha o Power cell e faça o caminho de volta à sala com o vagão. Coloque o Powercell no local indicado. Use o braço do sentinela mais uma vez e ataque os inimigos que aparecem. Aperte LT para subir e ataque o sentinela.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #72 e #73: antes de passar pelo checkpoint, examine os dois corpos dessa sala.&lt;br /&gt;Siga pela porta à direita para encontrar seu alvo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #74: próxima à cela do Wraith.&lt;br /&gt;Saia do local e passe para o outro lado da área do sentinela. Passe por uma grande porta e vá para esquerda. Passe por mais uma porta e vá até uma plataforma para ver um vídeo. O inimigo agora é um sentinela completo. Para evitar seus golpes, faça o seguinte:&lt;br /&gt;- Raio laser: pule quando ele estiver próximo.&lt;br /&gt;- Pisão: pule quando a área azul se aproximar.&lt;br /&gt;- Pulo: pule quando a área azul se aproximar.&lt;br /&gt;- Agarrão: dê vários golpes na mão da sentinela.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine os inimigos menores para acumular Rage. A parte inicial da luta contra o sentinela você deve atacar até destruir as mãos e os pés do inimigo. Para destruir os pés, use o golpe de Rage ( ). Para destruir as mãos, deixe que o sentinela te pegue e ataque as mãos diretamente. Quando as mãos e os pés estiverem destruídos, veja um vídeo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Agora no espaço, você deve controlar Wolverine em queda livre. Para se aproximar do sentinela, desvie dos destroços ou use X para destruí-los. Quando mais você se livrar dos objetos, mais perto fica até se agarrar no inimigo. São três aproximações que devem ser feitas. Na última, aperte B rapidamente para derrotar o robô.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;ELGIN, IOWA&lt;br /&gt;Para enfrentar Blob comece com ataques simples de X, X, X e Y. Faça alguns desses ataques até que ele fique alucinado. Quando ele se arremessar contra você desvie e execute um lunge. Enquanto estiver sobre Blob, você pode controlar a corrida do gorducho. Aperte LB para que ele vá para esquerda e RB para que o movimento seja para direita.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Cada vez que você aperta o botão, ele perde energia. Em quanto estiver no comando, não deixe que ele bata em parede de concreto para que seu controle não acabe. Repita esse procedimento ate derrotá-lo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;CORBEAU CASINO&lt;br /&gt;Você deverá enfrentar Gambit. Use seus golpes especiais para acertá-lo e o combo X + X + Y. Quando ele estiver atacando, apenas bloqueie sua investida e esquive-se. Haverá momentos em que ele subirá em uma plataforma e começará a lançar bolas de energia contra você. Quando isso acontecer, reflita as bolas e espere ele ficar atordoado para então atacá-lo com um Lunge.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Quando a energia de Gambit estiver na metade, ele descerá até o nível inferior do cenário. Siga-o e continue a batalha até que ele suba novamente em outra plataforma. Repita a estratégia para executar outro lunge e veja uma animação.&lt;br /&gt;Aperte B repetidamente para escapar da morte e suba pelas escadas. Você deverá enfrentar uma grande onda de inimigos, que inclui Ghosts.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #75: após a animação com as tropas invadindo o edifício, o cadáver estará próximo a você.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após derrotá-los, uma animação mostrará uma corda pela qual você deverá subir. Siga para à direita e empurre a enorme caixa até o andaime à esquerda. Feito isso, use a caixa e o andaime para alcançar a corda e chegue a uma plataforma de madeira. Pule para chegar ao outro lado e pendure-se no cabo para alcançar um novo andar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #76: ao chegar ao átrio, vá para à direita e encontre um corpo no final do caminho.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Vá para a esquerda, passe pela porta dupla e avance pelo corredor.Destrua a porta no final do caminho e encontre alguns inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #77: no plano de visão após passar pela porta que você destruiu.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine-os e, ao chegar à próxima área, suba as escadas e veja uma animação. Sua tarefa será enfrentar uma Assassin. Ela é similar ao inimigo Hunter, porém mais agressiva. O combo X + X + Y é o mais eficaz contra ela. Após derrotá-la, continue subindo as escadas e chute a grande porta central para abri-la. Você verá um grande grupo de inimigos, incluindo uma Assassin.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #78: no plano de visão em frente à fonte de água.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine-os, avance para à direita e dê a volta na área para encontrar uma grande caixa. Empurre-a até o andaime ao lado e chegue ao nível superior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #79: a partir da entrada, avance para à direita e pule sobre as escadas para encontrar um cadáver em uma caixa.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine os inimigos à sua frente (inclusive os que estão em cima das caixas) e pendure-se na corda para chegar ao “prato” das estátuas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de se pendurar no cabo, pule sobre a caixa próxima a você e avance para encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #80: antes de seguir pelo tanque, pendure-se no cabo para chegar até uma área onde há um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use o lunge para atingir o inimigo que está no elevador e suba por ele.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #81: ao sair do elevador, vá para à esquerda e pendure-se no cabo para encontrar um corpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Caminhe sobre a estreita viga para chegar ao outro lado e enfrente duas Assassins. Após eliminá-las, avance para a direita, suba pela escada e veja um helicóptero inimigo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #82: após a aparição do helicóptero, vá para à esquerda e encontre um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Suba pelas caixas para alcançar as plataformas e tome cuidado com os tiros. Após passar por quatro plataformas, você chegará a uma passarela que está desmoronando. Atravesse-a com rapidez (pular é uma boa tática) e siga pelo caminho à direita para ver uma animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Chute a porta à frente e encontre três Assassins. Após matá-las, outros inimigos aparecerão das janelas. Elimine-os, chegue até a beirada do edifício e suba pela escada de mão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #83: após subir pela escada, vá para à esquerda e contorne a grande claraboia para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga para à direita e encontre uma parede a qual você pode escalar. Feito isso, pendure-se na beirada à direita e avance até encontrar outras Assassins. Após matá-las, prossiga pelo caminho à frente e desça até a plataforma no nível inferior. Você reencontrará Gambit. Enfrente-o usando primordialmente o combo X + X + Y e, quando a energia dele estiver na metade, ele fugirá.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Atravesse pela viga, suba nas grandes caixas e avance pelo caminho à direita. Enfrente duas Assassins e chegue até a plataforma de madeira. Suba pelas caixas para alcançar o nível superior e pendure-se na corda. Chegue à outra plataforma, atravesse o cenário usando a corda e suba em outra caixa.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de se pendurar na corda, suba pela madeira e encontre o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use outro cabo para avançar e suba por outras caixas para alcançar uma parede onde é possível escalar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #84: o corpo com uma Dog Tag estará no campo de vista logo após você passar pelo segundo cabo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Chegando ao nível superior, você será atacado por inimigos com projéteis. Corte a corda à direita para eles sejam mortos e avance pelo caminho à frente.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #85: caia na abertura ao invés de pulá-la para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #86: o cadáver está abaixo da caixa que você deixou cair há pouco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pule sobre a caixa suspensa no ar para chegar ao outro lado e seja atacado pelo helicóptero. Execute um lunge para chegar até o helicóptero e aperte várias vezes o botão X para matar o piloto.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #87: logo no início, vire imediatamente para à esquerda e encontre o corpo entre os escombros do helicóptero.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga pela ponte e seja atacado por alguns inimigos. Empurre o container enquanto avança e mate os homens no elevador para poder subir.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #88: no final da ponte, vá para à direita dos elevadores para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Enfrente um grupo de Assassins e avance pela plataforma de madeira do lado de fora da área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: o boneco está entre as caixas da área dos Assassins.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Escale a parede do edifício e chegue a um local com mais inimigos. Após matá-los, suba pelas caixas para alcançar o nível superior e escale outra parede. Siga para a direita, desça pela corda e pule para chegar até a área à frente.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #89: no topo da madeira há uma rampa que leva a um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Suba uma escada de metal, derrote um grupo de inimigos e suba por uma corda. Passe por uma plataforma, suba por algumas caixas, derrote algumas Assassins, suba em mais uma pequena plataforma e use um lunge no inimigo no nível superior para subir. Avance até encontrar uma viga de metal suspensa. A partir da direção que você veio, suba na caixa à direita e pule sobre a viga. No outro lado, Desça um nível e use os andaimes à esquerda para subir.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #90: procure um corpo com uma Dog Tag no final desse caminho.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você terá uma sequência de cordas para se agarrar. Pule sobre a primeira, suba até o topo e só depois pule sobre a segunda. Repita essa operação até chegar ao outro lado. Suba por mais uma corda, equilibre-se por uma viga e encontre um guindaste.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: escale a parte superior do guindaste e avance para encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Desça por um cabo de aço e suba em outro guindaste por uma escada de metal amarela. Hora de enfrentar Gambit. Pule ou defenda-se dos tiros do francês e tente avançar o máximo que puder. Após o vídeo, aproxime-se e execute um lunge no helicóptero sobre o grande letreiro, espere Gambit atirar seus projéteis e defenda-se com LT. Se o projétil voltar a Gambit, ele fica tonto. Aproveite e execute um lunge com ataque direto do botão Y. Quando ele perder bastante energia, Gambit destrói uma letra. Desça e continue defendendo-se dos projéteis. Isso fará com que outra letra seja destruída. Suba a escada de metal e continue atacando Gambit. Caso você se arremessado contra a beirada, aperte A rapidamente para subir. Quando a batalha for para o nível mais baixo, basta seguir o esquema de refletir os projéteis e executar o lunge com Y para derrotar Gambit.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;AFRICA_ 6&lt;br /&gt;Elimine os inimigos da área e empurre a estátua à esquerda até o nicho ao lado. Passe pela passagem liberada e avance até encontrar um inimigo que ataca por trás de uma barreira de lanças. Execute um lunge para pegá-lo e pendure-se na corda para alcançar o outro lado da área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #91: examine o cadáver que está no poço antes de atravessá-lo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Passe rapidamente por um corredor com lanças saindo do chão e encontre um grupo de inimigos. A melhor forma de derrotá-los é usar o golpe especial do botão X. Após limpar a área, mova a válvula à direita e veja um Leviathan aparecer. Use as mesmas estratégias de sempre para matá-lo. Feito isso, mova novamente a válvula e siga pelo caminho que foi liberado. Suba pelas escadas e chegue ao final do caminho para pular até o outro lado. Prossiga e você encontrará algumas cordas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #92: após alcançar a beirada, avance para à direita e pule para alcançar a área onde está o cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de pular até a gaiola, use as cordas para alcançar a beirada e encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pendure-se nelas até alcançar a caixa suspensa no ar e corte a corda que a prende. Empurre a caixa até a plataforma à frente e avance para encontrar uma válvula à direita. Gire-a e veja a plataforma trazer a caixa para perto de você. Suba pela caixa para alcançar o nível superior e prossiga pelo caminho de madeira. Você encontrará mais um grupo de inimigos, incluindo uma Shifter. Após derrotá-los, avance por um caminho com lanças e enfrente mais inimigos. Ao limpar a área, puxe a alavanca e desça até o nível inferior do cenário. De volta à área inicial da fase, elimine um grupo de inimigos e empurre a escultura até o nicho do lado direito da área. Siga pela passagem liberada e passe por um corredor com armadilhas. Execute um lunge no homem que está do outro lado da barreira de lanças e prossiga até encontrar um novo grupo de inimigos (incluindo uma Shifter). Após derrotá-los, suba pelos degraus e encontre uma grande plataforma de pedra. Pule sobre ela para que outra apareça no nível inferior. Alcance-a, pule na área à frente e posicione-se em cima de mais uma plataforma. Você verá uma quarta plataforma surgir. Para chegar até ela, volte até a primeira e faça surgir a segunda. Feito isso, pendure-se na beirada para alcançar o nível superior e avance para encontrar mais inimigos. Ao eliminá-los, corte a corda à esquerda e empurre a escultura até o nível inferior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você deverá enfrentar outro Leviathan. Durante a luta, você será atacado por alguns capangas, incluindo uma Shifter. Para eliminá-los, atraia-os à passagem que fica à direita na área. Após derrotar o Leviathan, empurre as esculturas que estão nos nichos até os respectivos pisos para abrir a passagem central. Avance para finalizar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;THE ISLAND&lt;br /&gt;Enfrente os inimigos da área e siga pela porta liberada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #93: no plano de visão logo após passar pela porta liberada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Suba as escadas e encontre um novo grupo de homens.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #94: examine a área cercada desse salão para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: próximo ao corpo com uma Dog Tag há uma área cercada com outro cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após matá-los, siga pela passarela e avance para ver uma animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #95: após passar pelas salas finais da passarela, você encontrará um cadáver em seu plano de visão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você deverá enfrentar o Sabretooth. Toda vez que ele te atacar, apenas bloqueie as investidas e espere ele parar. Afaste-se um pouco e aplique lunges para golpeá-lo. Evite ficar muito tempo próximo dele e use também os seus golpes especiais para derrotá-lo.&lt;br /&gt;Sua tarefa será enfrentar o Deadpool. Não use lunges contra ele, pois Deadpool consegue se esquivar facilmente. O combo mais eficaz para acertá-lo é o X + X + Y, e melhor golpe especial é o do botão X. Toda vez que você conseguir derrubá-lo, aproveite a oportunidade para golpeá-lo sem parar. Após derrotá-lo, prepare-se para uma segunda luta.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Nessa parte da batalha, você estará numa espécie de torre e deverá adotar as mesmas estratégias da luta anterior. Toda vez que Deadpool se afastar, aperte o botão de bloqueio e espere que ele se aproxime novamente de você.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Ao conseguir esvaziar a sua barra de energia, Deadpool voltará mais forte para a última parte da luta. Nesse momento ele começará a lançar raios contra a torre para destruí-la. Quando a câmera ficar lenta, esquive-se e espere os raios serem lançado pelo mestre. Use o lunge quando você precisar se aproximar e tome cuidado para não cair nos buracos, ou do contrário a missão falhará. Continue utilizando a estratégia do combo X + X + Y e, após derrotá-lo, o jogo estará finalizado. Fim você terminou aproveite e curta (só nao chora por que o jogo termino ele é bom pra krai)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-7364395461045639476?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/7364395461045639476/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/12/ps2-x-men-origins-wolverine_02.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/7364395461045639476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/7364395461045639476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/12/ps2-x-men-origins-wolverine_02.html' title='PS2-X-Men Origins : Wolverine'/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-5570884302918146172</id><published>2010-12-02T11:53:00.001-08:00</published><updated>2010-12-02T11:53:25.209-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Men Origins : Wolverine'/><title type='text'>PS2-X-Men Origins : Wolverine</title><content type='html'>&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;strong style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;X-Men Origins : Wolverine&lt;/strong&gt;&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;&lt;strong style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;PlayStation 2 e PC&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://www.pontogame.com/portal/components/com_virtuemart/shop_image/product/X_Men_Origins__W_49f77038d6dd1.jpg" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;strong style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;X-MEN ORIGINS : WOLVERINE&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Comandos no PC:&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Mouse 1 ataque&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Mouse 2 ataque secundario (segure apertado e da um ataque carregado mais forte)&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;shift+z+movimento desvia&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;shift+1 claw spin&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;shift+2 claw drill&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;shift+c berserker&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;shift+espaço&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;e+q lunge&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Mouse 1+Mouse 1+Mouse 2 combo&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;r defesa&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;c arremessa&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;W,A,S,D movimentos&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Aparecimento de Logan e dá o controle deste insano mutante ao jogador. Além de passar por várias cenas do longa-metragem de mesmo nome, o jogador ainda pode se aventurar em novas fases, até mesmo em lutas contra os famosos Sentinelas. Torne-se a Arma X!&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Tempo estimado de jogo: 15 horas&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;OBS:Os controles são pra XBOX 360 mas tirando isso é igual ao PC&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;AFRICA&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Logo que assumir o controle na queda, desvie dos tiros e mísseis. No solo, comece os ataques. Aperte X ou Y para atacar os soldados. O botão X arremessa os adversários e LT é o bloqueio. Passe pela porta de madeira e por uma cachoeira.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #1: antes de passar pela cachoeira, vá para à direita dela para encontrar uma caverna secreta. Lá você encontrará um corpo com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Com o movimento lunge (RB para mirar e LB para atacar) você acerta os inimigos a longas distâncias. Ataques os inimigos no nível inferior e descubra uma nova habilidade: Feral Sense (para cima no controle digital). Este sensor mostra segredos do cenário. Suba pelas plataformas e pela corda. Use o lunge (golpe muito útil) no grupo de três inimigos. Para derrotar o helicóptero, use o lunge para se agarrar nele. Aperte X ou Y para acertar o piloto. Segure Y para executar o Charge Heavy, um forte ataque. Entre no templo e enfrente o primeiro inimigo especial, Machete Champion. Para derrotá-lo, use o Charge Heavy e ataque-o com X enquanto ele estiver no alto. Repita a operação até que ele caia arremessado contra uma lança de madeira na parede.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #2: antes de deixar a sala do Machete Champion, examine a área por onde ele veio para encontrar uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Derrote o grupo que aparece e saia do templo pelo lado oposto. Na ponte de madeira, derrube o grupo da esquerda e use o lunge para chegar ao outro lado. Ataque o primeiro inimigo para executar uma reação em cadeia. Suba pela ponte de madeira e derrube os inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pela mata e desça o penhasco com a corda. Siga pelo caminho à frente do portão de madeira. No alto, derrube os soldados (use os barris explosivos) e empurre o jipe para abrir caminho.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #3: examine o corpo na área do jipe próximo a uma das grandes caixas que ficam perto dos cilindros de combustível.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dentro do complexo, derrube primeiro os inimigos com armas (use o Lunge). Aprenda o movimento Rage. Ele aumenta o poder de Wolverine durante certo tempo. Para aumentar a barra, recolha as esferas vermelhas adquiridas ao se derrotar inimigos ou quebrar alguns objetos da área. Após derrotar mais um Champion, siga pelo portão à direita. À frente, use a vegetação para subir. No novo complexo, derrube mais inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #4: a Dog Tag estará no corpo próximo ao portal que é liberado por meio da conquista “Found!” (use o Feral Sense para encontrá-lo).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga pelo portão à esquerda (suba pelas plataformas à esquerda do portão).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #5: antes de ir embora, verifique o corpo no portão logo após descer ao nível inferior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Prossiga até encontrar o segundo templo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de ir para a direita, destrua as pranchas de madeira que levam à porta adiante e encontre o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga pela direita, contorne e suba em uma parede. Para empurrar a parede, aperte B rapidamente. Passe pelo helicóptero e desça um nível. Gire a válvula e corra para o portão antes que ele se feche (aperte LB para ganhar terreno). Derrube os inimigos (incluindo um Champion) e use a corda.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #6: antes de se pendurar na segunda corda, pule até a beirada próxima à primeira corda e encontre uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Vá para direita, use mais uma corda e pule por várias plataformas. Desça um nível e vá para direita.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #7: examine o corpo logo após adentrar na área no portão fechado à direita.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Passe por um túnel suba por uma corda e passe por mais um túnel. Avance, derrote um Champion sozinho e desça alguns níveis. A porta só pode ser aberta por uma válvula, mas a peça está faltando.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #8: antes de chegar ao nível inferior, fique de frente para o buraco e ative o Feral Sense para encontrar uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Passe pela ponte de madeira e recolha o item (crank). Coloque no painel e passe pela porta. Fora do templo você deve enfrentar o monstro Leviathan. Espere o monstro te atacar e desvie com o pulo. Use o lunge para pular sobre Leviathan enquanto ele está de costa e pendure-se nele. Dê vários golpes com Y e pule antes que ele te atinha com a mão. Não use o lunge enquanto ele estiver próximo, porque ele te ataca. Você pode usar o lunge também quando está bem longe do monstro. Use este esquema até a energia de Leviathan acabar. No final, arranque a cabeça do mestre com o botão que aparece na tela.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #9: na arena do Leviathan, há uma estátua que você pode empurrar para encontrar uma Dog Tag (use o Feral Sense).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Vá para onde aparecem os novos inimigos e puxe a escultura para fora.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #10: após alcançar a beirada, avance sobre a parede à sua frente para encontrar o corpo na parte de trás de uma sala.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use-o para alcançar um lugar para se agarrar e subir ao nível superior. Desça pela escada e derrube um Champion. No rio, use o lunge para entrar em cada barco e eliminar os inimigos. No último, você assume a metralhadora. Destrua os cinco barcos inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Na batalha com Dente-de-sabre, use o bloqueio para defender-se dos ataques mais pesados. Use o lunge para se aproximar. Tente empurrar Dente contra parede e use golpes com Y (principalmente o que você carrega a força) para atacar. Quando a barra de energia de Dente acabar, a luta continua fora do bar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;O esquema continua o mesmo, mas agora os golpes de Dente-de-sabre estão mais fortes. Tente usar o botão Y para dar golpes que façam Dente ser arremessado contra estacas e a caixa de força. Quando duas barras do inimigo estiverem vazias, será o fim da missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;WEAPON X FACILITY&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Já com as garras de adamantium, ataque os soldados do exército que estão em volta da câmara.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #11: examine o corpo na área do necrotério antes de deixar a sala Weapon X.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Saia pela porta e passe por alguns corredores até encontrar um novo inimigo. Elite Commando. Eles são parecidos com o Champion, inclusive na maneira de se derrotar, mas um pouco mais fracos. Derrote o primeiro para que mais dois apareçam. Prossiga por um elevador e por vários corredores.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #12: encontre uma Dog Tag na sala com um notebook.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Na sala com gás, mude constantemente de lado com o lunge para atacar os inimigos (incluindo um Elite). Passe por mais corredores, desça um andar, passe por uma porta e enfrente dois Elites.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #13: logo na entrada da porta dessa sala há uma segunda porta que pode ser aberta. Há uma Dog Tag dentro do cômodo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;A porta da esquerda só pode ser aberta com uma célula de energia (Power Cell). Siga pela porta à direita da sala e encontre um novo inimigo: Ghost. Eles usam a invisibilidade com defesa. Use o Feral Sense para saber onde os inimigos estão. Não use o lunge contra os Ghost. Ataque-os com golpes Heavy. Suba a escada e pegue o Power Cell. Volte à sala anterior e abra a porta. Avance até a sala onde você é atacado por W.E.N.D.I.G.O. Prototype. O esquema para derrotá-lo é o mesmo de Leviathan. Basta esperar que ele dê um soco no chão. Desvie do golpe e use o lunge para se agarrar no monstro. Dê vários golpes e saia antes do revide. Ataque até derrotá-lo. Saia do local e avance até ver um vídeo. Você perde a regeneração e o Feral Sense. Arraste o container até a porta da esquerda e pule sobre ele para alcançar o duto de ar. Passe pelo painel de energia (requer um Power Cell).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #14: antes de sair da sala, pule sobre quatro caixas para alcançar a beirada e depois chegue à borda acima para encontrar uma Dog Tag à esquerda.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Desça a escada e arraste o container para alcançar o Power Cell sobre a plataforma. Coloque o item no painel. Volte e arraste o container até a porta que se abriu. Tire o Power Cell do painel e o container evitará que a porta se feche. Leve o Power Cell ate a próxima sala e use-o no painel do elevador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pelo corredor e acerte o inimigo desprevenido com o botão X para pegá-lo. Prossiga e veja o vídeo com a Doutora Frost. Saia pela direita e tome cuidado com os feixes de laser. Siga para direita e entre na porta verde. Derrube um inimigo e vá para o outro lado da sala.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #15: encontre uma Dog Tag dentro da sala fechada, antes de entrar na área com passarelas e canhões portáteis.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Na próxima sala com lasers, espere o feixe sumir e aperte LB para ficar atrás das paredes de metal. Do outro lado, pegue o Power Cell à direita e acione a porta. Antes de prosseguir, use o painel para aproximar o muro de metal. O muro voltará a sua origem Quando ele se mover, movimente-se junto com ele. Suba no duto de ar e elimine o inimigo do outro lado. Coloque o Power Cell no painel e mexa nos controles a direita. Troque as paredes de lado e siga o movimento deles. Quando eles ficarem no centro, corra para trás do muro da frente.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: após destruir um canhão, volte ao computador que você usou para mover os escudos. Há uma bateria que você pode pegar; use-a para abrir uma porta próxima ao canhão e encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Do outro lado, destrua a arma e veja um vídeo no fundo do corredor. Com a regeneração de volta, derrote o grande grupo de inimigos, saia pela esquerda e suba as escadas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #16: antes de deixar essa sala, dê a volta no dispositivo mostrado na animação e examine o corpo na área de dissecção para encontrar uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você passará por mais uma sala com gás. Siga para direita e passe por várias salas até encontrar a Doutora Frost. Após o vídeo, vários inimigos (incluindo Ghost) atacam.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #17: antes de entrar na área Ghost, entre na sala à frente e examine o corpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Espere que alguns inimigos passem pela plataforma à esquerda e use o lunge para chegar ao outro lado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #18: antes de retornar à sala onde Wolverine recebeu sua cura, examine um dos quartos recentemente abertos e encontre uma Dog Tag em um dos armários.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Enfrente Grenadier. Para derrotá-lo, espere que ele lance um foguete. Quando ele estiver próximo de acertar Logan aperte LT para que o míssil volte contra o inimigo. Vá até a cela no final da área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #19: Em uma das celas há um corpo com uma Dog Tag.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Derrote mais inimigos e acione o painel para libertar a garota. O inimigo Goliath aparece. Como ele usa um escudo, você deve quebrar sua guarda com o botão Y. Com a guarda aberta, acerte vários golpes com X ou arremesse-o com B. Derrote três Goliath e saia pela porta que se abre.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #20: entre na sala pela qual dois Goliaths vieram e examine o corpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga para esquerda e derrote um W.E.N.D.I.G.O. Prototype. Siga para direita e, na garagem, puxe para frente o jipe para subir nele. Passe para o andar superior e se equilibre em duas barras de metal. Avance para o próximo local e desça um nível.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #21: antes de descer ao nível inferior, avance pela passarela até o final e siga pela porta para encontrar uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Na sala com grandes bobinas, derrote alguns Ghost e suba a escada. Derrote os Granadiers com o uso do botão LT e execute um lunge no soldado comum para pular a plataforma. Avance pelos corredores e veja um vídeo. Desça pelo elevador e comece a caçar o cientista.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #22: no salão com inimigos da elite de comando, examine o corpo atrás das caixas que estão afastadas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Para saber o caminho certo usa o Feral Sense para ver as pegadas no chão. Siga a pista e derrote os inimigos até chegar mais uma vez à garagem. Na porta pequena à direita você encontra a menina mutante. Após o vídeo, derrote o inúmero grupo de inimigos e siga pelo túnel. Com água inundando tudo, comece a correr. Pule sobre o caminhão e comece a eliminar soldado por soldado. Pule sobre outros caminhões e elimine os motoristas. Derrube o último Granadier e termine a primeira missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;AFRICA 2&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Avance pelo cenário e aviste uma grande construção de pedra com uma ponte.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #23: antes de deixar essa área, acione o Feral Sense e volte até o ponto de partida para seguir pela esquerda. Você verá um cadáver com uma Dog Tag próximo a um altar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Atravesse essa ponte e mate todos os inimigos para que Leviathan desperte. Derrote-o usando o lunge e siga pelo portão liberado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #24: não se esqueça de examinar o corpo atrás da grande estátua.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após eliminar todos os homens, siga pela passagem à esquerda e caia em uma armadilha. Não pise nos buracos que estão no chão, pois deles saem lanças. Caminhe pelos pisos que formam uma cruz na área e veja uma estátua. Puxe-a para trás e empurre-a para a esquerda para alcançar o nível superior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #25: há um corpo próximo à porta de saída. Se você quiser pegar essa Dog Tag, terá que agarrá-la rapidamente e rolar sobre o dispositivo para conseguir escapar pela porta.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #26: próximo à estátua que você acabou de empurrar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Prossiga pelo corredor e entre em uma área com outra armadilha. Desta vez, várias lanças virão do teto para te matar. Fique no centro da área e mexa na válvula à esquerda. Aperte B repetidamente até que a passagem à frente seja liberada. Quando isso acontecer, corra em direção a ela e pule sobre o muro que estiver subindo para conseguir passar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pela nova área e encontre dois novos inimigos. O primeiro que você deverá enfrentar se chama Machete Master. Ele se multiplicará em vários clones, então você deverá usar o Feral Sense para encontrar a verdadeira criatura. Use golpes comuns para derrotá-lo e enfrente um inimigo chamado Hunter. Bloqueie suas investidas e, quando ele parar de atacar por alguns segundos, aproveite e aplique vários golpes.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após derrotá-lo, repare na escultura que está à esquerda do grande rosto esculpido na pedra. Puxe essa escultura para trás até que ela fique em cima do piso negro e siga pela área liberada. Atravesse a ponte a avance pela área arte encontrar lanças que saem do chão. Espere até que todas se abaixem e aperte LB para ganhar terreno. Suba pela corda e chegue a um local aberto. Você verá três grandes estátuas. Aproxime-se de cada uma delas e destrua as barreiras que estão em seus pés. Feito isso, volte até a plataforma da qual você avistou as estátuas e mexa na alavanca.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;As estátuas se moverão e formarão novas plataformas. Rapidamente, pule em cada uma delas e alcance o outro lado da área. Suba pelos degraus à frente e tome cuidado com as lanças no chão. Você encontrará mais inimigos, incluindo um Leviathan. Após derrotá-los, outro inimigo aparecerá. Para eliminá-lo, bloqueie todos os seus golpes para depois contra-atacar. Avance pelo caminho à frente e mate os homens que aparecerem para finalizar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: Antes de combater os inimigos, vá para à direita a partir da entrada dessa área. Há uma pequena passagem que leva ao boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Atravesse a ponte, suba pela corda e mate os homens que estiverem na área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #27: após alcançar a ponte, pendure-se na beirada à esquerda e encontre o cadáver com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Chegue até a plataforma de madeira do lado de fora e escale a torre por meio das plantas na parede. Para passar de um lado para o outro, pressione A. Alcance outra plataforma de madeira e pule até o outro lado para encontrar uma corda. Suba por ela e avance para a direita. Caminhe sobre a estreita plataforma de madeira e encontre mais inimigos (entre eles há um líder).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após derrotá-los, suba por outra corda do lado de fora e escale a torre para alcançar a plataforma do outro lado. Pendure-se na beirada da torre e chegue a um andar com mais inimigos. Elimine-os, escale a parede interna da torre e passe por outra estreita plataforma de madeira. Escale novamente a torre para chegar ao topo e encontre um transmissor. Você verá que ele possui três painéis. Aproxime-se de cada um deles e aperte B repetidamente para destruí-los. Os inimigos não irão parar de aparecer, portanto mate alguns deles ao mesmo tempo em que destrói os painéis.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;ALKALI LAKE&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Após a animação, você aprenderá uma nova habilidade chamada Claw Drill. Para executá-la, pressione o botão RT e aperte Y. Elimine os inimigos armados que estão te procurando e avance pelo caminho em que há água.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #28: não se esqueça de pegar a Dog Tag do corpo antes de sair do lago congelado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Mate mais uma horda de inimigos na parte superior do cenário e atravesse o tronco para chegar ao outro lado. Nessa área haverá mais inimigos armados, mas você aprenderá um novo combo para derrotá-los: X + X + Y. Ao chegar no final da área, escale a beirada da montanha e suba por ela para alcançar uma parede coberta de gelo. Escale-a para alcançar o nível superior e avance para a direita para ver uma animação. Você deverá enfrentar outro W.E.N.D.I.G.O. Prototype.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;imagem&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use a mesma tática usada na fase anterior para acertá-lo e, quando a energia dele estiver um pouco menor, ele fugirá. Você deverá percorrer o caminho à frente para segui-lo e terá que se esquivar dos ataques do helicóptero.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #29: ao seguir a trilha de Wendigo, acione o Feral Sense para encontrar um cadáver com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Ele lançará projéteis contra você, portanto é importante apertar sempre o botão LB para desviar e andar em ziguezague. Ao chegar a um local seguro, será dado checkpoint.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #30: no plano de visão logo em frente ao lugar onde você consegue o checkpoint.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Escale a parede de gelo para alcançar o nível superior e aviste o Prototype. Atravesse o tronco e avance pelo caminho à frente para encontrar um grupo de inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: após passar pelo tronco, acione o Feral Sense e avance. O boneco estará acima do córrego.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após derrotá-los, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para poder chegar até o outro lado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pelo caminho à esquerda e reencontre o Prototype. Nessa segunda parte do confronto, ele estará com a energia reduzida. Use as mesmas táticas anteriores para derrotá-lo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;AMBUSH&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Siga pelo caminho à frente e seja atacado pelo Prototype moribundo. Aperte Y repetidamente para se livrar do golpe mortal e prossiga pela área passando até chegar ao nível superior do cenário. Após a animação, um bando de inimigos armados aparecerá para te atacar. Elimine-os e pendure-se na plataforma rochosa para alcançar o outro lado da área. Continue avançando e enfrente um pequeno grupo de homens. Após derrotá-los, você verá uma animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pelo caminho à frente e encontre uma cachoeira. Escale a parede de gelo ao lado e pule sobre a plataforma para alcançar a área à direita. Elimine um grupo de inimigos e golpeie a coluna de aço à esquerda para formar uma plataforma.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #31: após passar pela plataforma de aço, imediatamente vire-se e examine o cadáver em um nicho à esquerda.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Atravesse-a e avance para encontrar uma base inimiga.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #32: há dois caminhões próximos à área por onde você entrou na base. Explore a trincheira perto deles e encontre um cadáver com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Acerte o inimigo parado próximo à grade para entrar na base e siga para a direita. Enfrente os inimigos com escudos usando o lunge e, após limpar a área, veja outro Prototype aparecer. Use a mesma estratégia de sempre para derrotá-lo e, após a animação, suba pela escada de mão à frente e atravesse a passarela. Você encontrará inimigos que podem ficar invisíveis. Para enxergá-los, acione o Feral Sense. Após matá-los, pendure-se na corda para chegar ao outro lado e avance usando outra corda à esquerda. Suba pela escada, derrube a coluna de aço e atravesse por ela para entrar no prédio. Pegue a bomba e volte até a área onde você enfrentou o Prototype.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #33: encontre uma Dog Tag próxima ao lugar onde você pegou a bomba.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Aproxime-se do caminhão que está bloqueando a passagem, plante a bomba em sua lateral e golpeie o painel ao lado para finalizar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #34: examine o lado esquerdo do edifício para encontrar um cadáver em uma porta fechada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;ROADBLOCK&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Você deverá atravessar a ponte, mas há um helicóptero atirando em você. Para se defender, esconda-se atrás dos bloqueios enquanto avança. Ao chegar do outro lado, elimine os inimigos e suba pela escada de mão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #35: o corpo com uma Dog Tag está no campo de visão logo após você passar pelo checkpoint.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Entre no prédio e saia pela porta dupla. Após a animação, atravesse a plataforma rapidamente para evitar os tiros do helicóptero e desça pela escada. Continue sua fuga pulando sobre as plataformas e evitando os inimigos até que você encontre uma escada de mão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #36: a plataforma central do primeiro grupo de plataformas que você deve utilizar possui uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Suba por ela e chegue a uma ponte. O helicóptero continuará a te atacar e a ponte será destruída aos poucos. Seja rápido para não cair e evite dar saltos. Simplesmente não pare de correr até chegar ao outro lado e, feito isso, avance pela área para encontrar um grupo de inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine-os, suba pela escada de mão no final do caminho e avance para encontrar mais homens. Após matá-los, suba por outra escada de mão e veja novamente o helicóptero. Sua tarefa será destruí-lo. Para isso, espere que ele fique de lado e lance um projétil. Quando ele estiver próximo de você, aperte LT para refleti-lo em direção ao helicóptero. Quando ele começar a atirar, esconda-se atrás de uma das barreiras. Dois projéteis são o suficiente para destruí-lo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Alcance a plataforma à frente, suba as escadas e entre no prédio. Siga até a próxima área, mate um inimigo e desça pela rampa para encontrar outro homem. Após eliminá-lo, entre na primeira sala à esquerda e mexa no painel de controle. Saia da sala e mexa em outro painel próximo ao círculo no chão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #37: siga até a outra porta de escritório à direita e encontre um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Aproxime-se do jipe e puxe-o até que ele fique posicionado em cima do círculo. Feito isso, mexa no painel do círculo outra vez e empurre o jipe para trás.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Suba nele para alcançar a caixa que está suspensa no ar e pendure-se na corda. Alcance a próxima corda, chegue até a plataforma e pendure-se no cano para chegar ao outro lado. Desça pela abertura quadrada, saia da sala e pendure-se em outro cano.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #38: após passar pelo checkpoint, avance e ignore o guarda do lado de fora da janela para procurar pelo corpo com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Ao alcançar a seguinte plataforma, mate o inimigo na janela e, após a animação, elimine todos os homens que aparecerem. Você deverá enfrentar dois Prototypes ao mesmo tempo.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;&lt;span id="more-1587" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Pode parecer complicado, mas a área é grande o bastante para que você possa se esquivar das investidas dos monstros. Use a estratégia de sempre e, após derrotá-los, siga pela abertura no portão de metal e veja dois veículos inimigos se aproximarem. Em cada um desses veículos, haverá um atirador de projéteis. A estratégia é matá-los antes de enfrentar qualquer outro inimigo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #39: acione o Feral Sense para ver uma beirada verde acima dos caminhões. Lá há um cadáver com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Feito isso, limpe a área e pule sobre o veículo à direita para alcançar o nível superior do cenário. Avance pelo caminho de gelo até encontrar inimigos armados. Após matá-los, prossiga pela área até avistar um homem. Elimine-o e, após a animação, veja a tela se transformar na mira de uma Sniper. Você deve evitar que os tiros o acertem usando o botão de esquiva (LB).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Alguns inimigos aparecerão, mas a estratégia aqui é ignorá-los. Rapidamente, suba pela escada da torre e pendure-se no cabo para escapar da área. Avance pelo caminho à frente e encontre outro grupo de inimigos. Após derrotá-los, pendure-se na beirada da montanha para prosseguir e encontre uma plataforma de metal.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #40: ao seguir pela trilha e chegar ao topo dos penhascos, imediatamente vire à direita e encontre um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pendure-se na borda do edifício e destrua os obstáculos no caminho usando o botão X. Espere a água parar de jorrar quando você passar e, ao chegar do outro lado, suba pela escada de mão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #41: logo após passar pelo checkpoint, vá para à esquerda (na perspectiva de Wolverine) e encontre o corpo com uma Dog Tag em uma alcova.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Um inimigo atirará em você. Para pegá-lo, destrua as caixas que bloqueando a garagem do jipe e puxe-o para trás. Suba no jipe e aplique um lunge no inimigo. Aplique outro lunge no homem que está dentro do edifício e volte até o nível inferior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #42: não mate o inimigo refletindo seus projéteis. Ao invés disso, aplique um lunge nele e encontre uma sala com um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine os inimigos que aparecerem e entre novamente no edifício. Avance para encontrar mais homens e, após matá-los, prossiga para ver uma animação. Você estará na mira do Agent Zero. Para se esquivar, aperte ao mesmo tempo os botões LT e RT. Esconda-se atrás dos obstáculos quando for necessário e elimine os inimigos usando o lunge. Quando a área estiver limpa, suba pelas escadas à esquerda até alcançar a plataforma do Agent Zero.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: após passar pelo segundo grupo de escadas, avance pelo caminho abaixo da passarela e siga para a parte mais distante da turbina para encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Enfrente os capangas que surgirem e prossiga pela plataforma subindo as escadas até chegar a uma área aberta. Você deverá enfrentar quatro Prototypes ao mesmo tempo. Assim como da outra vez, utilize bastante o espaço do cenário para se desviar das investidas inimigas e use as mesmas estratégias de sempre. Após derrotá-los, você verá um helicóptero. Execute um lunge para chegar até ele e use os botões X e Y para deixá-lo avariado. Mate o piloto e caia em cima da parte traseira do próximo helicóptero.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Um homem lançará projéteis contra você. Bloqueie-os e golpeie também esse helicóptero. Após destruí-lo, alcance o terceiro helicóptero e seja atacado pelo Agent Zero. Desvie dos tiros usando o botão LS e aperte X para acertar a hélice. Ao destruí-lo, você finalizará o capítulo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;AFRICA 3&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Siga pelo caminho à esquerda e enfrente os inimigos que aparecerem. Após cair na armadilha, elimine as criaturas que te atacarem usando de preferência o combo X + X + Y. Após o diálogo, suba pelos degraus e siga pela passagem que se abriu. Vá para à esquerda e veja algumas lanças no chão (ative o Feral Sense).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Se você andar devagar, será pego por uma armadilha da parede e deverá apertar repetidamente o botão B. Para passar por esse corredor, use o botão LB. Feito isso, saia do templo e encontre Shifter. Ela tem o poder de se multiplicar e de desaparecer. Para combater os clones, bloqueie as ofensivas e depois contra-ataque com golpes do botão X.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Atravesse a área e suba pela corda. Entre novamente no templo e passe por outro corredor com armadilhas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #43: não perca o cadáver ao passar pelos corredores com armadilhas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após o diálogo, prossiga até conseguir sair do templo e veja uma animação. Entre no tubo de ventilação e avance até cair em um corredor.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #44: após pegar o Inner Rage, siga pela porta verde mais próxima para encontrar um corpo com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #45: a partir da sala na qual você pegou a Dog Tag anterior, siga pelo salão e entre em qualquer uma das portas verdes à esquerda para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Chegue até o final do corredor e passe pela última porta. Após a animação, uma nova habilidade será dada a você. Aperte RT + A para executá-la.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Você encontrará um novo tipo de inimigo: o Enforcer Droid. Eles são vulneráveis ao lunge e ao combo X + X + Y. Após derrotá-los, siga pela única porta aberta da área e saia do edifício. Aproxime-se da luz azul para ser teletransportado e entre no edifício.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Enfrente outros Enforcer Droids, entre na próxima sala e retire a bateria do equipamento que está em um nicho. Um novo tipo de inimigo aparecerá: o Predator Unit. A melhor forma de derrotá-los é usar os golpes do botão X. Feito isso, pegue a bateria e volte até a área onde você enfrentou o segundo grupo de Enforcer Droids. Coloque a bateria no equipamento ao lado da porta à direita e siga pela passagem liberada. Entre pela porta à esquerda e elimine os inimigos da sala. Feito isso, desative o painel iluminado à direita e volte até a área anterior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #46: procure um corpo nos consoles próximos às escadas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Rapidamente, entre pela porta à direita e atravesse a sala antes que o laser te alcance. Passe pela porta apertando repetidamente o botão B e siga por outra porta.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Assuma o comando do painel e use o analógico esquerdo para mover o teletransportador até o outro lado. Feito isso, use o teletransporte e entre no edifício.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #47: antes de seguir pela porta do edifício, vá para a esquerda e encontre um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de passar pela porta do edifício, vá para a direita e veja alguns penhascos. Alcance a plataforma superior e encontre o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Ao chegar a uma grande área com um holograma à direita, você encontrará alguns inimigos. Elimine-os usando o lunge e veja uma animação. Saia do elevador para finalizar a missão.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;AFRICA 4&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #48: examine o corpo próximo à área inicial da missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga para à direita e corte a corda para chegar até o nível inferior. Aqui você deverá enfrentar uma porção de inimigos, incluindo uma Shifter. Após limpar a área, volte até a plataforma pela qual você chegou e veja outras duas plataformas surgirem. Rapidamente, suba por elas para voltar até o nível superior e aplique um lunge no inimigo que está o esperando.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: encontre o boneco logo atrás do Machete Master na alcova com um esqueleto.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga para à esquerda e empurre a escultura-tocha até a parte inferior do cenário.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Desça e perceba que a entrada bloqueada possui duas tochas nas laterais. Uma das tochas está apagada. Empurre a escultura com fogo até essa tocha para acendê-la e depois posicione a escultura no piso negro mais próximo da entrada.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Avance pelo caminho liberado e tome cuidado com as lanças no chão. Enfrente mais uma Shifter e veja outro corredor com armadilhas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #49: na sala onde a Shifter te ataca.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pule para escapar das lanças e prossiga até chegar ao nível inferior. Você será atacado por um inimigo flamejante. A melhor forma de derrotá-lo é usando o Lunge. Feito isso, destrua o bloqueio de madeira da estátua central e siga à direita para encontrar outro inimigo. Após matá-lo, pegue a roda e volte até o nível superior. Coloque a roda no equipamento que está logo à frente e gire-a.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pule sobre as plataformas que surgirem e, ao alcançar a terceira, aplique um lunge no inimigo para poder chegar até o outro lado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #50: no plano de visão logo após executar um lunge no atirador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga pelo caminho à frente e veja uma animação. Vá para a esquerda e suba na plataforma que está em movimento. No nível inferior, enfrente alguns inimigos e mexa no painel para mover o teletransportador até a outra extremidade. Use o teletransporte e pule sobre as plataformas que estão vindo na direção contrária para chegar até o outro lado (use o lunge em um dos inimigos para facilitar a sua chegada). Pule na plataforma seguinte que está vindo de cima e alcance outra para encontrar novos inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #51: pule até a plataforma acima das outras e examine o corpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após matá-los, avance e veja uma pequena animação que mostra uma porta dupla no final. Você deverá chegar até ela. Para isso, mova o teletransportador até a outra extremidade e use-o para chegar à área seguinte. Elimine os inimigos que te atacarem e passe pela porta dupla.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #52: após acertar os atiradores, use o elevador para alcançar a beirada abaixo e encontrar uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #53: há um segundo corpo nessa mesma beirada. Ele está escondido em uma alcova localizada abaixo de uma plataforma.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance pelo corredor, mate os inimigos e siga pela porta no final do caminho.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #54: examine o cadáver próximo ao notebook, perto de onde você avistou os atiradores desse corredor.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você encontrará Predator Units. Derrote-os, entre na próxima área e enfrente outros caras. Feito isso, avance pelo corredor e vire à direita para encontrar uma sala com vários painéis de controle.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: pule até a borda que se move acima e depois até a beirada onde está o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Acione o segundo painel à direita para mover o teletransportador até a outra extremidade. Use o teletransporte e chegue a uma esteira. Ao lado dela há um equipamento com uma bateria. Pegue-a, saia da sala e coloque a bateria no equipamento que está no centro da área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #55: examine o corpo próximo à unidade de força.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você verá que a esteira central começará a funcionar. Siga para à direita e suba pela escada de mão até voltar à sala dos painéis. Ative o primeiro painel à direita e veja um raio de gelo ser gerado. Rapidamente, use o teletransporte e chegue até a esteira para ser atingido por esse raio de gelo e poder passar pelo túnel. Feito isso, a missão está completa.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Nessa missão você deverá enfrentar o Sentinela Mark 1 Prototype. Ele é imune é qualquer tipo de golpe que você possa executar, desde os especiais até o Lunge. A única maneira de atingi-lo é refletindo os seus projéteis. A cada ataque ele lançará cinco projéteis de uma vez, portanto seja ágil para refleti-los. Ele também atacará com pequenos robôs e golpes de gelo. Se você for congelado, aperte X repetidamente até conseguir voltar ao normal. Após acertá-lo várias vezes com os projéteis, ele será abatido e a missão estará finalizada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após a animação, sua tarefa será fazer o caminho de volta. Suba pelos degraus à direita e passe pela porta. Avance pelo corredor e elimine os inimigos que te atacarem. Na próxima área, use o teletransporte para chegar ao nível superior e avance até sair dessa área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #56: entre na área por onde as tropas vieram e encontre um corpo com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você encontrará um novo grupo de inimigos. Após eliminá-los, prossiga pelo corredor e derrote outra onda de homens para liberar a próxima porta.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Atravesse o corredor para seguir pela última porta e volte até a área das plataformas móveis. Você enfrentará mais uma onda de inimigos, incluindo um Predator Unit. Ao derrotá-los, suba pelo elevador à direita e encontre alguns Ghosts.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #57: após sair do elevador, examine o cadáver à frente.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use o Feral Sense para enxergá-los e, após derrotá-los, caminhe sobre a estreita viga à esquerda para chegar ao outro lado.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #58: após atravessar a viga, encontre um cadáver no elevador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Entre no elevador e enfrente alguns homens. Acione o painel na parte de trás do elevador e veja uma ponte ser formada. Rapidamente, caminhe sobre ela e aplique um lunge no inimigo à frente antes que a ponte desapareça. Siga para à esquerda e seja atacado por mais um grupo de inimigos, incluindo dois Predator Units.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #59: antes de enfrentar os Predators e os atiradores, passe pelo console e siga pela passarela para encontrar um corpo com uma Dog Tag.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: o boneco está entre o grupo de computadores e consoles próximos aos Predators.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após derrotá-los, suba na plataforma à direita e acione o painel. Siga para à direita para finalizar a missão. Elimine os inimigos da área e avance para encontrar um painel de controle (repare que há um equipamento de bateria na área). Acione o painel para mover o teletransportador até o outro lado e use-o para chegar até a plataforma.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #60: próxima aos painéis do teletransportador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Desça pela escada e acione outro painel para movimentar o Sentinela.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #61: pule sobre a mesa com o notebook para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Volte pelo teletransportador e mexa novamente no painel de controle para trazê-lo de volta até o lugar onde ele estava no início da fase. Teletransporte-se, pegue a bateria e coloque-a no equipamento que está na área inicial da missão. Caminhe sobre a ponte que se formou e entre pela porta à direita.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Atravesse o corredor e, na próxima área, encontre outro Mark 1 Prototype. Use as mesmas estratégias da missão retrasada para derrotá-lo e trate de eliminar os dois capangas logo depois que eles aparecerem. Feito isso, siga pelo caminho liberado e enfrente um grupo de inimigos. Após matá-los, avance para à direita e entre no elevador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Na nova área com outro grande Sentinela, pule sobre as plataformas em movimento à direita para alcançar um nicho com uma escada de mão. Suba por ela e pule sobre outras plataformas à esquerda até chegar à outra escada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #62: no seu campo de visão à esquerda logo após descer pela escada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #63: assim como a Dog Tag anterior, está no seu campo de visão no topo da escada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Avance à esquerda e mexa no painel de controle para que duas pontes apareçam. Atravesse por uma delas para finalizar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;AFRICA 5&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Siga pelo caminho à esquerda e depois vire à direita para encontrar alguns inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #64: o cadáver está no campo de visão próximo aos Hunters.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine-os e aplique um lunge no inimigo para alcançar o outro lado da área. Feito isso, avance pela ponte e pendure-se na beirada da torre.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #65: à esquerda da parede com videiras.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pule de um lado para o outro, escale a parede e alcance a plataforma de madeira. Prossiga por ela, suba pela corda e enfrente alguns inimigos. Caminhe sobre a estreita plataforma à esquerda e escale a torre para alcançar o próximo nível.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: o boneco está na sala com os atiradores e próximo da porta de entrada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Aplique um lunge em um dos inimigos que estão do outro lado, pendure-se na beirada da torre e suba pela corda.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #66: na sala onde está o Machete Master.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Escale a parede, passe para o outro lado e chegue até o topo da torre. Assim como na missão I’m The Best There Is, você deverá destruir os três painéis do transmissor. Alguns inimigos virão te atacar, incluindo uma Shifter. Derrote-os antes de começar a destruir os painéis. Feito isso, a missão estará completa.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;SYSTEMIZED CYBERNETCS LAB 2&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #67: no início da fase, vire à esquerda e avance para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: no começo da fase, vire à direita e encontre o boneco próximo aos computadores.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Evite os ataques do Sentinela e vá para esquerda para ver o braço do robô. Passe para o outro lado e desça pelo elevador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #68: na bifurcação, vá para a esquerda e encontre um cadáver no final do caminho.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Há um painel à esquerda que movimenta uma espécie de vagão que carrega o braço do sentinela. Mas há uma parte faltando no trilho. Para resolver o problema, vá para direita do elevador e suba uma escada de metal. Acione o painel e corra para o primeiro painel para movimentar o vagão antes que o tempo acabe.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #69: no plano de vista da escada onde estão os atiradores.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Faça o mesmo processo com um segundo painel no fundo da área. Quando o braço estiver em posição, acione o painel ao seu lado. Use o braço para destruir o grande portão do meio para usar o elevador no final do corredor.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de bagunçar os controles de alinhamento da trilha, pule sobre a abertura e escale para encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #70: suba pela escada próxima ao mutante Rampage e examine o cadáver.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Acione o painel para movimentar os teletransportes.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #71: o corpo com uma Dog Tag está no campo de vista do painel do teletransportador.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use a parte em que os trilhos se cruzam como ponto de referência. Como o transporte movimentado pela direção cima/baixo volta toda vez que você larga o painel, você deve posicionar o transporte esquerda/direita de uma maneira que barre o movimento do primeiro. Passe o cima/baixo pelo ponto de referência e posicione o esquerda/direita bem no centro. Isso fará com que o cima/baixo fique parado. Use o transporte à esquerda da sala. Após o movimento, use o teletransporte azul. Recolha o Power cell e faça o caminho de volta à sala com o vagão. Coloque o Powercell no local indicado. Use o braço do sentinela mais uma vez e ataque os inimigos que aparecem. Aperte LT para subir e ataque o sentinela.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #72 e #73: antes de passar pelo checkpoint, examine os dois corpos dessa sala.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Siga pela porta à direita para encontrar seu alvo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #74: próxima à cela do Wraith.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Saia do local e passe para o outro lado da área do sentinela. Passe por uma grande porta e vá para esquerda. Passe por mais uma porta e vá até uma plataforma para ver um vídeo. O inimigo agora é um sentinela completo. Para evitar seus golpes, faça o seguinte:&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;- Raio laser: pule quando ele estiver próximo.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;- Pisão: pule quando a área azul se aproximar.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;- Pulo: pule quando a área azul se aproximar.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;- Agarrão: dê vários golpes na mão da sentinela.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine os inimigos menores para acumular Rage. A parte inicial da luta contra o sentinela você deve atacar até destruir as mãos e os pés do inimigo. Para destruir os pés, use o golpe de Rage ( ). Para destruir as mãos, deixe que o sentinela te pegue e ataque as mãos diretamente. Quando as mãos e os pés estiverem destruídos, veja um vídeo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Agora no espaço, você deve controlar Wolverine em queda livre. Para se aproximar do sentinela, desvie dos destroços ou use X para destruí-los. Quando mais você se livrar dos objetos, mais perto fica até se agarrar no inimigo. São três aproximações que devem ser feitas. Na última, aperte B rapidamente para derrotar o robô.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;ELGIN, IOWA&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Para enfrentar Blob comece com ataques simples de X, X, X e Y. Faça alguns desses ataques até que ele fique alucinado. Quando ele se arremessar contra você desvie e execute um lunge. Enquanto estiver sobre Blob, você pode controlar a corrida do gorducho. Aperte LB para que ele vá para esquerda e RB para que o movimento seja para direita.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Cada vez que você aperta o botão, ele perde energia. Em quanto estiver no comando, não deixe que ele bata em parede de concreto para que seu controle não acabe. Repita esse procedimento ate derrotá-lo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;CORBEAU CASINO&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Você deverá enfrentar Gambit. Use seus golpes especiais para acertá-lo e o combo X + X + Y. Quando ele estiver atacando, apenas bloqueie sua investida e esquive-se. Haverá momentos em que ele subirá em uma plataforma e começará a lançar bolas de energia contra você. Quando isso acontecer, reflita as bolas e espere ele ficar atordoado para então atacá-lo com um Lunge.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Quando a energia de Gambit estiver na metade, ele descerá até o nível inferior do cenário. Siga-o e continue a batalha até que ele suba novamente em outra plataforma. Repita a estratégia para executar outro lunge e veja uma animação.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Aperte B repetidamente para escapar da morte e suba pelas escadas. Você deverá enfrentar uma grande onda de inimigos, que inclui Ghosts.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #75: após a animação com as tropas invadindo o edifício, o cadáver estará próximo a você.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após derrotá-los, uma animação mostrará uma corda pela qual você deverá subir. Siga para à direita e empurre a enorme caixa até o andaime à esquerda. Feito isso, use a caixa e o andaime para alcançar a corda e chegue a uma plataforma de madeira. Pule para chegar ao outro lado e pendure-se no cabo para alcançar um novo andar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #76: ao chegar ao átrio, vá para à direita e encontre um corpo no final do caminho.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Vá para a esquerda, passe pela porta dupla e avance pelo corredor.Destrua a porta no final do caminho e encontre alguns inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #77: no plano de visão após passar pela porta que você destruiu.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine-os e, ao chegar à próxima área, suba as escadas e veja uma animação. Sua tarefa será enfrentar uma Assassin. Ela é similar ao inimigo Hunter, porém mais agressiva. O combo X + X + Y é o mais eficaz contra ela. Após derrotá-la, continue subindo as escadas e chute a grande porta central para abri-la. Você verá um grande grupo de inimigos, incluindo uma Assassin.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #78: no plano de visão em frente à fonte de água.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine-os, avance para à direita e dê a volta na área para encontrar uma grande caixa. Empurre-a até o andaime ao lado e chegue ao nível superior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #79: a partir da entrada, avance para à direita e pule sobre as escadas para encontrar um cadáver em uma caixa.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Elimine os inimigos à sua frente (inclusive os que estão em cima das caixas) e pendure-se na corda para chegar ao “prato” das estátuas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de se pendurar no cabo, pule sobre a caixa próxima a você e avance para encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #80: antes de seguir pelo tanque, pendure-se no cabo para chegar até uma área onde há um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use o lunge para atingir o inimigo que está no elevador e suba por ele.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #81: ao sair do elevador, vá para à esquerda e pendure-se no cabo para encontrar um corpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Caminhe sobre a estreita viga para chegar ao outro lado e enfrente duas Assassins. Após eliminá-las, avance para a direita, suba pela escada e veja um helicóptero inimigo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #82: após a aparição do helicóptero, vá para à esquerda e encontre um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Suba pelas caixas para alcançar as plataformas e tome cuidado com os tiros. Após passar por quatro plataformas, você chegará a uma passarela que está desmoronando. Atravesse-a com rapidez (pular é uma boa tática) e siga pelo caminho à direita para ver uma animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Chute a porta à frente e encontre três Assassins. Após matá-las, outros inimigos aparecerão das janelas. Elimine-os, chegue até a beirada do edifício e suba pela escada de mão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #83: após subir pela escada, vá para à esquerda e contorne a grande claraboia para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga para à direita e encontre uma parede a qual você pode escalar. Feito isso, pendure-se na beirada à direita e avance até encontrar outras Assassins. Após matá-las, prossiga pelo caminho à frente e desça até a plataforma no nível inferior. Você reencontrará Gambit. Enfrente-o usando primordialmente o combo X + X + Y e, quando a energia dele estiver na metade, ele fugirá.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Atravesse pela viga, suba nas grandes caixas e avance pelo caminho à direita. Enfrente duas Assassins e chegue até a plataforma de madeira. Suba pelas caixas para alcançar o nível superior e pendure-se na corda. Chegue à outra plataforma, atravesse o cenário usando a corda e suba em outra caixa.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de se pendurar na corda, suba pela madeira e encontre o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Use outro cabo para avançar e suba por outras caixas para alcançar uma parede onde é possível escalar.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #84: o corpo com uma Dog Tag estará no campo de vista logo após você passar pelo segundo cabo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Chegando ao nível superior, você será atacado por inimigos com projéteis. Corte a corda à direita para eles sejam mortos e avance pelo caminho à frente.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #85: caia na abertura ao invés de pulá-la para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #86: o cadáver está abaixo da caixa que você deixou cair há pouco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pule sobre a caixa suspensa no ar para chegar ao outro lado e seja atacado pelo helicóptero. Execute um lunge para chegar até o helicóptero e aperte várias vezes o botão X para matar o piloto.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #87: logo no início, vire imediatamente para à esquerda e encontre o corpo entre os escombros do helicóptero.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Siga pela ponte e seja atacado por alguns inimigos. Empurre o container enquanto avança e mate os homens no elevador para poder subir.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #88: no final da ponte, vá para à direita dos elevadores para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Enfrente um grupo de Assassins e avance pela plataforma de madeira do lado de fora da área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: o boneco está entre as caixas da área dos Assassins.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Escale a parede do edifício e chegue a um local com mais inimigos. Após matá-los, suba pelas caixas para alcançar o nível superior e escale outra parede. Siga para a direita, desça pela corda e pule para chegar até a área à frente.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #89: no topo da madeira há uma rampa que leva a um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Suba uma escada de metal, derrote um grupo de inimigos e suba por uma corda. Passe por uma plataforma, suba por algumas caixas, derrote algumas Assassins, suba em mais uma pequena plataforma e use um lunge no inimigo no nível superior para subir. Avance até encontrar uma viga de metal suspensa. A partir da direção que você veio, suba na caixa à direita e pule sobre a viga. No outro lado, Desça um nível e use os andaimes à esquerda para subir.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #90: procure um corpo com uma Dog Tag no final desse caminho.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você terá uma sequência de cordas para se agarrar. Pule sobre a primeira, suba até o topo e só depois pule sobre a segunda. Repita essa operação até chegar ao outro lado. Suba por mais uma corda, equilibre-se por uma viga e encontre um guindaste.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: escale a parte superior do guindaste e avance para encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Desça por um cabo de aço e suba em outro guindaste por uma escada de metal amarela. Hora de enfrentar Gambit. Pule ou defenda-se dos tiros do francês e tente avançar o máximo que puder. Após o vídeo, aproxime-se e execute um lunge no helicóptero sobre o grande letreiro, espere Gambit atirar seus projéteis e defenda-se com LT. Se o projétil voltar a Gambit, ele fica tonto. Aproveite e execute um lunge com ataque direto do botão Y. Quando ele perder bastante energia, Gambit destrói uma letra. Desça e continue defendendo-se dos projéteis. Isso fará com que outra letra seja destruída. Suba a escada de metal e continue atacando Gambit. Caso você se arremessado contra a beirada, aperte A rapidamente para subir. Quando a batalha for para o nível mais baixo, basta seguir o esquema de refletir os projéteis e executar o lunge com Y para derrotar Gambit.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;AFRICA_ 6&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Elimine os inimigos da área e empurre a estátua à esquerda até o nicho ao lado. Passe pela passagem liberada e avance até encontrar um inimigo que ataca por trás de uma barreira de lanças. Execute um lunge para pegá-lo e pendure-se na corda para alcançar o outro lado da área.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #91: examine o cadáver que está no poço antes de atravessá-lo.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Passe rapidamente por um corredor com lanças saindo do chão e encontre um grupo de inimigos. A melhor forma de derrotá-los é usar o golpe especial do botão X. Após limpar a área, mova a válvula à direita e veja um Leviathan aparecer. Use as mesmas estratégias de sempre para matá-lo. Feito isso, mova novamente a válvula e siga pelo caminho que foi liberado. Suba pelas escadas e chegue ao final do caminho para pular até o outro lado. Prossiga e você encontrará algumas cordas.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #92: após alcançar a beirada, avance para à direita e pule para alcançar a área onde está o cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: antes de pular até a gaiola, use as cordas para alcançar a beirada e encontrar o boneco.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Pendure-se nelas até alcançar a caixa suspensa no ar e corte a corda que a prende. Empurre a caixa até a plataforma à frente e avance para encontrar uma válvula à direita. Gire-a e veja a plataforma trazer a caixa para perto de você. Suba pela caixa para alcançar o nível superior e prossiga pelo caminho de madeira. Você encontrará mais um grupo de inimigos, incluindo uma Shifter. Após derrotá-los, avance por um caminho com lanças e enfrente mais inimigos. Ao limpar a área, puxe a alavanca e desça até o nível inferior do cenário. De volta à área inicial da fase, elimine um grupo de inimigos e empurre a escultura até o nicho do lado direito da área. Siga pela passagem liberada e passe por um corredor com armadilhas. Execute um lunge no homem que está do outro lado da barreira de lanças e prossiga até encontrar um novo grupo de inimigos (incluindo uma Shifter). Após derrotá-los, suba pelos degraus e encontre uma grande plataforma de pedra. Pule sobre ela para que outra apareça no nível inferior. Alcance-a, pule na área à frente e posicione-se em cima de mais uma plataforma. Você verá uma quarta plataforma surgir. Para chegar até ela, volte até a primeira e faça surgir a segunda. Feito isso, pendure-se na beirada para alcançar o nível superior e avance para encontrar mais inimigos. Ao eliminá-los, corte a corda à esquerda e empurre a escultura até o nível inferior.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você deverá enfrentar outro Leviathan. Durante a luta, você será atacado por alguns capangas, incluindo uma Shifter. Para eliminá-los, atraia-os à passagem que fica à direita na área. Após derrotar o Leviathan, empurre as esculturas que estão nos nichos até os respectivos pisos para abrir a passagem central. Avance para finalizar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;THE ISLAND&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Enfrente os inimigos da área e siga pela porta liberada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #93: no plano de visão logo após passar pela porta liberada.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Suba as escadas e encontre um novo grupo de homens.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #94: examine a área cercada desse salão para encontrar um cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Wolverine Action Figure: próximo ao corpo com uma Dog Tag há uma área cercada com outro cadáver.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Após matá-los, siga pela passarela e avance para ver uma animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Dog Tag #95: após passar pelas salas finais da passarela, você encontrará um cadáver em seu plano de visão.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Você deverá enfrentar o Sabretooth. Toda vez que ele te atacar, apenas bloqueie as investidas e espere ele parar. Afaste-se um pouco e aplique lunges para golpeá-lo. Evite ficar muito tempo próximo dele e use também os seus golpes especiais para derrotá-lo.&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;Sua tarefa será enfrentar o Deadpool. Não use lunges contra ele, pois Deadpool consegue se esquivar facilmente. O combo mais eficaz para acertá-lo é o X + X + Y, e melhor golpe especial é o do botão X. Toda vez que você conseguir derrubá-lo, aproveite a oportunidade para golpeá-lo sem parar. Após derrotá-lo, prepare-se para uma segunda luta.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Nessa parte da batalha, você estará numa espécie de torre e deverá adotar as mesmas estratégias da luta anterior. Toda vez que Deadpool se afastar, aperte o botão de bloqueio e espere que ele se aproxime novamente de você.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Ao conseguir esvaziar a sua barra de energia, Deadpool voltará mais forte para a última parte da luta. Nesse momento ele começará a lançar raios contra a torre para destruí-la. Quando a câmera ficar lenta, esquive-se e espere os raios serem lançado pelo mestre. Use o lunge quando você precisar se aproximar e tome cuidado para não cair nos buracos, ou do contrário a missão falhará. Continue utilizando a estratégia do combo X + X + Y e, após derrotá-lo, o jogo estará finalizado.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-5570884302918146172?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/5570884302918146172/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/12/ps2-x-men-origins-wolverine.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/5570884302918146172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/5570884302918146172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/12/ps2-x-men-origins-wolverine.html' title='PS2-X-Men Origins : Wolverine'/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-7677896391003778470</id><published>2010-12-01T04:51:00.001-08:00</published><updated>2010-12-01T04:51:22.634-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NARC'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div class="pagetitle" style="color: white; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; padding-top: 10px; text-transform: uppercase;"&gt;&lt;a href="http://www.tigergames.com.br/detonados/ps2-narc/" style="color: #dddddd; text-decoration: none;"&gt;PS2 – NARC&lt;/a&gt;&lt;div class="postmetadata" style="border-bottom-color: rgb(153, 204, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; color: #aaaaaa; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9px; font-weight: normal; letter-spacing: 1.5px; text-transform: uppercase;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #dddddd; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 11px; letter-spacing: normal; text-transform: none;"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="500" src="http://www.gametab.com/images/ss/ps2/3607/box-l.jpg" style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial;" width="357" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="entrytext" style="color: #dddddd; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-top: 5px;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado – NARC&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;UNITED STATES OF AMERICA&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 1:&lt;br /&gt;Você terá de eliminar Eddie Jackson e sua gangue. Para isso, siga para o beco à direita e mate todos para completar a missão. Veja a animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 2:&lt;br /&gt;Esta fase funcionará como tutorial para que você aprenda as habilidades dos policiais. Após receber a mensagem, siga para o outro lado da rua e fale com o guarda. Vá para a cena do crime e mostre a carteira ao bandido pressionando “círculo”. Feito isso, fale novamente com o policial, siga para o ponto azul indicado no mapa e fale com o outro guarda para aprender tudo sobre prisão. O próximo ponto azul no mapa indicará o local onde você poderá deixar as provas dos crimes. Vá até a garagem e aprenda a lutar e dominar os bandidos. Aproveite para socar o guardinha. Após o aprendizado, siga para o próximo ponto azul, fale com o guarda em frente à Discount Clothing e aprenda mais técnicas para render bandidos. Depois da animação, elimine o ladrão que sairá de dentro do furgão. Fale com o guarda para completar a missão. Veja a animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 3:&lt;br /&gt;Siga até a delegacia para coletar a .12 com microfone de escuta. A animação mostrará onde está o policial corrupto que você deverá seguir. Com cuidado, vá atrás dele bem devagar. Não deixe que ele perceba que está sendo seguido, pois, se ele perceber a missão está acabada. Quando chegar à frente do ponto de ônibus, você receberá uma mensagem. Suba as escadas à esquerda e, lá em cima, use a arma com o microfone de escuta no policial corrupto McDade e em sua gangue. Para isso, pressione R3 e dê um zoom usando analógico esquerdo para cima. Após coletar todas as informações necessárias, desça, escute mais uma conversa e ajude McDade a eliminar os traficantes. Feito isso, fale com a gangue de tiras. Você começará a ganhar a confiança deles. Saia correndo atrás do policial que fugiu (para correr, pressione L1), agarre-o, espanque-o até ele desmaiar e reviste-o para achar as provas do crime. Volte, fale novamente com McDade e veja a animação. Colete $1.000. Para isso, prenda os traficantes espalhados pela cidade. Após coletar a grana, volte e fale com McDade. Os policiais corruptos confiam em você. Siga McDade e trave uma batalha eliminando todos os tiras corruptos espahados no submundo. Fim da missão. Veja a animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 4:&lt;br /&gt;Siga o ponto azul no radar, algeme o traficante e interrogue-o. Faça isso com mais dois para coletar informações. Siga o mapa para encontrar o vigilante da boca e veja uma animação. Elimine os dois inimigos na varanda, suba as escadas até o círculo azul, pendure-se na grade presa na parede, atravesse para a outra varanda e reviste os dois defuntos. Desça, saia pelo portão e siga o suspeito, que sairá correndo. Quando ele parar, espanque-o, algeme-o e veja a animação. Vá até o estacionamento do departamento de polícia para coletar a câmera e a arma com o silenciador. Siga o radar e suba as escadas até o topo do prédio. Siga pelos telhados e mate os dois primeiros inimigos com a arma silenciadora. Depois, vá até o final do telhado para encontrar a gangue com os cinco cabeças do tráfico. De lá, fotografe os três primeiros traficantes. Para tirar foto dos dois nas laterais, use as duas varandas do local. A polícia chegará e cercará o local. Lá de cima, mate quatro dos cinco traficantes. Os que restarem você terá de algemar e interrogar. Veja uma animação. A missão estará completa.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 5:&lt;br /&gt;Vá para a frente do distrito policial e converse com o elemento que está parado. Após a conversa, algeme-o, veja uma animação, exploda os furgões e elimine todos os inimigos. Feito isso, converse com o que você algemou e siga para o estacionamento do distrito para coletar a Shotgun. Vá para o círculo azul, suba as escadas, algeme o atirador e interrogue-o. Em cima do prédio, elimine os inimigos com a Sniper. Não deixe que o embaixador morra., pois, se isso acontecer a missão está acabada. Quando a barra estiver limpa, desça as escadas e, na rua, proteja o carro do embaixador. Siga o radar para encontrar a limusine e ver uma animação. Agora, você terá de seguir a limusine correndo atrás dela. Quando ela bater no muro, o bandido sairá. Algeme-o e interrogue-o. Vá até o galpão e converse com o que está com um taco de baseball em mãos. Após o término da conversa, dê pancadas nele e algeme-o. Entre no galpão, elimine todo mundo e entre no prédio. Mate uma horda de inimigos, suba as escadas, acione o painel e entre no frigorífico para ver uma animação. Com o outro tira, enfrente o grande pedreiro e salve Jack. Veja uma overdose de animação. Siga o radar e mate todos os inimigos que estarão em cima dos telhados com a Sniper. Feito isso, corra para a frente da igreja com o batalhão de polícia, aniquile mais traficantes e entre nela. Lá, tome cuidado, pois os inimigos irão mandar chumbo grosso. Ache um local estratégico e acabe com todos esses marginais para completar a missão. Veja a animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;ÁSIA&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 1:&lt;br /&gt;Mate todos os chineses até a animação. Tenha paciência, pois são muitos. Haverá três agentes que você terá de interrogar. Eles são um pouco difíceis para se render, mas nada como umas pancadas para conseguir. Volte para o distrito, fale com o capitão e veja a animação. Pule a grade e prepare-se, pois você brincará um pouco de Metal Gear. Não faça barulho nem seja visto. Siga reto e pendure-se na ponte. Espere que o inimigos vire, levante-se e, com a arma silenciadora, dê um tiro na cabeça dele. Vá fazendo isso até chegar ao galpão à direita. Seu companheiro estará lá. Invada o local, extermine os dois traficantes que estarão ao lado de seu amigo e liberte-o. Não se preocupe em fazer silêncio, pois estará acontecendo um baita tiroteio lá fora. Apenas saia metralhando todo mundo e pare na calçada para completar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 2:&lt;br /&gt;Entre na garagem do distrito para coletar a Shotgun com microfone de escuta. Vá falar com o manobrista em frente ao hotel, espere o alarme do carro disparar, aguarde o manobrista ir verificar o que ocorreu e, quando ele voltar, repare que um novo ponto azul estará sinalizado em seu radar. Vá para a saída dos fundos do hotel, suba as escadas, veja uma animação, siga para o próximo ponto azul e, de lá, escute a conversa da atraente oriental. Isso não será possível agora, pois o som dos geradores ao lado não vai deixá-lo escutar. Desça as escadas novamente, colete a arma, volte até o local e, com ela, dê um tiro onde a animação mostrará. Agora você poderá escutar a chinesa em paz! Lá de cima, mate todos os chineses que tentarão destruir a van de comunicação. Use a Sniper que você utilizou para quebrar o gerador. Desça e suba no capô da van. Seu companheiro começará a circular pela cidade, mas muitos inimigos tentarão impedir isso. Portanto, de cima do capô, metralhe todo mundo. Quando receber a mansagem pelo rádio, pressione “quadrado” para aceitar o suborno ou “bola” para recusar. O escolhido para o detonado foi aceitar. Siga o radar e vá para a frente do hotel falar com a garota de vermelho e completar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 3:&lt;br /&gt;Saia correndo atrás do fugitivo sem parar, pois ele tem fôlego de leão. Muitas explosões irão ocorrer durante a perseguição. Tome cuidado e aproveite para pegar toda a grana que ele jogará enquanto estiver correndo. Quando ele não aguentar mais, algeme-o. Novamente, mais chineses aparecerão para tentar eliminar seu “amigo”. Proteja-o para completar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 4:&lt;br /&gt;Vá até a garagem da polícia e colete a Stinger. Você terá 45 segundos para chegar ao local indicado no radar e colocar a armadilha. Saia correndo e ignore os inimigos que tentarão acertá-lo de cima dos telhados. Reviste o motoqueiro que cairá da moto e desmaiará na rua. Novamente, você receberá um pedido de suborno. Negue. Siga novamente para uma segunda interrupção de entrega de narcóticos, mas não se confunda, pois o ponto azul estará debaixo de um viaduto. Seja rápido. Siga para o próximo objetivo nas escadarias e sabote as duas motocicletas verdes. Quando os dois traficantes saírem do prédio, fique atento. Eles repararão que as motos estão sabotadas. Mate-os, reviste-os e siga voando para o próximo ponto azul. Mate o inimigo que irá desviar da sua armadilha, reviste-o novamente e escute a mensagem. Siga até a delegacia para entregar os narcóticos ao coronel e complete esta missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 5:&lt;br /&gt;Siga até o local do despache dos narcóticos e mate toda a quadrilha na bocada. Com o outro agente, siga até a garagem da delegacia e colete a câmera fotográfica. Vá até o local indicado , suba as escadas, salte para continuar a subir escadas e, quando estiver no topo do prédio, siga para o local destacado, ao lado do outdoor. Acompanhe todo o trajeto do seu companheiro e fotografe todos que falarem com ele. A coisa ficou preta: seu amigo foi capturado e você terá de resgatá-lo. Elimine quem conseguir lá de cima, desça e seja rápido para matar todos e salvar o amigo. Você terá de dar cobertura para que seu amigo consiga, com você, escapar desse lugar cheio de inimigos. Alguns lugares estrão marcados com um círculo azul. Siga até lá, pressione “triângulo” e seu amigo avançará. Vá repetindo a ação até que vocês dois consigam chegar ao outro lado, na calçada. Você terá de tentar, sem o radar, encontrar o próximo objetivo. Não se preocupe, é só seguir para ao lado do clube Green Star Ferryboat.Mas não será possível chegar lá. Siga pela direita na avenida e suba as escadas ao lado da estação de metrô. Siga pelas varandas até chegar ao local, mas tome cuidado, pois os inimigos estarão esperando durante o trajeto . Você coletará uma arma lança-chamas. Suba e bote fogo em todo o carregamento chinês para completar esta quinta missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 6:&lt;br /&gt;Siga o radar, fale com o guarda e vá para a esquerda. Você verá um portão de grade com arame farpado quebrado. Pule para o outro lado, suba nas latas de lixo, pule para a plataforma de cima, salte e agarre-se à escada da frente pressionando “triângulo”. Suba no telhado, desça pelos canos à frente até o círculo azul e espere que a chinesa se movimente para o lado esquerdo. Quando ela parar, fotografe um dos sequestradores. Volte para a rua e fale com o guarda com quem você conversou no início da fase. Neste momento, um homem estará circulando pelo quarteirão, sinalizado por uma flecha azul em cima de sua cabeça. Algeme-o e reviste-o para coletar o ingresso. Mostre o ingresso para o promotor da festa, que liberará sua entrada. Vá para a porta à frente e veja uma animação. Elimine todos os traficantes chineses do local e veja mais uma animação. Colete a granada de gás ao lado do corpo do policial baleado, lance uma granada dentro do duto de ventilação, mate mais uma horda de chineses que irá sair pela porta principal e escolte os civis eliminando os inimigos pelas ruas da cidade até a garagem da delegacia para completar esta missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 7:&lt;br /&gt;Siga o radar para encontrar o motoqueiro, persiga-o até que ele desvende o esconderijo inimigo e entre no galpão. Neste local, você não poderá fazer nenhum barulho. Ande com o L2 pressionado e sempre encoste-se em uma parede escura para ouvir a conversa das duas garotas. Tome cuidado, pois existem vários portões e, de dentro deles, inimigos sairão a qualquer momento. Veja a animação. Destrua nove motoqueiros. Fique atento: às vezes, saem duas ou três motos das garagens. Fique correndo e detone-os. Veja a animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 8:&lt;br /&gt;Siga a viúva negra até que ela entre no templo. Entre logo em seguida. Siga pelos jardins até encontrar uma casa de madeira que fica à direita. Entre nela e fale com o homem de vermelho à direita. Brigue com os lutadores de Kung Fu na arena. Quando todos estiverem no chão, você enfrentará o mestre deles. Não há segredo: vá para cima dele desferindo combos. Ao eliminá-lo, faça todo o caminho de volta, mas antes soque um coitado para coletar uma arma e parta para o tiroteio com uma horda de chineses loucos. Missão completa. Veja a animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Missão 9 – Boss Island:&lt;br /&gt;Siga até os portões lasers, espere que seu amigo desative o primeiro portão e passe por ele. Salte na plataforma à esquerda, vá para a da direita e desative o próximo laser. Elimine todos os inimigos e reviste o guarda morto para coletar o cartão. Desative o alarme, suba nas escadas da pedreira, à esquerda do local, e colete a Sniper. Elimine todos os inimigos nas plataformas do lado oposto. Com Jack, suba na pedreira, siga pelo caminho liberado à esquerda, salte para a plataforma com o círculo azul e fotografe todas as caixas de narcóticos das duas plataformas inferiores. Dentro das caixas haverá tubos verdes. Fotografe-os. Suba as escadas e desative o painel. Com o agente de black power, siga pelo corredor repleto de bombas no chão, desvie das minas, destrua as metralhadoras (fique em uma posição estratégica, pois seus tiros são muito rápidos) e desça até o galpão. Lá, haverá outra metralhadora. Destrua-a eliminando os inimigos que aparecerem, suba as escadas ao lado do poço do elevador e prepare-se. Mova o primeiro painel, mate os inimigos na plataforma inferior e repita a ação quatro vezes. Uma porta se abrirá. Mate os inimigos que sairão delae siga para a passagem liberada. Elimine todos e siga para o próximo depósito. Nesta parte, haverá várias válvulas de gás para você desligar. A primeira coisa a fazer é exterminar os inimigos e destruir três metralhadoras no corredor. Use a arma Sniper para acabar com elas sem preocupações. Desligue todas as válvulas nas partes inferior e superior do local. Passe pelo portão usando as passarelas e siga até o círculo azul na parede. Com o agente Jack, elimine os oponentes que sairão do depósito de baixo. Depois, se quiser, ignore os outros inimigos e use as plataformas e caixas para chegar até o círculo azul. Veja a animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;CHEFE 1: Viúva Negra&lt;br /&gt;Para matá-la, dê socos e chutes. Tome cuidado com os ataques, pois ela está com uma arma branca em mãos e eles tiram bastante energia. Não se preocupe, pois a viúva não tem nenhum outro golpe. Veja a animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;CHEFE 2: Dr. Big&lt;br /&gt;Pensou que ia ser fácil? Pois estava enganado. Esta é a única parte complicada do game: o mestre tem uma dificuldade alta. Primeiro, note que a cabine onde ele está é o único ponto a ser atingido – bem pequeno, por sinal. Não avance nele ainda. No local, há diversas caixas amarelas contendo muitas armas poderosas (imprescindíveis neste momento) e enregia para quando você precisar. Haverá duas caixas amarelas bem coladas na parede. Não as destrua, pois elas servirão de escudo durante toda a batalha. Sempre que você precisar fugir dos ataques inimigos, fique atrás de uma delas. Depois de se munir até os dentes, chegou a hora de ir ao que interessa! O primeiro nível deste chefe é fácil. Fique correndo de seus ataques com metaralhadoras. Quando ele para de disparar, seja rápido. Use a mira com o R3 e acerte quantos tiros conseguir na cabine. Tome muito cuidado, pois, além dos ataques com metralhadora, ele irá disparar três mísseis contra você. Quando o mestre estiver quase em “um quarto” de energia, ele começará a lançar mísseis feito louco. Fique tranqüilo, não há muito perigo. Fuja dos ataques e tenha muita paciência, pois o intervalo de ataque para tirar alguma energia do chefe é muito curto. Tudo começa a ficar difícil quando a energia do sujeito estiver em mais ou menos “três quartos”. Chegou a hora de você se esconder atrás das duas caixas amarelas encostadas na parede. Paciência redobrada neste momento, porque a chance de ataca-lo é menor ainda. Em um momento, será impossível golpeá-lo frontalmente. Seu “escudo” será imprescindível. Fique atrás de uma das caixas e tente encontrar o melhor ângulo para mirar na cabine do inimigo. A distância é longa. Fique agachado (L2) enquanto ele estiver lançando disparos de mísseis e metralhaoras. Quando o chefe para de recarregar, levante-se rapidamente e mire bem para atingí-lo. Repita a ação quantas vezes for necessário para dar fim a este miserável.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-7677896391003778470?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/7677896391003778470/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/12/ps2-narc-detonado-narc-united-states-of.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/7677896391003778470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/7677896391003778470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/12/ps2-narc-detonado-narc-united-states-of.html' title=''/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-2008618901688129211</id><published>2010-11-30T14:44:00.001-08:00</published><updated>2010-11-30T14:44:41.866-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SECOND SIGHT'/><title type='text'>PS2 – SECOND SIGHT</title><content type='html'>&lt;div class="pagetitle" style="color: white; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; padding-top: 10px; text-transform: uppercase;"&gt;&lt;a href="http://www.tigergames.com.br/detonados/ps2-second-sight/" style="color: #dddddd; text-decoration: none;"&gt;PS2 – SECOND SIGHT&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="entrytext" style="color: #dddddd; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-top: 5px;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="500" src="http://www.gametab.com/images/ss/ps2/3082/box-l.jpg" style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial;" width="350" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado – Second Sight&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Comandos&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;X …………………………………………………………………..Ação&lt;br /&gt;[ ] …………………………………………………………………..Agachar&lt;br /&gt;O …………………………………………………………………..Soco&lt;br /&gt;/&amp;nbsp; …………………………………………………………………..Mudar Cmera&lt;br /&gt;L3 ………………………………………………………………….Movimentção&lt;br /&gt;Pressionando L3………………………………………………Visão em 1ª pessoa&lt;br /&gt;R3…………………………………………………………………..Movimentação da Cmera&lt;br /&gt;Pressionando R3………………………………………………Equipa arma&lt;br /&gt;L2…………………………………………………………………..Tiro / usar poderes psí quicos&lt;br /&gt;Direcional p/ esquerda ou direita…………………………Troca o poder psí quico&lt;br /&gt;Direcional para cima ou baixo…………………………….Troca a arma&lt;br /&gt;Start………………………………………………………………..Menu&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Isolation&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Inicialmente, dirija-se à porta de vidro a seu lado e pressione L2 para focalizar o interruptor que está do outro lado da porta. Em seguida, aperte R2 para ativar o interruptor e abrir a porta. Passando pela porta seguinte, apenas atravesse a outra parte para ver uma animação. Use o novo poder para se curar e continue pelo corredor. Passe lentamente pelo caminho da direita, sem ser visto pelos dois guardas do final, e continue seguindo pela sala até encontrar um médico. Acabe com ele rapidamente para pegar o código da porta. Continue pelo corredor e utilize sua telekinesis na lixeira, para acabar com os dois guardas. Use o código na porta do final. Prossiga pelo caminho, atravessando o corredor do final para chegar na sala, onde está mais um médico. Acabe com ele e acesse o computador para fazer download do mapa do local. Entre em seu menu e ative o mapa, para procurar o pequeno local que está marcado com o ponto de exclamação. Acesse-o para descobrir a senha do elevador. Feito isso, volte pelo corredor onde estavam os dois guardas e ative o botão do elevador, para colocar o código e terminar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Preparation&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Relembrando seu treinamento do passado, vá pelo caminho para falar com o soldado e siga-o a área de treino. Sua primeira tarefa será subir em cada plataforma, como o guarda mostrará na animação. Em seguida, passe pelo caminho agarrando a beirada da plataforma e encontre outro guarda com seu treinamento. Você deverá encostar-se na caixa com o R1 e caminhar ao redor dela, lentamente. Em seguida, ele começará a procurar entre as caixas. Apenas passe agachado, sem ser visto, e caminhe até o canto onde ele se encontrava.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Ande pelo esgoto da parede até chegar na área seguinte. Vc terá de repetir o treino entre as caixas, mas agora serão vários guardas. Passe por eles sem que o vejam, descendo pela vala no final e subindo na parede do canto. Tome cuidado com o outro guarda e, na área seguinte, passe agachado para não ser visto pelos guardas da janela.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Vc terá, em seguida, seu treinamento com armas. Basicamente, vc aprenderá como mirar e atirar com mais rapidez. Depois do treino simples, vc terá um objetivo com guardas reais. Mantenha-se atrás da parede e atire em cada guarda no melhor momento. Para completar, vc deverá voltar por todo caminho do treinamento e ir atirando nos guardas que surgirem. Basta acertá-los até eles levantarem o braço, avisando que foram acertados. Tome cuidado para não perder muita vida e completar o treino com perfeição.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Depois da conversa, volte pelo corredor e vá para o outro caminho conversar com a atiradora, que dará um treinamento de sniper. Assista a animação para completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Experimentation&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Depois da animação, vc estará pronto para usar o terceiro poder psí quico, o Psi Attack. Pegue a arma com o guarda que derrubou e acesse o computador de sua mesa. Faça o download do mapa da fase e aproveite para destravar a porta a sua esquerda. Passando por ela vc deverá desviar dos tiros dos policiais que estão do lado de fora. Não tente lutar com eles, apenas siga para o canto esquerdo e passe pelo duto de ardo chão para chegar noutra área.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Derrube o guarda no final do corredor e, na área à sua direita, ande por todo caminho tomando cuidado para não ser visto por nenhum guarda ou médico. Caso isso acontece, o alarme será ligado e vc enfrentará infinitos guardas. Continue pelo caminho até rolar a animação, em que vc ganhará a habilidade de ficar invisí vel. Siga até o Chem-Store Corridor B guiando-se pelo mapa e, depois de acabar com o guarda do corredor, use sua telekinesis no ventilador do outro lado da parte da contaminação, até chegar em 100%. Com isso, vc terá acesso à porta ao lado do guarda.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Suba a porta e use a telekinesis no dispositivo luminoso da área do outro lado do vidro. Com isso, vc desligará a esteira de cargas. Siga agora para a Microanalysis A e suba na esteira de cargas(Conveyor Belt) para chegar na Store Room. Passe pelo duto de ar, localizado abaixo da prateleira do canto, e vc chegará à sala que estava bloqueada. Acabe com os três guardas do local para, em seguida, acessar o computador e terminar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Field Work&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;No passado, sua tarefa será seguir com os militares pela neve sem deixar que Jayne morra. Use a sniper para acabar com cada inimigo e, depois de detonar os do túnel, espere o soldado explodir a passagem. Continue pelo caminho, atirando em cada inimigo e, qd vc chegar na fortaleza , tente acabar com o maior nº de atiradores possí vel. Em seguida, siga Jayne, que fugirá para o canto esquerdo, no qual rolará uma animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Vc deverá, acompanhado de Jayne, encontrar uma saí da do local. Na primeira área, suba as escadas até encontrar as escadas de mão e ative a alavanca para abrir a porta. Acabe com todos os soldados que aparecerem, lembrando que Jayne não pode ser morta, em hipótese alguma. Cure-se na caixa verde, ao lado da porta no final da área e, no local seguinte, acabe com muitos outros soldados, tomando cuidado com os atiradores do alto. Siga Jayne subindo as escadas de mão para chegar em outra área.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Acesse o PC, é necessário ter o código para acessar a máquina. Espere Jayne checar o corpo do soldado para encontrá-lo. Com isso, acesse novamente o PC para colocar a senha e, depois de checar as duas opções do mesmo, assista à animação. Siga Jayne e acabe com todos os soldados que aparecerem. Tome cuidado qd chegar na área maior, pois alguns aliados surgirão para ajudá-lo. Assista à cena para completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Escape&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Saia do local, tomando cuidado com os guardas, e entre no elevador que antes estava trancado. Siga até a barreira com laser para ver uma animação e ganhar seu novo poder psí quico, o Projection. Fique no canto direito e o use para desativar a cmera do corredor. Espere os guardas surgirem para derrotá-los um por um.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Continue pelo caminho e use o Projection para passar do laser e desativá-lo no switch. Acabe com o inimigoe, em seguida, suba na plataforma móvel. Use o projection para ativar o interruptor no canto da sala e ligar a plataforma para chegar ao andar de cima.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Depois da cena em que ganhará mais poderes para o Psi Attack, siga pelo caminho subindo toda a rampa e acabando com os inimigos. Para facilitar, use as armas alternando com o Psi Attack. Ative o switch para abrir a grade e continue acabando com os inimigos que surgirem. No final suba na plataforma móvel e use o Projection para ativar o interruptor ao lado e mova a plataforma. Continue acabando com todos os soldados e suba pela rampa. Depois de acabar com todos os inimigos(que são muitos), entre no carro que estiver no final da área para completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Madness&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Siga lentamente pelo jardim principal, tomando cuidado com os guardas e com o holofote de luz no alto. Vc deve encontrar a janela do canto direito do prédio para passar por ela. Assista a cena onde vc ganhará mais força para sua telekinesis e siga pelo caminho, subindo as escadas e acabando com os vigias. Ao chegar à biblioteca, acabe com todos os vigias do local e procure em todas as prateleiras por alguns livros brilhantes que lhe conferem informações importantes. Leia tb os papéis da mesa central e, em seguida, cheque o PC do local para colocar a senha e ligá-lo. Desative a porta do alto através do PC e cheque as informações necessárias para depois subir pela escada de mão que leva à porta que abriu.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Siga pelo corredor e passe pelo duto de ar do chão para chegar noutra área. Tome cuidado com os vigias e desça todas as escadas de cada andar até alcançar o térreo. Leia o arquivo que está na maca no centro e continue pelo caminho. Derrube os dois médicos e cheque as informações pessoais de cada paciente deitado. Na área seguinte, derrube outro médico para checar mais alguns dados de outros pacientes. Em seguida, ative o interruptor ao lado da porta no final da área para conseguir destrancá-la.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Passando pela porta, siga pelo caminho até começar uma animação. Atravesse a praça central, tomando cuidado com os guardas. Abra a porta do primeiro quarto e entre no duto no chão para chegar em outro quarto. Faça isso até alcançar a área com um PC. Acesse-o para descobrir que a senha do local foi trocada. Continue pelo trajeto tomando cuidado para não ser visto pelos guardas e, usando seu poder invisí­vel, vá até a área com a cmera no alto e um dispositivo na parede. Ative-o para colocar o código e abrir o portão ao seu lado, que revelará outro caminho.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Siga por ele e suba as escadas até chegar à área seguinte. Antes de prosseguir, use o Projection para não ser visto, e destranque todas as portas dos pacientes. Com isso os guardas ficarão ocupados e vc poderá passar por eles(usando charm) com mais facilidade. Siga até o ponto com a porta de grade e use telekinesis para ativar o switch do outro lado e abrir a porta.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Acesse o PC para desativar todas as cmeras e, em seguida, saia do local seguindo para o outro caminho. Para abrir o portão vc deve usar o Projection e acessar no PC a opção para destrancar a porta. Rapidamente saia da projeção e passe pelo portão antes que ele feche novamente. Entre na porta à sua esquerda para finalmente encontrar Jayne e completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Rescue&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Sua missão será com Jayne do sanatório. Para isso, vc deve constantemente encorajá-la a não ter medo e seguí -lo pelo caminho. Use o charm mirando em Jayne para conversar com ela. Inicialmente, desça as escadas com ela e entre na porta do outro lado. Acabe com o guarda no final do corredor e volte para passar agachado pela porta que estiver bloqueada(porém quebrada). Passe pelo lado de fora e, usando sua telekinesis, tire a madeira que está bloqueando a outra porta. Com isso, basta chamar Jayne para ela passar pela porta novamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Use sua telekinesis nas escadas de mão do alto para uma outra escada e suba com a garota. Continue seguindo pelo telhado e, em determinado momento, vc será separado de Jayne. Use o Healing na garota para curá-la e, em seguida, utilize sua telekinesis na madeira pendurada para Jayne passar para o lado em que vc estiver. Continue levando-a pelo telhado e acabe com os guardas que estiverem no local.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Suba as escadas de mão para passar para o outro lado e, em seguida, desça a escadaria do final. Deixe Jayne esperando-o ao lado da porta dupla de vidro amarelo e se encoste na parede à sua esquerda, seguindo por toda beirada no sentido da sala dos guardas com vidros. Tome cuidado para não ser visto e continue pela beirada encostando-se na parede até chegar do outro lado onde vc deverá passar por outra porta dupla.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Entrando no local, acabe com todos os guardas e vá a sala dos guardas da central. Pegue a chave sobre a mesa do canto esquerdo e saia para o outro lado. Abra a porta para Jayne e, junto com garota, desça pelo elevador ao seu lado. Faça com que ela espere antes de chegar ao jardim e use seus poderes ou suas armas para acabar com todos os guardas escondidos. Leve Jayne para a porta do final e continue com a garota derrotando os guardas e descendo as escadas até completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Reliance&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Assim que começar a fase, siga o coronel protegendo-o dos atiradores durante o caminho. Passando pelo túnel, assista à animação e continue perseguindo o coronel. Depois, dê a volta pelo prédio e suba nas caixas para pular a barreira. Entre pelo duto de ar do prédio e caminhe até a porta do final para assistir a mais uma animação. Usando a arma de tranqüilizantes, entre na porta pela qual passou o soldado e derrube os dois soldados do local. Pegue todas as armas e saia do local para derrubar outro soldado. Suba as escadas e entre na primeira porta à direita para derrubar outro e pegar a vida que está na parede. Na Segunda sala tente mexer no computador para descobrir que a energia está desligada. Leia o bilhete no balcão ao lado da estante de livros e, com isso, a energia voltará. Acesse o PC para ler as informações e pegar o arquivo do mapa.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Siga até a última porta e passe para a área seguinte. Derrube os soldados do galpão e desça as escadas para entrar na porta da direita. Do lado de fora, encontre-se com o coronel no canto direito do prédio. Derrube os dois soldados do local para chegar ao outro lado. Suba as escadas de mão para chegar no alto da plataforma. Destrua os atiradores nas montanhas e atravesse pelo telhado para descer a outra escada de mão. Ative o interruptor dentro da guarita para abrir os portões. Siga o coronel pulando para o lado de fora da barreira. Destrua os atiradores e siga pelo túnel para chegar à linha do trem.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Entre pela porta do vagão e passe pelo trem para chegar ao outro lado, onde haverá uma sala com uma arma e as chaves na parede. Volte pelo trem e use as chaves no portão de ferro para continuar pelo caminho. Depois da animação, use seu poder Projection para descer e, ao chegar perto de um soldado, aperte X para possuir seu corpo. Acabe com todos os soldados no local e desça para encontrar-se com o coronel e completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Entrapped&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Mais uma vez, vc deverá seguir o caminho controlando Jayne para que ela o siga e não entre em pnico. Acabe com os soldados usando seus poderes psí quicos ou sua arma de tranqüilizantes. Passe pela escada de mão e, no final, vc chegará numa outra porta. Acabe com os outros soldados da área e leve Jayne para as águas do esgoto até chegar em outra escada de mão. Use sua telekinesis na grade do chão para descer pelo esgoto e, em seguida, use novamente a telekinesis na manivela do alto para abrir a grade e prosseguir com Jayne pelo caminho.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Deixe Jayne esperando no esgoto e utilize o Projection para entrar no corpo do guarda e acabar com todos os outros que surgirem. Leve Jayne pelo caminho, acabando com todos os soldados e, no final, use sua telekinesis na manivela do canto esquerdo para abrir a grade do esgoto da esquerda. Passe por ele com Jayne e na área seguinte suba na plataforma à esquerda. Deixe Jayne sobre a plataforma do final e acabe com todos os soldados que surgirem na área. Volte para água e suba as escadas de mão para depois agarrar na beirada da parede e subir na parte aberta. Encoste-se na parede e siga até subir as escadas de mão. Acabe com os soldados e, depois da cena, utilize a telekinesis na manivela di final para mover a plataforma com Jayne. Use o Projection para passar pelas barreiras de laser e desative-o na máquina do canto. Aproveite para se apoderar do corpo do soldado e se jogue da plataforma alta para que ele morra.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Passe pelo caminho, levando Jayne, até chegar numa outra área. Repita o procedimento acabando com todos os soldados do local e, em seguida, leve Jayne pelo trajeto subindo a escada de mão. Siga com a garota pelo túnel iluminado pelo cor verde e ande lentamente com a menina. Durante o trajeto pelo túnel, vc encontrará algumas grades laterais com soldados vigiando o local. Acabe com cada um utilizando sua telekinesis e, no final, suba a escada de mão para sair dos esgotos com Jayne e completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Streetlife&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Dentro do galpão, suba as escadas para pegar a arma na prateleira e, em seguida, desça para abrir o duto de ar entre as duas prateleiras do canto. Passando por ele acabe com os guardas sem ser visto e siga para o canto direito. Depois da animação, destrua o guarda e não mate o membro da gangue. Deixe-o entrar no prédio ao lado e siga-o para assistir outra cena.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Entre no local e converse com a garota até que ela lhe entregue um pacote com flores. Volte pelo mesmo caminho seguindo a seta do pacote no canto direito da tela. To que a campainha e espere um homem atender a porta. Depois da cena vc estará protegido entre os membros da gangue. Continue por dentro da casa do homem e saia na porta dos fundos para chegar numa área com membros da gangue. Depois da cena, vc deve seguir a gangue, acabando com os inimigos que surgirem. Qd todos estiverem posicionados numa área escondida, suba as escadas de incêndio para passar por uma janela. Leia as anotações da mesa principal para assistir a animação e completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Teamwork&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Assim que a fase começar, siga todo o grupo e acabe com os inimigos utilizando sniper. Depois da cena, siga os dois companheiros pela rampa e dê cobertura aos dois, mantendo-se do lado de fora da casa. Depois de acabar com todos inimigos que surgirem, entre na casa e suba a escada para conversar com seu companheiro. Volte pelo caminho em que está o seu grupo e os avise da freqüência do rádio. Depois da cena, siga-os até passarem por uma ponte. Acabe com todos os atiradores e, em seguida, siga a garota para dentro da casa. Passe por todas as postar até chegar num local com uma barreira laser. Use o Projection para passar por ela e siga o caminho para se apoderar do primeiro guarda que estiver de vigia. Com o guarda siga para o centro da área e desça num buraco pela escada de mão. Mexa na alavanca para abrir a porta e, em seguida, volte para o seu corpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Volte para o local em que está o coronel e converse com ele para seguí -lo. Espere as instruções e comece a atirar em todos os inimigos que surgirem. Vá seguindo o coronel e se lembre de que nenhum companheiro pode morrer, por isso, fique de olho na vida de cada um e use o Healing para curá-los, caso necessário. Depois da animação, converse com o coronel e explique sobre a porta aberta. Agora siga-o pelo caminho. Acabe com todos os inimigos e dirija-se para o centro da área para completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Breakout&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Siga o coronel e acabe com todos os inimigos que encontrar. Caso necessite, cure o coronel com o seu Healing. Siga-o por um quarto e, depois de acabar com todos, o coronel pegará a chave da porta seguinte. Qd vcs chegarem nas escadas de incêndio, mate os atiradores e use sua telekinesis no dispositivo da plataforma móvel à esquerda. Desça os degraus e fique na plataforma para subir e entra pela janela. Vá para esquerda, abra a porta para o coronel e, juntos, sigam pelo corredor detonando os atiradores.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Entre na Segunda porta à esquerda e, depois de acabar com todos, saia pela porta dupla para assistir à animação e completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Conspiracy&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Depois da animação, siga para o caminho da direita e fique encostado na parede, sem que os dois guardas do outro lado da barreira de laser o vejam. Use o Projection para entrar num dos guardas e atire na cmera do canto direito. Continue com o guarda e atravesse para a direita, passando pelo sensor e, em seguida, entre na porta dupla à esquerda. Assim que entrar, destrua a cmera à direita da porta de entrada.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Novamente em seu corpo, siga para o lado oposto e acabe com a garota e os guardas do local, sem soar o alarme. Entre na sala à esquerda e pegue o disquete na prateleira. Saia pela outra porta e, qd chegar no final do corredor, vc verá uma animação. Use o Charm para seguir pelo caminho da direita e entre pela porta dupla à esquerda. Acabe com os guardas e leia as informações que estão na mesa do canto direito. Saia do local utilizando o Charm e entre na outra porta dupla(local da cmera que vc destruiu). Acabe com o guarda e com a garota e acesse o PC no canto esquerdo da sala. Cheque o e-mail para pegar um ví deo. Copie o ví deo para o disquete e acesse o outro PC da sala(localizado na entrada). Acesse o disquete e copie o ví deo para o PC. Rode o arquivo e deixe o PC com a tela informando que o ví deo está sendo rodado.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Antes de sair do local, use o Projection e entre no corpo de um guarda que está guardando o sensor. Leve-o até o elevador próximo à barreira laser e deixe-o dentro do elevador. Novamente em seu corpo, saia do local e utilize sua telekinesis no ponto indicado do alto do sensor e, mantendo seu poder e foco, atravesse pela máquina sem ser acionada. Rapidamente use o Charm e passe pelo corredor para entrar na porta do canto esquerdo no final, na qual vc chegará ao auditório para ver o ví deo e completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Infiltration&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Inicialmente acabe com os dois atiradores do local e o guarda que estiver patrulhando o local. Entre na porta ao final do caminho e leia as informações que estão na mesa. Depois da cena, entre escondido no helicóptero e pegue as armas e a chave da igreja. Volte e suba a escada de mão à direita do helicóptero até no alto. Acabe com os soldados e use sua telekinesis para acionar o interruptor na parede à direita para descer as plataformas e prosseguir com segurança. Desça a escada de mão e continue pelo caminho até passar pela porta no canto direito no final.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Passe agachado no caminho e acabe com os soldados da área seguinte para dar a volta e descer pela passarela. Siga pelo caminho da direita até começar uma animação. Em seguida, acabe com os soldados e dirija-se para o canto da casa vermelha. Encostado na janela do canto, utilize sua telekinesis para acabar com os soldados que estão dentro da casa e aproveite para mover a madeira que está bloqueando a porta. Entre na casa vermelha e pegue a chave da igreja na mesa.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Saia e prossiga pelo caminho da esquerda, tomando cuidado com os atiradores que estarão escondidos atrás das barreiras durante o caminho. Suba a escada de mão e mova-se(agarrado na beirada) para chegar ao outro lado da passarela. Passe escondido dos atiradores seguindo pelo caminho da direita até que comece uma animação. Rapidamente, pegue sua melhor arma e atire sem parar no inimigo que estará protegido por uma barreira protetora. Com ele morto, siga para a casa com as velas ao redor e dirija-se para o canto esquerdo para passar por uma porta no final. Use sua sniper para acabar com os atiradores e dirija-se para as escadas da igreja e caminhe até o altar para completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Childcare&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Assim que a fase começar, suga por todo corredor sem se preocupara em ser visto. Entre na sala ao lado de uma escada e vc encontrará um gerador central. Use sua telekinesis no gerador até a energia do local voltar. Em seguida, vá para o laboratório à esquerda do corredor e, depois da cena, fique agachado atrás da mesa do laboratório. Use seu Projection para possuir um dos guardas do lado de fora da sala e cabe com os outros dois que patrulham a área.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Volte para a sala do gerador usando Charm para não ser visto e, encostado na parede no final, use novamente Projection para possuir o guarda que restou. Em seu corpo, suba as escadas para acionar o display que reconhece as digitais e entre pela porta que se abriu. Rapidamente, siga para o primeiro PC à direita da sala e deixe marcada a tela com o í cone da mão. Com isso, qlqr digital será reconhecida pelas portas normalmente e o guarda será morto pelos comparsas da sala.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Suba as escadas e faça a leitura de mão para entrar na área e, usando Charm, esconda-se para não ser visto. Aproveite e acabe com os 3 guardas no local da maneira que quiser. Cheque o PC para desativar todas as cmeras do local, ler todas informações, pegar o mapa e não se esquecer de deixar na tela o menu da mão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Siga para a porta em frente a que vc entrou e passe pelo corredor escondendo-se num dos quartos. Utilize Projection para possuir o guarda no corredor e siga pelo caminho até encontrar os soldados que atiram nas crianças. Aproveite para acabar com a maioria dos guardas e economizar tempo. Com John, siga a sala que estavam as crianças e acabe com os soldados restantes para assistir à animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Siga pela porta seguinte e caminhe até a porta estourada para ouvir gritos de crianças. Volte todo o caminho até a sala com PC e acabe com os dois soldados. Use o Charm na criança para ela acalmar-se e começar uma animação. Volte para a sala em que estavam as duas outras crianças, siga para o caminho seguinte, tomando cuidado com o guarda, e vc encontrará a última criança escondida em um dos cantos do corredor. Apenas siga a garotinha. Ela fará todo o caminho até a sala do PC. Tome cuidado, pois durante o caminho vc encontrará alguns soldados para derrotar. Qd estiver na sala do PC, espere a animação surgir para completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Confrontation&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Vc começará no auditório, onde haverá alguns guardas para serem derrotados. Acabe com todos e siga pelo elevador no final do corredor à esquerda. No andar seguinte, acabe com os dois soldados no corredor à esquerda e entre pela primeira porta para acabar com mais alguns guardas. Saia do local e continue pelo corredor, acabando com os inimigos. Vc chegará numa sala, na qual rolará uma animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Prepare-se para enfrentar 5 inimigos, tb com poderes psí quicos. Use a telekinesis para derrubá-los e use sua melhor arma. Depois de acabar com todos, surgirá mais um guarda para vc derrotar. Em seguida, vá para o caminho em que o guarda chegou e para à porta seguinte para encontrar Hanson e completar a fase.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Redemption&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Logo que a fase começar, acabe com os dois guardas do local em que vc estiver. Saia dela voltando por todo o caminho, até passar pela porta da sala com PC. Desça as escadas e suba no elevador ao lado para descer no andar seguinte.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Passe pelo corredor e acabe com os dois inimigos na sala à esquerda. Ative o interruptor de digitais na sala e. usando o Projection, entre pela porta que se abriu no corredor. Entre no corpo de um inimigo e acabe com os outros que estiverem na área. Volte para seu corpo e entre na sala para acabar com o oponente que restou e continuar pelo caminho seguinte, iniciando uma animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Vc estará de volta ao laboratório da primeira fase do jogo. Tente atirar no vidro e espere até a sua sombra surgir. Saia pela porta e dirija-se ao corredor da esquerda, passando pelos soldados. De volta à sala onde vc acordou, no começo do game, use sua telekinesis no dispositivo da porta de vidro para abri-la e passar.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Depois da cena, vc estará novamente na base. Siga pelo corredor e acabe com os soldados da área seguinte para abrir a porta de outro corredor. Em sua memória, siga pelo sanatório e acione o interruptor do outro lado da grade, usando sua telekinesis para abrir o portão. Passe pelo portão seguinte e acabe com os dois soldados do canto esquerdo, para entrar na porta e ver uma animação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Continue pelo corredor e vc finalmente chegará na área em que Hanson está escondido. Essa será sua luta final. Rapidamente, abra as três portas à sua direita para liberar as crianças psí quicas, que o ajudarão no combate. Serão muitos inimigos, por isso tome muito cuidado. Depois da matança é só curtir a animação final do game.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-2008618901688129211?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/2008618901688129211/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/11/ps2-second-sight.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/2008618901688129211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/2008618901688129211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/11/ps2-second-sight.html' title='PS2 – SECOND SIGHT'/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-1277301754473046711</id><published>2010-11-30T14:43:00.000-08:00</published><updated>2010-11-30T14:43:22.403-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SHELLSHOCK NAM 67'/><title type='text'>PS2 – SHELLSHOCK NAM 67</title><content type='html'>&lt;div class="pagetitle" style="color: white; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; padding-top: 10px; text-transform: uppercase;"&gt;&lt;a href="http://www.tigergames.com.br/detonados/ps2-shellshock-nam-67/" style="color: #dddddd; text-decoration: none;"&gt;PS2 – SHELLSHOCK NAM 67&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="entrytext" style="color: #dddddd; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-top: 5px;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="448" src="http://www.gametab.com/images/ss/ps2/2899/box-l.jpg" style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial;" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado – Shellshock Nam’67&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Comandos&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;L1……………………………………………………….Correr&lt;br /&gt;L2……………………………………………………….Deitar&lt;br /&gt;PD………………………………………………………Mover ligeiramente para direita&lt;br /&gt;PE……………………………………………………….Mover ligeiramente para esquerda&lt;br /&gt;PC ………………………………………………………Binóculo&lt;br /&gt;Direcional Esquerdo………………………………Movimentação&lt;br /&gt;Direcional Direito………………………………….Mirar&lt;br /&gt;R2……………………………………………………….Inventário&lt;br /&gt;R1……………………………………………………….Atirar&lt;br /&gt;[ ] ………………………………………………………..Muda granadas/ Arma Principal&lt;br /&gt;/ ………………………………………………………..Agachar&lt;br /&gt;O ……………………………………………………….Recarregar&lt;br /&gt;X…………………………………………………………Usar&lt;br /&gt;Select…………………………………………………..Instruções&lt;br /&gt;Start…………………………………………………….Menu&lt;br /&gt;R3……………………………………………………….Modo de tiro automático / Semi&lt;br /&gt;L3……………………………………………………….Olhar&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Glossário&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Essas palavras são bem úteis, principalmente para se localizar ou saber os objetivos da missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;ETA(Estimated Time Arrival)&amp;nbsp; – Tempo Estimado de Chegada. Uma equipe de helicópteros(ou de veà culos terrestres) usa essa sigla freqüentemente.&lt;br /&gt;LZ(Landing Zone)&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Érea de pouso para helicóptero.&lt;br /&gt;Charlie – Palavra bastante usada durante o jogo. É o código para inimigo.&lt;br /&gt;VC – Vietcongue. Soldados guerrilheiros norte-vietnamitas.&lt;br /&gt;Commie – Diminutivo de Comunista.&lt;br /&gt;Point Man – Homem que guia, Là der.&lt;br /&gt;Rendezvous – Ponto de encontro.&lt;br /&gt;LT(Lieutenant) – Tenente.&lt;br /&gt;CO(Commanding Officer) – Oficial Comandante&lt;br /&gt;ASAP(AS Soon As Possible) – O mais rápido possà vel.&lt;br /&gt;POW(Prisioner of War) – Prisioneiro de Guerra.&lt;br /&gt;Bunker – Fortificação ou refúgio subterrâneo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Ganhando Medalhas&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;No final de cada fase, os itens abaixo serão analisados para determinar que medalha vc ganhará(bronze, prata ou ouro).&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Objetivos secundários: não são fundamentais para a fase, mas fazem a diferença para o desdobramento da missão.&lt;br /&gt;Tempo: tempo de duração da fase.&lt;br /&gt;Inimigos Mortos: quantidade de oponentes mortos.&lt;br /&gt;Tiros na Cabeça: avalia sua pontaria.&lt;br /&gt;Balas Disparadas: avalia se vc não disparou balas à toa.&lt;br /&gt;Inteligência: fundamenta para descobrir os próximos passos do inimigo.&lt;br /&gt;Troféus: itens recolhidos de vietcongues mortos durante o jogo, como medalhas e bandeiras. Éteis para trocar no acampamento.&lt;br /&gt;Balas Acertadas: qts tiros vc recebeu durante a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fase 1 – First Kill&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;A primeira fase serve para o jogador se familiarizar com os movimentos, técnicas, comandos do jogo. Sigas as instruções de O-Brien e, depois de alguns minutos na selva, encontre alguns soldados mortos. Logo em seguida, prepare-se, pois no desfiladeiro adiante vc encontrará um monte de soldados. Seguir deitado ou abaixado é a melhor opção. Atravesse o rio e mate os inimigos de chapéu entre as pedras. Um aviso: não se distancie muito de seus amigos, ou vc será considerado um desertor e terá que começar a missão do último checkpoint. Reviste os soldados mortos que podem possuir algum troféu de guerra, como broches, medalhas e bandeiras. Depois, siga pela esquerda, entre no vale e continue eliminando-os. Localize o ponto onde entram no cenário e mande granada para valer. Vá seguindo até encontrar um campo aberto. Cuidado: uma metralhadora impedirá que vc ataque frontalmente. Aqui, o objetivo é destruir o túnel ao lado da metralhadora montada. Vá agachado entre as pedras, matando os inimigos escondidos dos lados. Deite e mate o soldado com a metralhadora. Avance até o túnel, detonando quem ousar sair dali. Entre e aproxime-se de uma barricada e, qd o sà mbolo do C4 aparecer na tela, aperte ação e corra. O túnel será destruà do. Volte e siga pela trincheira, ao lado da metralhadora. Os soldados virão, onda após onda, para impedir o avanço norte-americano. Deite na trincheira e chumbo grosso neles. Se houver alguma aglomeração de soldados, não pense duas vezes: granadas neles. No final da trincheira, vc encontra mais um túnel. Vá até o fundo e, como no anterior, mande tudo pelos ares. Suba as escadas e siga pelo corredor, matando o sentinela no final. Veja que vc chegou em mais um campo aberto. Mate o sniper no alto da árvore, ainda sem sair do túnel.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Agora seja rápido: à esquerda, há mais uma metralhadora montada. Corra e jogue uma granada em cima dela. Siga pela trincheira, matando os soldados dos arbustos em frente. Vá à direita e coloque C4 na peça de artilharia encostada no morro. Vá pelo caminho da trincheira e encontre uma trilha pelos arbustos, ao lado das pedras. Agora siga pelo um caminho à direita para encontrar mais uma peça de artilharia. Destrua-a e volte até a trilha principal. Abra caminho pela Floresta, matando mais vietcongues. É esquerda, detone os soldados escondidos entre os troncos de árvore. Volte, siga pela bússola até o depósito de combustà vel e atire nos galões de gasolina.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fase 2 – Hearts and Minds&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Aqui, vc começa no quartel norte-americano. Explore o local e fale com o guarda do portão(spinx) para prosseguir. O objetivo dessa fase é achar o jornalista desaparecido, que está sob custódia dos vietcongues. Logo no começo, siga pela trilha. Agora, vc terá que Ter muito cuidado com as armadilhas. Elas estão espalhadas por toda parte no começo do cenário. São dois tipos: Uma espécie de buraco com pontas afiadas e uma corda, deixada no chão com uma mina. Para desviar da primeira é preciso observar o chão, que é diferente do chão da floresta. A área da armadilha é coberta com folhas. Para desviar da segunda armadilha, é necessário se aproximar e apertar ação para desativar a mina. Um painel aparecerá. Ligue os pontos para desativá-la. Seja rápido, pois só há alguns segundos para realizar a tarefa. Siga O-Brien e Monty, atravesse o rio e desative a mina! Não siga pela esquerda, pois há uma Segunda armadilha. Vá em frente e, entre as árvores, mate os soldados que irão aparecer em cima do morro e no final da trilha. Esconda-se no meio das árvores e pedras, na parte inferior do morro. Aqui, conte com a ajuda de seus colegas. Vá pelo caminho aberto tomando cuidado com as armadilhas. No final ao lado do morro vc chega numa plantação de arroz. Fique esperto, pois os camponeses parecem civis inocentes, mas alguns se transformarão em inimigos. Siga pelas elevações. Aqui, a melhor maneira de não tomar bala é deitar-se. Primeiro, mate o homem da metralhadora montada na casinha de madeira, depois detone os comparsas. Agora, mate os soldados que aparecerão no fundo do cenário. Depois disso mais soldados aparecerão vindos da trilha à esquerda da casinha. Eliminando todos os inimigos, vá até o vilarejo. Siga até a arvore central com um porquinho pendurado. Aqui o objetivo é reunir todos os camponeses para revistá-los. O-Brien suspeita que eles possuam armas dos norte-vietnamitas. Explore o cenário e aperte ação para espantar qlqr camponês que não esteja reunido em volta da árvore. Encontre grandes montes de palha e jogue granadas neles para destruir os depósitos de armas(um deles contém um lança-foguete, use-o à vontade). A maioria deles está em volta da árvore. Há um último nas casinhas ao lado , perto do caminho que vc utilizou para chegar ao vilarejo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Espante a mocinha e o homem que estão de bobeira por ali. Volte até a árvore e mate o camponês fujão. Em seguida, todos eles se revoltarão. Armados de facões, tentarão matar quem estiver na frente. Elimine todos e vá pelo caminho marcado na bússola. Desative a mina e siga pela trilha. Mate os sentinelas da casinha de madeira e resgate o jornalista.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fase 3 – Fort Assault&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Primeiramente, não fale com O-Brien logo de kra. Ao lado do heliporto, encontre a barraca de Deuce, o traficante. Aqui vc pode trocar seus troféus de guerra por itens úteis, como:&lt;br /&gt;Cartões Postais: Arte Pornô. Abra as imagens no Menu principal.&lt;br /&gt;Passe R&amp;amp;R: Passe que dará a oportunidade de vc se divertir com as garotas locais…&lt;br /&gt;Dexedrine: Pà lula estimulante. Dá mais velocidade ao soldado, por mais tempo.&lt;br /&gt;Rocket Pistol: Arma protótipo.&lt;br /&gt;Temazepan: Para acalmar os nervos. Relaxa e dá precisão qd se usa o rifle sniper.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Aproxime-se do helicóptero e comece a fase. O Objetivo é resgatar alguns prisioneiros em um forte abandonado. Na primeira parte, vc deve reunir-se ao time Bravo. Depois do và deo, observe os morteiros sendo lançados pelas folhagens. Mate os oponentes que sobraram. Siga pelo caminho, mate alguns inimigos esgueirando-se entre as pedras e continue indo em frente. Derrube mais alguns soldados no fundo da mata, usando as pedras como proteção.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Chegando ao campo aberto, guie-se pela bússola. Aqui, o objetivo é destruir as 3 metralhadoras montadas. Ataque o flanco direito, sempre deitado para ter maior precisão Mate os inimigos uma a um. Jogue granadas onde as metralhadoras cospem fogo. Em seguida, dê a volta, passe pelo helicóptero destruà do e vá jogando granadas nas barricadas de troncos de árvores.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Siga em frente e corra até a entrada do túnel para destruir a metralhadora do morro. Subas as escadas à direita e acabe com mais uma. Desça e elimine qsqr soldados restantes. Vá pela passagem em frente, mas tome cuidado: uma mina explosiva estará lá, para dificultar seu caminho. Desarme-a e pegue o item. Siga pela saà da, observe a bússola e assista o và deo. Continue indo pela subida, ao lado do morro. Mate soldados à esquerda e, depois, à direita. Abrindo esse caminho, observe mais um campo aberto. Espero alguns momentos, para que os aviões soltem bombas Napalm na entrada dos Bunkers. Observe a posição da metralhadora montada no morro à direita. Não fique em sua linha de fogo, ou vc morre. Vá contornando o caminho pela direita. Jogue uma granada na posição dela para silenciá-la. Em seguida, vá pela trilha do lado esquerdo do morro. Existem duas entradas de bunkers no pé dos morros. Escolha a da esquerda e, depois, vire à direita. Coloque um c4 no local indicado. Elimine os soldados e silencie mais uma metralhadora. Desça as escadas ao lado e procure um local para colocar o c4. Saia e volte à entrada dos bunkers. Agora, é preciso silenciar mais uma metralhadora montada no final da rampa. Mate o homem que dispara contra seus soldados. Deixe os engenheiros cuidarem da barricada de troncos e siga pelo caminho aberto. Agora, a coisa pega fogo! Para entrar no templo, é necessário eliminar as metralhadoras que estão montadas na entrada dele. Para sua sorte existem algumas pedras para ajudá-lo a não virar um queijo suà ço. Com tiros de precisão, mate os soldados que estão com as metralhadoras ou, então, jogue algumas granadas. Feito isso os VCs irão ferir o engenheiro destacado para explodir as portas. Pegue o c4 com ele e faça o serviço. A partir daqui, decore o caminho que faz, por que mais tarde irá percorrê-lo rapidamente de volta. Observe que os inimigos defendem o pátio central e o fundo do templo ferozmente. Pegue um rifle 9K para atingi-los de uma distância segura. Siga até o fundo do templo, matando quem tentar impedir a passagem. Suba as escadas e, à esquerda, na sala com vidros quebrados, pegue papéis importantes em cima da mesa. Saia e siga pelo corredor que dá visão para o pátio. Entre pela sala com uma barricada de mesas e com uma bandeira vermelha. Vá pela saà da e desça a escada de bambu até o mato, mate alguns homens e desça mais escadas. Siga a bússola para encontrar as celas.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Há um corredor onde todos os soldados(vivos) estão presos. Liberte-os e siga pelo caminho. Entre no depósito e aproxime-se do soldado ferido. Após o và deo, corra! Vc tem dois minutos para refazer o trajeto de volta e sair do forte.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fase 4 – Nightwatch&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Defenda o templo sob controle norte-americano do ataque norte-vietnamita. Veja que vc possui à sua disposição uma metralhadora montada. Use-a à vontade. Os inimigos virão em hordas, então fique preparado. Não dispare por muito tempo, pois o cano da metralhadora esquenta e demora esfriar. Além disso vc perde a precisão do tiro. Poucas rajadas dão conta do recado. Tome cuidado especial com os lançadores de foguetes e granadas. Se atingirem a metralhadora vc terá que se virar com o seu rifle sniper. Cuidado com os homens bomba: homens sem camisa, uma espécie de camicases. Não chegue perto deles ou vc vira presunto. Fique atento, pois matando certa quantidade de combatentes o novo objetivo é achar o rádio. Suba as escadas atrás da metralhadora e volte até o fundo do templo, seguindo a bússola para encontrá-lo. Agora, é preciso defender o rádio. Mate quem subir as escadas ou entrar pelas portas ao lado dele.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Em seguida, vá ao topo do templo, do outro lado, para matar os homens com lanças-foguetes. Fazendo isso, os helicópteros com reforços podem pousar. Agora, limpe a área e veja mais um và deo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fase 5 – Getting Special&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fale com Ramirez e aceite sua proposta. Nesta fase, a melhor alternativa é ir deitado. Utilize sua faca para ir silenciosamente e não atrair atenção. Ramirez dá uma boa dica: não vá pela costa do rio, é a pior alternativa. Siga pelo caminho no mato, ao lado. Veja as setas de madeira no chão, elas indicam as posições das armadilhas de minas. Desative-as e vá pelo caminho, sempre matando os inimigos com a faca.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Observando a bússola, chegue a um local com uma escada de bambu escorada no barranco. Mate o sentinela em cima, pegue os itens(um está com o guarda morto, o outro está preso na pedra) e aproveite para pegar o rifle sniper atrás da rocha. Observando a bússola, aproxime-se da praia silenciosamente. Aqui, o objetivo é destruir os -Sampans-, barcos grandes, carregados com suprimentos. Existe um logo á frente. Atire nos barris explosivos para destruà -lo. Ao lado esquerdo, tome cuidado: uma trilha útil, porém recheada com minas explosivas, leva vc a encontrar documentos de inteligência e mais Sampans.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Vá desarmando uma por uma para desfrutar do atalho. Chegando a um platô, vc vê a entrada de dois túneis. As duas estão protegidas por armadilhas. Desarme-as e siga para a metralhadora. Destrua os Sampans na parte de baixo, volte e entre pela passagem de pedra. É direita, vc encontra os papéis da inteligência. Saia e siga pelo corredor, sempre em frente. Na sala final vc encontrará uma cambada de civis. Liberte-os e volte pelo mesmo corredor e entre na primeira passagem á direita. Desça pelos túneis até chegar ao porto, onde vc pode destruir mais alguns barcos. Feito isso, Ramirez o chamará pelo rádio. Vc terá que se encontrar com ele. Volte pelo pântano ao lado dos barcos destruà dos e vá abrindo caminho por entre os inimigos. Ramirez o espera em algum ponto da praia. Ele sinalizará o ponto de encontro com fumaça vermelha.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fase 6 – Monty-s People&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Ande pelo acampamento americano e procure pela área de treinamento de tiro. Lá, vc pode escolher armas e munição à vontade. Pegue um rifle sniper, de preferência, e não se esqueça de passar no Deuce para comprar algumas coisinhas. Há tb a casinha de entretenimento de Mama San. É só comprar um passe com Deuce e pronto: siga até o portão no fundo da acampamento e divirta-se. Em seguida, vá ao helicóptero para começar a missão. O objetivo aqui é encontrar Ramirez. Vá seguindo pelas trilhas na floresta, sempre observando a bússola. Mate os sentinelas, esgueirando-se entre os arbustos e siga Tick Tock, Eyeball e Ramirez. Dessa vez vc tem que encontrar Monty e limpar o vilarejo. Deite para ter a posição ideal para atirar nos inimigos. Observe que é o mesmo vilarejo que vc havia visitado antes.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Agora dirija-se à area onde, antes, vc encontrara um depósito de lança-foguetes ( atrás da árvore). Monty estará escondido lá. Em seguida, termine de limpar a área. Feito isso, converse com Monty. Depois, vá para a plantação de arroz, para enfrentar mais um batalhão de VCs. Continue seguindo a bússola e perceba que alguns pobres civis estão de costas para os atiradores inimigos. Impeça o fuzilamento atirando neles. Em seguida, escolte os civis de volta ao vilarejo. Mate os caras no arrozal e os deixe no pé da árvore. Agora, é necessário achar o campo inimigo. Siga o triângulo vermelho na bússola para encontrá-lo. Encontre o campo esfumaçado e abra caminho entre os inimigos. Agora, uma tarefa difà cil: percorra o complicado acampamento para encontrar os papéis de inteligência. Eles estão sobre uma mesa de madeira. Vá pela trilha até achar um barranco com uma metralhadora montada. Elimine todos os defensores e, em seguida, suba e coloque um c4 no túnel que tem os suprimentos dos VCs.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fase 7 – Artiller Hill&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;No acampamento, pegue uma boa e confiável metralhadora e entre no helicóptero. Esta é a mesma floresta onde vc encontrou Ramirez pela primeira vez. Desta vez, vc não conta com o elemento surpresa. Os inimigos estão em cientes de que os americanos estão atacando. Por isso, mate sem dó ou piedade. Siga a trilha com seus colegas. Aqui, o objetivo é acabar com a artilharia móvel. Mas, nesse primeiro momento, vc tem que destruir mais Sampans. Mais uma vez, siga as bolinhas vermelhas na bússola para se guiar. Na escada do sniper, fique atento: duas armadilhas explosivas estarão lá para infernizá-lo. Tome cuidado especial com as armações de madeira, montadas em cima das árvores. Atiradores estão lá para dificultar a sua passagem. Além disso vários soldados estão em volta, no chão, para protegê-los. Destrua os barcos e prossiga até as peças de artilharia, que estão em um entroncamento, logo após as armações dos snipers. Primeiro, elimine as metralhadoras que impedem o livre acesso ao acampamento norte-vietnamita( uma granada bem lançada em cada uma deve resolver), depois vá colocando o C4 nas peças, conforme forem aparecendo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fique esperto com os VCs à espreita. Terminando o objetivo, é necessário limpar a área hostil. Faça o serviço depois siga até uma entrada de túnel, ao lado de um caminhão de suprimentos. Lá dentro vc encontra uma porção de VCs. Detone-os e siga pela saà da ao lado, até o barco americano.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fase 8 – Man Down&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Aqui vc começa na casa de Mama San. Siga pelo acampamento pegue, de preferência a Death Machine ( uma metralhadora com mil balas ) e entre no helicóptero. Agora tudo fica bem legal: vc começa no helicóptero sobrevoando a cidade de Kum Lim.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Mate qts puder, mas o principal objetivo aqui é eliminar a artilharia. Mande bala nos galões de combustà vel para realizar a tarefa. Logo depois, o helicóptero pousará. Saia e vá matando quem obstruir o caminho. Em seguida, entre na rua e, entre os carros destruà dos, vá eliminando os soldados que infernizarão a sua vida. Cuidado com os snipers nas janelas das casas. Vá andando até chegar numa grande rua, com uma enorme cratera no meio. Agora, cuidado: nos próximos prédios haverá snipers. Use a lataria dos tanques como refúgio. Aqui perto vc encontro um rifle sniper, na calçada. Pegue-o, pois irá ajudá-lo muito. Vá andando prestando atenção nos VCs.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Sida até encontrar uma barricada de concreto e, ao lado, uma escada de bambu. Não pegue a bandeira vermelha, pois existe uma mina que não dá tempo de desarmar. Volte mais tarde com calma para pegá-la. Suba a escada, mate o sentinela e elimine os guardas, atrás da barricada. Siga pela passagem quebrada, pule em cima do ônibus e mate mais invasores vindos do outro lado do pátio, perto dos ônibus. Depois de matálos vai até a posição deles. Mate o sniper infernal numa torre longe dali e, à sua direita, veja uma cratera. Parece isolada, mas possui uma armadilha: uma legião de VCs. Mate-os e entre no edifà cio à frente. Elimine todos os soldados e pegue o -bônus intel- com um deles. Siga pela outra passagem, desça até o gramado e vá pela porta de madeira. Cuidado com a armadilha explosiva! Fique na porta e mate sem dó todos que passarem. Elimine o resto no campo aberto, à esquerda, e siga para encontrar seus amigos, perto de um sampan. Vc irá reconhecê-los assim que avistar o lança-chamas de Tick Tock. Ajude-os a matar as ondas de VCs, que atacarão incessamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Agora, vc tem que seguir uma rota de fuga. Cuidado com os homens-bomba. Siga pelo sinal vermelho na bússola Em seguida, vá abrindo caminho pelo campo, perto da ponte. Elimine as duas metralhadoras montadas, uma próxima à ponte e a outra na entrada do túnel. Siga por ele. Encontre o depósito de combustà vel, impeça qlqr resistência e plante um C4 lá. Em seguida, mate os atiradores nos prédios.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fase 9 – Radio Silence&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;A fase começa novamente no acampamento americano. Pegue o rifle sniper silenciado e vá até o helicóptero. Aqui, o melhor é não chamar atenção. Movimente-se deitado pela barricada de concreto e elimine os sentinelas no caminho. No final da rua, à esquerda, há uma entrada de concreto. Siga por ela para encontrar a porta dos túneis. Tenha cuidado com a mina na entrada. Vá seguindo as bolinhas vermelha no corredor do Bunker. Um rádio está numa mesa. Destrua-o . Ao lado, um -bônus intel-. Em seguida, acabe com o gerador e saia do túnel.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Siga por trás do edifà cio de tijolos, entre os arbustos. Agora, é preciso resgatar seus colegas, prisioneiros de guerra. Siga em frente pela porta principal do edifà cio e mate os guardas do salão, rapidamente, pois eles possuem ShotGuns. Elimine o restante com granadas. Vá derrubando as portas e não se esqueça de pegar os -bônus intel- nos quartos do primeiro andar, suba até o último, onde os prisioneiros estão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fase 10 – Diem&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Com o oficial das armas, pegue uma Death Machine novamente. Entre no helicóptero e siga pelas ruà nas, sem medo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Passando estas, prepare-se. Mate os primeiros VCs que saà rão do portal. Em segido, elimine a metralhadora montada à direita e depois silencie a Segunda, à esquerda, no telhado do templo. Adiante, termine de matar o resto da galera. Agora, entre na passagem, pela pedra e suba pela escada de bambu. Desça e detone os Vcs, na parte de baixo. Cuidado com uma mina explosiva perto da árvore. Siga a bússola e vá abrindo caminho entre as ruà nas laterais do templo. Chegando á parte de trás, a coisa pega fogo. É preciso matar três oficiais entre os soldados. Não se preocupe, pois o jogo irá ressaltá-los para vc. Feito isso, siga pelo arco de pedra. Mate os snipers e os infindáveis soldados que virão. Vá andando de ruà na em ruà na até encontrar uma helicópetro destruà do, tomando cuidado com uma mina perto do kit médico.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Siga pela passagem lateral esquerda. Os VCs estarão espalhados por todo esse enorme terreno. Primeiro, mate uma quantidade razoável de inimigos, o suficiente para que vc possa invadir a área. Depois, com a ajuda de seus amigos, vá adentrando o terreno. Fique de olho nos kras escondidos atrás das pedras. Eles são os mais difà ceis de se matar. Em seguida, silencie a metralhadora montada no alto das escadarias do templo, aproxime-se por trás da árvore, pelo flanco direito, e jogue uma granada. Depois da escadaria vire à esquerda. Detone os soldados que aparecerem em meio à s ruà nas e, chegando á ponte, jogue uma granada na metralhadora. Em seguida, aproxime-se do portão principal do templo. Seu colega colocará uma C4 ali. Com o portão aberta, cuspa fogo lá dentro utilizando uma metralhadora que tenha o barril de balas grande, como a death Machine ou a RPD. Vc não precisa entrar basta deitar-se na entrada( com cuidado) e atirar à vontade. O General King Cong aparecerá entre os soldados. Não tenha dúvida acabe com ele.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Fase 11 – China Beach&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Vc começa a missão em um túnel vietcongue. Ande um pouco, veja um và deo e pegue a faca com seu colega. Subas as escadas. Agora, corra e mate o Vc com ela. Pegue o seu AK-47 e detone quem estiver lá fora. Veja que o acampamento norte-americano está sob ataque. Entre pelo portão e fale com o oficial. Siga a seta verde. Primeiro pegue alguma arma no campo de tiro. A seguir defenda o helicóptero e o heliporto do ataque inimigo. Eles virão do lado esquerdo do campo. Use a metralhadora montada para impedir o ataque.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Feito isso as enfermeiras precisarão de escolta para chegar ao helicóptero. Vá até elas e mate quem tentar impedir. Desta vez, o portão principal estará sob ataque. Aproxime-se dele e deite, atirando nos invasores. Em seguida, o Comando central do Acampamento estará sob ataque, vá até lá para defendê-lo. Mande bala para todas as direções, pois, matando certo nº de VCs, vc terá alguns segundos para se proteger embaixo desse local, numa espécie de Bunker. Entre ali e espere o final.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Detonado retirado da revista PSWorld # 11&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-1277301754473046711?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/1277301754473046711/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/11/ps2-shellshock-nam-67.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/1277301754473046711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/1277301754473046711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/11/ps2-shellshock-nam-67.html' title='PS2 – SHELLSHOCK NAM 67'/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-8498197421212964294</id><published>2010-11-30T14:38:00.000-08:00</published><updated>2010-11-30T14:38:43.811-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ASSASSIN’S CREED'/><title type='text'>PS3 – ASSASSIN’S CREED</title><content type='html'>&lt;div class="pagetitle" style="color: white; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; padding-top: 10px; text-transform: uppercase;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="postmetadata" style="border-bottom-color: rgb(153, 204, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; color: #aaaaaa; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9px; font-weight: normal; letter-spacing: 1.5px; text-transform: uppercase;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #dddddd; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 11px; letter-spacing: normal; text-transform: none;"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter" height="450" src="http://www.tigergames.com.br/forum/files/posted_images/user_2_assassins_creed.jpg" style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial;" width="391" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="entrytext" style="color: #dddddd; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-top: 5px;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;–&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Assassin’s Creed&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;O jogo começa com um monte de ações desconexas, basta esperar alguns segundos e tudo vai passar. De volta ao laboratório, escute as instruções até Altair voltar a deitar.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Dentro da área de realidade virtual, entre no modo de primeira pessoa e gire a câmera para ver o ambiente. Observe os comandos que aparecem do lado esquerdo da tela, mantenha o botão de empurrão apertado para passar pelo meio da multidão. Agarre o inimigo a sua frente e jogue-o na luz. O próximo passo é correr e chegar antes do inimigo ao portal branco.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;Elimine o soldado que está em frente à escada, depois suba por ela e esconda-se no jardim no alto. Saia de lá depois que o outro soldado desistir de procurar você. Passe pela nova leva de guardas com o botão de reza apertado, até chegar novamente ao portal. Aperte o botão de primeira pessoa para ver a aura da população.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;MEMORY BLOCK ONE&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Memory: Acquisition&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;1. Fale com os seus parceiros e corra para pular nas vigas de madeira. Suba pela escada, aproxime-se sorrateiramente do inimigo, selecione a arma mais simples e golpeie-o. Desça pela escada para encontrar o grupo de inimigos e use o movimento no momento indicado para tentar assassinar o seu alvo. Corra pela caverna e escale as plataformas de madeira até alcançar a porta no alto. Prossiga e escale a parede.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Memory: Failure&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;2. Suba até o alto da colina para encontrar os soldados: ignore-os e suba até reencontrar o homem da praça. Prossiga, entre no templo e siga até o segundo andar. Após conversar com Mualim, já do lado de fora, desça para falar com o seu conhecido. Empunhe a espada, desça até a praça e elimine os inimigos. Volte ao início do estágio.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Memory: Glory&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;3. Suba em direção ao templo e entre na primeira à direita. Encontre o homem que está escalando o templo – siga-o pelas escadas. Vá até a plataforma de madeira do lado direito para descobrir que os inimigos estão planejando invadir o templo. Deste ponto, mergulhe no monte de feno na área mais baixa.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;4. Atravesse para o outro lado usando o tronco que serve como ponte e atravesse por mais dois troncos seguintes até chegar à parede. Use os buracos como apoio para escalar a parede e aproveite os troncos no local. No alto, acerte a viga de madeira e derrube as toras sobre o exército inimigo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;MEMORY BLOCK TWO&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Animus&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5. De volta ao laboratório, espere até que os doutores saiam do local para entrar pela porta do lado direito. Siga até o banheiro no fundo e suba na pia para ouvir o que eles estão falando. Volte para a sala e fale com Lucy. Vá ao quarto e tire um cochilo. O doutor vai acordá-lo no dia seguinte, fale com ele e retorne ao laboratório para mais um dia de aventura.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Investigando o paradeiro do Traidor&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;6. Converse com Mualim. Saia do templo e siga até a entrada da praça para falar com o informante. Continue descendo até chegar ao local, sente-se no banco e use a sua visão em primeira pessoa – duas pessoas devem aparecer com aura branca. Dê o comando novamente para ouvir a conversa. Após a espionagem, siga para o próximo local.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;7. Novamente, aproxime-se do local e sente-se no banco. Use a sua visão em primeira pessoa e, após identificar o seu alvo, aproxime-se e espere ele parar de falar com a mulher. Quando ele começar a subir pela rua, aproxime-se e segure o botão de empurrão para pegar o objeto necessário.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;8. Vá até o local onde Masun está fazendo um discurso, aproxime-se e espere que ele termine a ladainha. Espere ele começar a subir a ladeira, então aproxime-se e dê uns cascudos no rapaz para fazer ele falar. Na sala de Mualim, converse com o líder para receber uma lista com os nomes das nove vítimas com as quais você precisa “lidar”.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;9. Saia do templo e siga até o portão do local indicado no seu mapa. Monte no cavalo e siga até a área fora do reino. Ao chegar ao seu destino, escale a torre para ativar o primeiro View Point. Siga para Damascus.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Damascus: Poor District&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;10. Ajude o homem que está sendo atacado pelos guardas e ele vai recompensá-lo com uma pista que revela uma maneira de entrar no distrito. Junte-se ao grupo de religiosos que está rezando e imite-os para entrar no distrito de Damascus. Procure os View Points para achar os alvos da sua investigação.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Investigando o paradeiro de Tamir&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;11. Pista A: Espionagem.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Vá até a área indicada e encontre os três homens que estão conversando em frente a uma escadaria onde há outro homem fazendo um discurso. Sente no banco em frente ao homem e use a visão em primeira pessoa para espionar.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;12. Pista B: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Vá até o local onde existe uma fonte e passe entre vários lances de escadas. Use sua visão para identificar o seu alvo de investigação. Aguarde a conversa terminar, aproxime-se e execute o roubo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;13. Pista C: Espionagem&lt;/strong&gt;. Siga até o local entre as barracas dos comerciantes, sente-se no banco que está na sombra e observe os dois homens conversando sob a estrutura de madeira – escute a conversa.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;14. Pista D: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Desça na viela, siga pelo lado direito e passe pelos guardas. Fique atento à conversa e use a visão especial para identificar o seu alvo. Siga-o de perto e roube a bolsa assim que ele vacilar.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;15. Pista E: Espionagem.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Mais uma vez você é obrigado a espionar alguém em uma região onde existe uma fonte no centro. Sente-se no banco em frente à fonte e só fique atento para escutar a conversa.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;16. Pista F: Interrogatório.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Seu alvo está sob outra estrutura de madeira. O problema é que o lugar é protegido por dois guardas. Espere o homem acabar com o discurso furado dele. Assim que isso acontecer, ele vai entrar em uma viela em frente ao local, aproveite para segui-lo e sentar o porrete no pobre coitado.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Hora de Eliminar Tamir&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;17. Vá até a agência de assassinos. Só é possível entrar no prédio pelo telhado do local. Desça e fale com o líder. Ele vai entregar a você um instrumento que autoriza a execução de Tamir. Saia da loja e siga até o local onde o alvo está localizado. Ao chegar ao local, observe a atrocidade que Tamir vai cometer e, em seguida, persiga o mesmo até que ele esteja sozinho. Acerte um golpe certeiro e depois corra para o lado direito. Escale a parede do fundo, suba nas vigas, corra por elas no alto e pule direto no carrinho de feno. Com a barra limpa, vá até a agência de assassinos para entregar o DNA da vítima.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;MEMORY BLOCK TREE&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Animus&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;18. Converse algumas vezes com Lucy e depois vá para o quarto dormir. No outro dia de manhã, saia e fale com o doutor. Depois, volte à maca e se prepare para a próxima missão. De volta ao templo, fale novamente com Mualim e ganhe novas habilidades. Saia do local e escolha o seu próximo alvo para dar continuidade à aventura.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Acre: Poor District&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;19. Ao investigar o paradeiro de Garnier Naplouse, ajude a mulher que está sendo atacada por alguns soldados no lado esquerdo da estrada. Elimine-os, fale com ela e junte-se ao grupo que está rezando e entre camuflado no distrito de Acre. A primeira coisa a fazer é procurar alguns View Points para localizar seus objetivos.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;20. Pista 1: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Esse é o novo modo de conseguir uma pista. Você vai encontrar um informante e ele vai lhe propor uma tarefa para que você consiga a informação de que precisa. Nesta missão, o informante vai pedir que você colete 20 bandeiras brancas em, no máximo, três minutos. Elas estão nos lugares mais complicados, mais seguem um circuito. Identifique-as no mapa no canto inferior direito e prossiga.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;21. Pista 2: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Aproxime-se do beco e fique na esquina esperando os dois homens terminarem a conversa. Siga-os de perto e furte a bolsa que em deles carrega.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;22. Pista 3: Espionagem.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Na praça com árvores secas, sente-se no banco e aguarde o fim da conversa.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;23. Pista 4: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Fale com o informante que está escondido atrás do prédio. Ele vai pedir para que você elimine o cavaleiro templário que está entre os prédios. Volte rapidamente e comunique que a missão foi cumprida, caso contrário, seu informante pode ser eliminado.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;24. Pista 5: Interrogatório.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Siga até a praça e observe o homem que está na frente da porta. Desfira alguns golpes até ele soltar a língua.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;25. Pista 6 – Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;A única maneira de encontrar o homem é entrar pelo telhado do prédio e esperar terminar a conversa. Aproxime-se e passe a mão na sacolinha dele.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Elimine Garnier Naplouse&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;26. Vá até a agência de assassinos. Assim como na cidade anterior, aqui só é possível entrar na agência pelo telhado. Desça e converse com o líder atrás do balcão para pegar a autorização para executar Naplouse. Siga até pátio onde seu alvo está (8). Use o grupo de seminaristas para entrar fingindo que está rezando. Acompanhe a seqüência na frente do hospital e entre pelo lado esquerdo. Siga pela lateral fingindo que está rezando e use sua visão para localizar seu alvo – a cor da aura dele é amarela. Aproxime-se e tome cuidado com os loucos. Execute o golpe certeiro, suba nas vigas e escape pela janela no alto.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Jerusalem: Rich District&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;27. Investigue o paradeiro de Talal. Na entrada de Jerusalém, vire à direita e entre no terreno ao lado. Ajude o senhor importunado por soldados. Elimine-os e volte à entrada. Infiltre-se entre os seminaristas e prossiga.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;28. Pista 1- Espionagem.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Siga até as proximidades do local e se infiltre no grupo de seminaristas na parte de trás da igreja. Entre com eles e sente no bando do lado direito. Observe os dois homens conversando na área do centro e preste atenção na conversa deles.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;29. Pista 2: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Encontre o informante entre os pilares. Ele vai solicitar dois favores em troca da sua informação. Existem dois alvos e eliminá-los não é complicado, basta se aproximar e atacar com golpes certeiros.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;30. Pista 3: Interrogatório.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Vá até a frente do palanque e espere o rapaz terminar o falatório. Depois você já sabe o que fazer: acabe com ele sem fazer alarde.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;31. Pista 4: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Este é mais um informante pidão. Ele pede que você pegue&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;18 bandeiras espalhadas pelo local para passar a informação de que você precisa.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;32. Pista 5: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Siga até a praça e espere o momento certo para passar a mão na bolsinha do homem distraído.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;33. Pista 6: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Siga para a região pelos telhados, desça e espere a conversa terminar. Pegue-o desprevenido e roube a sacolinha dele.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Hora de Eliminar Talal&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;34. Mais uma vez, vá até a agência de assassinos. Fale com o líder do local e, depois de uma longa conversa, receba a autorização para eliminar Talal. O seu alvo está próximo ao local por onde você entrou na cidade. Siga até lá e entre no prédio, uma porta será fechada atrás de você. Vá até o fundo da sala e espere a grade abrir.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;35. Entre na nova sala para cair em uma armadilha obrigatória. Elimine todos os guardas do andar inferior e suba pelo primeiro lance de escadas. Jogue o arqueiro para baixo e suba o novo lance. Saia em perseguição a Talal. Não tenha dó: mande porrada para cima do baixinho.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;MEMORY BLOCK FOUR&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Animus&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;36. Converse algumas vezes com Lucy e vá dormir no quarto. Dê uma olhada no seu guarda-roupa para pegar um código que será utilizado mais tarde. Deite e durma um pouco. No outro dia, depois de uma conversa com o doutor, siga-o. Antes de partir para a próxima aventura, vá atrás do doutor, aproxime-se e pegue do bolso dele o cartão de acesso que permite voltar às suas memórias.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;37. Volte à cama e prossiga o jogo. Valem dois lembretes aqui. Deste momento em diante você tem a capacidade de selecionar o seu destino, basta chegar ao portão do local e indicar no menu para onde você deseja ir. O outro é que agora as investigações exigem pelo menos três pistas.&lt;br /&gt;Damascus: Rich District&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;38. Ao chegar à entrada de Damascus, vire à direita e entre no terreno. Ajude o senhor das garras dos cinco soldados. Elimine-os e volte à entrada. Infiltre-se no grupo de seminaristas e siga em frente. Vá até a agência e o homem vai falar que o assassino está no distrito rico da cidade (Rich District). Siga até lá e procure um prédio alto para ser o seu primeiro View Point. Repita os procedimentos das outras fases para liberar o mapa.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;39. Pista 1: Espionagem.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;A pista está ao lado do rio. Procure o banco e observe os dois homens atrás dos prédios da direita.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;40. Pista 2: Espionagem.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Vá até a praça e observe os dois homens ao fundo, ao lado do local onde existe outro homem fazendo um discurso para um grupo. Sente-se no banco e escute a conversa para concluir.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;41. Pista 3: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Encontre-se com o informante (3): ele está em frente à porta verde. Ele vai pedir que você elimine dois inimigos em três minutos. Suba pela escada do lado direito e entre no mercado pelo teto. Elimine os dois alvos e volte correndo, mas sem chamar a atenção dos soldados. Isto encerra esta parte da missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;42. Pista 4: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Volte à região do mercado e observe os dois homens conversando na esquina. Pegue a bolsinha quando ele vacilar.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;43. Pista 5: Interrogatório.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Corra até o palanque e espere o homem terminar o sermão. Acerte-o antes que ele tente passar pelos guardas, caso contrário você vai perdê-lo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;44. Pista 6: Informante&lt;/strong&gt;. Fale com o informante e colete as 20 bandeiras.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Abu’l Nuqoud&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;45. Mais uma vez, vá até a agência de assassinos. Fale com o líder do local e, depois de uma longa conversa, receba a autorização para eliminar de uma vez por todas Abu’l Nuqoud. O seu alvo está em um lugar bem vigiado. Para entrar, pule o muro com grades e passe devagar pelo portão que está entreaberto. Depois que as pessoas começarem a correr, siga para o lado esquerdo e escale a coluna vermelha. No alto, pule para a direita, elimine o arqueiro que o avistou e escale o prédio principal. Posicione-se em cima da viga onde Nugoud está e pule para eliminá-lo. Volte à agência, converse com o líder e volte ao Masyaf para ganhar habilidades.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Acre: Rich District&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;46. Entre na região de Acre com cuidado entre os seminaristas para passar pelos guardas. Siga até a agência e fale com o líder para descobrir que William está morando na região rica de Acre. Siga até lá e procure um prédio alto para ser o seu primeiro View Point.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;47. Pista 1: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Ele está atrás das caixas. Corra até lá, converse com ele e elimine os dois alvos que ele indicou.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;48. Pista 2: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Entre na área reservada por meio do telhado da estrutura. Pegue o homem quando ele estiver desprevenido.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;49. Pista 3: Interrogátorio.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Vá à frente das escadas da igreja. Espere ele terminar o discurso e pegue-o. Porém, algumas pessoas vão ajudá-lo, então bata em todos.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;50. Pista 4: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Este é mais um informante que pede uma coleção de&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;20 bandeirinhas. Não se preocupe, pois esse é o circuito mais fácil do jogo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;51. Pista 5: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;A dupla está conversando em frente a dois guardas, espere o alvo se distanciar do local e roube a bolsa dele.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;52. Pista 6: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;O alvo está abaixo da escadaria. Espere o término da conversa com o soldado e parta para cima dele para roubá-lo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Elimine William de Montferrat&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;53. Vá até a agência de assassinos. Fale com o líder do local e, depois de uma longa conversa, receba a autorização para eliminar de uma vez por todas William de Monterrat. Observe o vilão sair montado a cavalo até chegar às muralhas. Vá até lá, suba pela escada do ladescada do lado esquerdo e suba nas muralhas. Elimine o guarda e espere William terminar o discurso para acabar com os guardas. Desça com cuidado e elimine-o. Suba pela plataforma de madeira e corra para fugir até a agência.&lt;br /&gt;Jerusalem: Poor District&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;54. Entre em Jerusalém e vá direto para a agência. Você descobre que Majd Addin está no distrito pobre da região. Siga até lá e procure um prédio alto (nesta região, os edifícios não são tão altos) para ver seu primeiro View Point.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;55. Pista 1: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Assim que encontrar a dupla, espere o alvo ficar sozinho.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;56. Pista 2: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;A dupla está do lado direito do mercado de tapetes. Espere os dois terminarem a conversa e pegue o item antes que a vítima passe pelos soldados – seja rápido e preciso para executar a tarefa.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;57. Pista 3: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Fale com o seu informante. Ele pede a cabeça de duas vítimas, faça o serviço sem chamar atenção.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;58. Pista 4: Interrogatório.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Vá até o palanque improvisado e espere até que o alvo desça e acabe com ele.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;59. Pista 5: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Fale com o seu informante que está em um canto, ao lado do banco, e esse também pede a cabeça de três vítimas. Tenha cautela, pois os três alvos estão muito próximos.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;60. Pista 6: Espionagem.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Sente-se no banco que está no beco e escute a conversa da dupla em frente.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Elimine Majd Addin&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;61. Vá até a agência de assassinos. Fale com o líder para receber a autorização para eliminar Majd Addin. Espere Addin terminar o discurso, passe pelo meio da multidão até chegar ao lado direito da tela. Encontre o grupo de seminaristas e, quando estiver na frente do palanque, suba e dê um golpe certeiro em Addin. Volte à agência.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;MEMORY BLOCK FIVE&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Animus&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;62. Converse rapidamente com Lucy, vá para o quarto e acorde disposto para mais um dia de batalha. De volta a Masyaf, converse com Mualim para receber a nova missão: eliminar dois alvos, um no Acre e outro em Damascus. Vá primeiro a Damascus.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Damascus: Middle District&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;63. Vá para a agência e converse com o líder local. Seu alvo está no Middle District. Siga até lá, faça o reconhecimento nos View Points e depois parta para cima das pistas.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;64. Pista 1: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Fale com o seu informante e ele vai desafiá-lo a eliminar três alvos em menos de três minutos. Todos os alvos estão próximos, então o limite de tempo não será problema.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;65. Pista 2: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Vá ao local ao lado da primeira pista. Espere o rapaz bobear e pegue a bolsa dele.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;66. Pista 3: Interrogátorio.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Vá em frente à igreja e espere o alvo terminar e ataque antes que ele sai do local.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;65. Pista 4: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Este informante vai dar apenas cinco minutos para que você elimine quatro inimigos. Não é uma tarefa complicada, mas você precisa tomar muito cuidado com os guardas. Caminhe rezando sempre para não despertar atenção alheia.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;66. Pista 5: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Aproxime-se e fique próximo ao muro. Dois homens estão conversando, mas o seu alvo está ao fundo: espere eles saírem e pegue apenas o rapaz que ficou para trás.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;67. Pista 6: Espionagem.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Siga até a praça e sente-se no banco para ouvir a conversa.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Elimine Jubair Al Hakim&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;68. Vá até a agência de assassinos. Fale com o líder do local e, depois de uma longa conversa, receba a autorização para eliminar de uma vez por todas Jubair AI hakim.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;69. A única maneira de chegar até Jubair é pelo telhado do local. Dê a volta no local, desça pela escada. Assista ao povo na queima de vários objetos até que o seu alvo apareça.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;70. Sua gangue vai multiplicar-se e surgem vários pontos no mapa. Não se engane: o seu alvo principal foi para o sudoeste. Corra até lá, desça pelo telhado e, quando ele estiver de costas, desça e execute-o. Retorne à agência e vá a Masyaf para encarar a próxima missão.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Acre: Middle District&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;71. Converse com Lucy até que a porta do seu quarto seja liberada. Durma e volte rapidamente para outro dia de lembranças.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;72. Vá direto para a agência e converse com o líder local. Seu alvo está em Middle District. Siga até lá, faça o reconhecimento por meio dos View Points e vá atrás das pistas que vão revelar o esconderijo do seu alvo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;73. Pista 1: Espionagem.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Entre no corredor estreito. Espere chegar o momento certo e sente-se no banco para ouvir a conversa da dupla de soldados.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;74. Pista 2: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;O cara é exigente e pede a cabeça de cinco inimigos em quatro minutos. Corra e não bata em nenhum guarda.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;75. Pista 3: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Este informante pede menos inimigos, mas também tira um minuto do seu tempo, ou seja, corra muito.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;76. Pista 4: Interrogatório.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Desta vez, a vítima está no jardim. Espere ela terminar de falar e arrebente com a cara dela.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;77. Pista 5: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Espere que o idoso termine de falar com os guardas e vá atrás dele. Tome cuidado com o bêbado, pois ele pode empurrar você e denunciar sua presença.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;78. Pista 6: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Espere o homem terminar de conversar. O procedimento é o mesmo de sempre, porém, é necessário tomar cuidado com as mulheres que ficam pedindo esmola, pois elas atrapalham.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Elimine Sibrand&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;79. Vá até a agência de assassinos. Fale com o líder e receba a autorização para eliminar Sibrand. Ele está no porto. Siga até lá e acompanhe tudo do alto da escada. Quando ele sair, vá pela passagem do meio (a que leva aos barcos). Pule nos dois barcos ao fundo e nas toras de madeira em frente ao barco principal. Suba na lateral do barco e espere Sibrand se aproximar. Suba e pegue-o pelas costas.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;MEMORY BLOCK SIX&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Animus&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;80. O procedimento é o mesmo. Entre com cautela na cidade e vá até a agência para descobrir o paradeiro de Sibrand. O líder informa que ele está em Middle District.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;JerusalEm: Middle District&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;81. A rotina é a mesma: entre com cautela na cidade e vá até a agência para descobrir o paradeiro de Robert De Sable. O líder informa que ele está em Middle District.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;82. Pista 1: Espionagem.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Não vacile: sente no banco e espere a conversa terminar, mas fique de orelha em pé.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;83. Pista 2: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Invada o local pelo alto da construção, pois as portas estão vigiadas. Desça e pegue a bolsa do sujeito – tome cuidado com os loucos e roube antes que o seu alvo saia do local.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;84. Pista 3: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Este é mais um informante folgado que pede as cabeças de cinco inimigos em cinco minutos.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;85. Pista 4: Informante.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Este informante exige que você elimine três inimigos ao lado do prédio cheio de guardas. Cuidado para não causar alarde ou terá que começar tudo novamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;86. Pista 5: Interrogatório.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Acabe com o sujeito assim que ele descer do palanque.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;87. Pista 6: Furto.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Esta missão é fácil. A vítima é um templário vestido de branco. Espere ele olhar para trás pela primeira vez e parta para cima dele.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Elimine Robert De Sable&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;88. Vá até a agência de assassinos para descobrir o paradeiro de Robert. Vá até o prédio indicado e invada o local pelo muro do lado direito. Depois de assistir à briga, você não vai chegar até Robert, pois ele e os companheiros templários vão tentar pegar você. Elimine-os e tenha cuidado para nunca ficar no centro da roda. Use a parede para não ser cercado. Quando sobrar só Robert, acerte alguns golpes e, na hora de acabar com ele, Altair descobre que esse não é o verdadeiro Robert.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;89. Volte à agência para descobrir o paradeiro do verdadeiro Robert. Ele indica que o alvo está em um vilarejo chamado Arsuf, próximo à cidade de Acre. Volte ao mapa do reino (Kingdom) e vá até Arsuf, indicado com destaque no mapa do game. Suba pelo morro passando por todas as barreiras com vários templários. No topo você vai encontrar o último grupo, fale com todos e parta para a pancadaria. Quando eles estiveram caídos, Robert vai aparecer e você terá um confronto direto com ele. A briga não é difícil, use somente contra-ataques.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;MEMORY BLOCK SEVEN&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Animus&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;90. Assim que o doutor entrar no quarto do lado direito, fale duas vezes com Lucy para liberar a porta do seu quarto. Durma e, no dia seguinte, volte para as lembranças.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;91. Suba em direção ao templo. Elimine os soldados em frente à entrada principal e passe pela multidão. Na batalha contra o mentor, evite as ilusões.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;92. Destrua novamente os nove inimigos da lista. Evite os ataques diretos e aguarde para acertar os contragolpes. Caso a situação complique, guarde a espada e corra pelo cenário para recuperar a sua energia.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;93. Você não precisa eliminar todos os clones, afaste-se deles e use sua visão para localizar o alvo dourado. Elimine-o e os outros somem.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Mualim&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;94. Agora ele vai partir para o confronto direto. Toda vez que você o acerta, ele simplesmente some e cobre a tela com uma névoa. Basta dar uma olhada ao redor e avistar o brilho dourado. Repita o procedimento de quatro a cinco vezes para finalmente eliminá-lo.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;&lt;strong&gt;Animus&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;"&gt;95. De volta ao laboratório, assim que Desmond ficar sozinho, use a visão em primeira pessoa para ver os símbolos nas paredes e no chão. Siga até o seu quarto e use novamente a visão para olhar os símbolos atrás da cabeceira da cama e ver os créditos.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-8498197421212964294?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/8498197421212964294/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/11/ps3-assassins-creed.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/8498197421212964294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/8498197421212964294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/11/ps3-assassins-creed.html' title='PS3 – ASSASSIN’S CREED'/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-6069185734921608051</id><published>2010-11-30T14:34:00.000-08:00</published><updated>2010-11-30T14:34:32.763-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='50 cent'/><title type='text'>PS2-50 cent Bulletproof</title><content type='html'>&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_iY1llKGKOEI/SxBJD1YZizI/AAAAAAAAAGM/HnGAag-0Tis/s1600/ps2_50cent%5B1%5D.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;1º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Logo no início, elimine os inimigos enquanto seu amigo abre a porta. Quando a tela de comando aparecer, aperte o start. Isso significa que você recebeu uma nova mensagem. Quando Banks abrir a porta, siga para a direita à procura de uma caixa de ferro, receba outra mensagem e pegue a caixa. Depois que Popcorn lhe ensinar o novo golpe, entre no prédio e suba as escadas. Siga para a esquerda eliminando os inimigos pelo caminho e chegue perto da porta para encontrar a saída. Atire de perto nos mecanismos que emitem lasers e siga para a direita. Continue e atire nos outros mecanismos de lasers. Procure por perto, uma porta que possui a palavra “Peet” pixada nela. Entre nela e destive os outros mecanismos com lasers. Suba as escadas à frente e saia. Continue até encontrar o colete.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;2º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;A saída está na porta de luz verde. Desative os mecanismos de lasers à esquerda e volte para a porta de luz verde. Aperte o ■. Seu amigo colocará bombas no local, mas os inimigos tentarão eliminá-lo. Proteja-o. Elimine todos os inimigos, principalmente os que estão no alto e siga para a saída. Desça a escada, entre na porta e continue eliminando qualquer inimigo que aparecer. Aperte ● na caixa de lixo se quiser usá-la como arma. Siga para a direita no final do caminho. Continue e entre no prédio. Vire para a esquerda e depois para a direita. Entre na porta da lavanderia e siga em frente. Quando encontrar uma porta com as palavras “Danger: Higth Voltage Keep Out”, entre. Aperte ■ no painel de luz vermelha e saia. Suba a escada e acione o painel com o botão verde.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;3º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Saia pela porta. Siga em frente e pule em cima da máquina de lavar. Continue e aperte L1 na abertura para passar. Entre na esquerda e elimine os inimigos. Entre ne esquerda novamente e continue. Siga para onde está o elevador e ative-o com o ■. Elimine os inimigos. Depois da animação, enfrente o primeiro chefe do jogo. Não será difícil, apenas descarregue suas balas no inimigo e desvie dos tiros dele. Faça isso até eliminá-lo. Pegue os itens do local e saia. Após a animação, siga para a direita e entre na loja “Bugs Pawn Shop”. Assista a conversa e saia. Siga em frente e entre na direita para encontrar seu amigo. Entre no teatro e saia após a conversa.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;4º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Saia da casa. Siga para a esquerda e entre no beco em frente ao carro laranja. Converse com o cara e volte para a frente de sua casa. Compre uma arma na van que está estacionada em “Ming´s Chinese” e siga para a direita. Continue e suba as escadas. Entre no metrô e siga para Safe House. Na próxima parte, siga pelo caminho da floresta e entre na esquerda. Elimine os inimigos e suba no tronco. Siga pela direita e continue andando, suba e continue. Passe pelo carro e siga o caminho. Elimine o inimigo e siga até o checkpoint aparecer. Elimine mais inimigos e continue até avistar o portão da mansão. Aperte ■ e seu amigo virá abrí-lo. Entre e elimine os inimigos. Continue até entrar em um túnel. Siga por ele e entre no elevador. Siga para a esquerda e entre no local cheio de vinhos. Haverá um elevador desativado. Saia do local e entre à direita passando pelo corredor. Entre na direita novamente. Entre pela porta e aperte ■ no mecanismo. Ative o painel com a luz vermelha e o elevador voltará a funcionar.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;5º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Volte até o elevador que você acabou de ativar. Entre e assista a animação. Siga para a sala de estar, passe pela mesa e continue pelo corredor. Entre na esquerda. Entre na primeira porta e elimine o inimigo. Entre na próxima porta e elimine os inimigos no quarto. Entre na porta da direita e continue até encontrar a sala cheia de sangue. Pegue os itens e o K-Dog´s Stuff na mesa. Entre na porta e siga para a esquerda. Entre na próxima porta e assista a animação. Ative o painel na sala e procure pelo cofre que está atrás do quadro. Depois que seu amigo abrí-lo, pegue o dinheiro e saia do local. Volte ao local onde você pegou os itens e entre na porta. Encontre o cofre e deixe seu amigo abrí-lo. Pegue o dinheiro e saia novamente. Entre no próximo quarto e abra o armário. Espere novamente seu amigo abrir o cofre e pegue o dinheiro.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;6º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Saia do local e siga para a biblioteca. Observe a primeira estante à direita e aperte ■ no livro dourado. Aperte Start no painel com luz vermelha e escolha as opções nesta ordem:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;1- Communications;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;2- Contacts;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;3- Bugs.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Siga para a cozinha quando a conversa acabar. Vire à esquerda e entre na porta do cinema ao lado. No fundo, está o último cofre. Deixe seu amigo abrí-lo, pegue o dinheiro e saia. Volte até a cozinha e pule pela janela onde os inimigos estão entrando.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;7º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Já estando fora da mansão, siga em frente e elimine os inimigos. Entre à esquerda depois do corredor e desça as escadas. Siga pela direita e saia. Você estará agora em sua casa. Saia e siga pela esquerda até chegar na loja “Bugs Pawn Shop”. Saia do local após conversar com o cara e siga para o outro lado da rua. Entre no metrô e siga para “Junkyard”. Entre no ônibus destruído para não ser atingido e pegue o colete. Elimine os inimigos e continue. Entre no ônibus amarelo e pegue o colete e munição. Saia e siga para metrô destruído. Elimine os inimigos e entre no outro ônibus amarelo para pegar mais um colete e munição. Suba e siga pelo caminho à direita. Observe o vagão à direita e entre nele. Converse com McVicar e elimine os inimigos&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;8º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Continue o caminho e siga pela esquerda. Pegue o item atrás da torre amarela. Siga até o vagão de metrô à frente e elimine os inimigos. Continue até o checkpoint aparecer e elimine os inimigos em frente ao “Smokey´s Wrecking Yard”. Passe e procure itens dentro dos vagões. Elimine os inimigos que aparecerem e entre na oficina. Pegue uma caixa com itens no fundo da sala. Acione os “levantadores” de carros. Fique no meio da plataforma e ative-a. Assista a animação e enfrente o novo chefe. Não fique parado nesta luta de forma alguma. Movimente-se e utilize armas que se carregam mais rapidamente. Atire o quanto puder no sujeito até eliminá-lo e acabar com esta fase também.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;9º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Siga para o carro laranja e entre no beco à frente. Siga para Bugs Pawn Shop após a conversa para comprar armas e/ou munição. Siga para o metrô e vá até o ponto de Chinatown. Esta parte exige que você tenha bastante habilidade Stealth. Você deve passar sem ser percebido pelos inimigos. Se não conseguir e for visto por alguém, elimine o inimigo (não se preocupe, nada em sua reputação ou no jogo mudará). Siga em frente e entre na cozinha. Aproxime-se da enorme porta do local e uma nova missão será aberta. Entre pela direita e elimine os inimigos (se conseguir, passe sem ser percebido!). Entre na porta e suba todas as escadas. No terceiro andar, entre na porta com estátuas. Elimine os inimigos na sala e pegue dinheiro e o Keycard na mesinha. Procure pelo livro “Receitas de Wu-Jang” e pegue-o. Saia e siga para o segundo andar. Entre na área com caixas no final do corredor e use o Keycard na porta.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;10º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Pegue os itens dentro da sala e acione o painel com luz vermelha. Destrua todos os monitores e videocassetes (destrua mesmo, atire pra valer até ter certeza). Saia e siga para o subsolo. Entre pela porta (antes fechada) na cozinha e desça as escadas. Pegue itens e siga para o elevador. Acione-o e você estará em uma estacionamento. Elimine os inimigos do local. Assista a animação e elimine os outros. Entre no elevador por onde eles sairam e elimine mais inimigos no outro estacionamento. Quando Wu-Lang descer aparecer, enfrente-o. Novamente, não fique parado! Fique próximo do chefe, pois ele lançará granadas contra vc. Em um certo momento, ele terá de recarregar a arma. Aproveite e meta bala! Repita o procedimento até eliminá-lo de vez.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;11º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Siga até a van de onde Wu-Lang saiu e aperte ■. Na próxima fase, nós dividiremos em partes:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;1- Avance os vagões e elimine os inimigos. Continue em frente até chegar em um vagão verde. Elimine mais inimigos e tome cuidado para não atirar no inocente. Quando chegar no vagão final, elimine os inimigos. Não fique próximo da porta pois ela será explodida. Siga pelos vagões eliminando os inimigos até a animação.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;2- Siga em frente. Elimine os inimigos e utilize o vagão destruído à esquerda para passar pelo fogo. Pegue os itens no fundo da estação, utilizando o vagão. Siga para o outro lado em direção à escada e elimine os inimigos. Atire no cadeado, na escada. Daqui, entre na primeira esquerda e siga por algumas esquinas até encontrar o longo corredor. Siga a luz vermelha no teto para encontrar a primeira parte da bomba a ser montada. Elimine os inimigos, volte ao corredor e entre na primeira esquerda. Passe direto pela plataforma e pela escada (não entre!). Siga pelo corredor e entre na esquerda. Pegue mais uma parte da bomba a ser montada no final do corredor com luz azul. Siga para a esquerda e elimine os inimigos. Passe pelas bobinas de energia. Acione o elevador que está próximo ao painel de luz verde e siga para o segundo andar. Elimine os inimigos e pegue o colete. Encontre a última parte da bomba. Entre no menu e fale com Yayo. Selecione Communications, Contacts e Tony Yayo. Depois da mensagem ele construirá uma bomba com as partes que você pegou. Aperte o ■ na porta de ferro com luz verde para plantar a bomba e saia de perto.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;12º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Passe pela bifurcação e entre na porta verde. Elimine os inimigos no caminho até o final do corredor e desça. Siga para o lado oposto ao do “ventilador” e aperte ■ no painel de energia à esquerda para acioná-lo. Volte e siga pelo corredor e desça as escadas. Esconda-se nos pequenos cômodos com luz vermelha para atravessar a linha de metrô. Corra para a mesma direção que o metrô e entre rapidamente no cômodo para não morrer. Atravesse a linha novamente e encontre a passagem com luz azul para continuar. Acione o elevador, suba e siga a plataforma. Siga à esquerda dos paines desligados. Acione o elevador. Desvie dos tiros e elimine os inimigos. O novo chefe aparecerá! Mais uma vez, não fique parado! Atire bastante no inimigo e tente mirar na cabeça para matá-lo mais rapidamente.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;13º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Você estará em sua casa. Saia e siga para o metrô (escolha ir para o ponto de “Projects”). Desvie dos tiros e elimine os inimigos. Siga para a sala à esquerda e suba nos escombros do prédio. Elimine os inimigos e passe por alguns cômodos até trocar de prédio. Passe por mais cômodos e observe a rampa à esquerda. Atire no ar-condicionado na janela à esquerda para liberá-la. Passe por ela e siga pela esquerda. Elimine o inimigo com a pistola sniper e passe por outra rampa. Pule os escombros à frente e continue até encontrar um inimigo de colete. Será um pouco difícil eliminá-lo. Atire nas madeiras da próxima sala para abrir caminho. Siga para a esquerda até encontrar um cômodo sem chão.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;14º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Elimine os inimigos que estarão lá embaixo. Uma barra mostrará o progresso de seu amigo. Se ela parar de encher, elimine os inimigos que o estão atrapalhando. Quando o progresso de seu amigo for completado, siga para a outra sala. Espere até que ele termine de plantar a bomba. Pule para o outro prédio. No prédio destruído, caia um andar por vez. Elimine os inimigos e prossiga com seu amigo no andar térreo até encontrar um portão. Aperte ■ para que Yayo plante uma bomba. Passe pelo caminho e siga para o segundo andar.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;15º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Siga pelo corredor à direita da escada. Yayo plantará outra bomba. Pegue o dinheiro e a prova no cofre e volte para a escada. Siga para o último andar. Faça Yayo explodir o portão e encontre-se com Petra (o chefe) no final do corredor. Cuidado com as granadas que ele lançará contra você. Atire quando ele for recarregar a arma e movimente-se o tempo todo. Elimine-o para passar a fase.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;16º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Converse com o cara do beco em frente ao carro laranja. Depois, siga para o metrô e vá até o ponto “Docklands”. Elimine os inimigos e pegue o colete no escritório. Siga para a direita e suba na tábua. Passe pelas estantes até encontrar uma tábua para subir. Passe por outras estantes e suba novamente na tábua. Passe pelas outras e suba finalmente na tábua que o leva para a plataforma. Elimine os inimigos e siga para a esquerda. Passe pela sala de armários brancos e continue. Suba na caixa à esquerda e passe pela tábua. Avance pelas estantes e passe para as seguintes. Encontre a tábua perto da empilhadeira. Siga por ela e avance pelas estantes à frente. Avance até encontrar uma tábua que o leva para cima.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;17º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Siga pelas estantes e passe por outra tábua que o leva para cima. Vá para a direita e pule para chegar na plataforma. Entre na esquerda e continue até encontrar outro armazém. Siga pela plataforma, suba a escada, passe pela tábua e chegue às estantes. Pule nas caixas do lado esquerdo e passe pela tábua. Continue pelas tábuas até chegar ao topo. Chegue próximo da escada. Vá até a caixinha à frente e pegue os crate sensors.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;18º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Entre à esquerda e, depois, vire à direita. Existe um símbolo em um contêiner de quatro setas. Chegue próximo a ele e aperte ■ para colocar um sensor. Espere um pouquinho e um guindaste abrirá o caminho. Entre pela esquerda, continue e, mais à frente, vire à esquerda novamente. Persiga e elimine os inimigos e vire à esquerda. No fundo existe outro contêiner com o símbolo. Coloque outro sensor nele e espere o guindaste abrir caminho. Entre à direita e, mais à frente, à direita novamente.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;19º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Faça o mesmo procedimento do sensor nos dois contêineres e volte. Avance e entre à esquerda. Caminhe próximo às grandes portas e elimine o inimigos que estará atirando de cima das caixas. Suba nelas e chegue ao topo do contêiner laranja. Desça e assista a animação. Elimine os inimigos até que O´Hare apareça. No primeiro momento, esconda-se e atire nele de longe. Tome cuidado com os tiros da arma dele. Após derrotá-lo, você será levado à próxima fase.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;20º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Saia da casa e fale com McVicar. Siga para o metrô e escolha ir ao ponto “City Morgue”. Pegue os itens energéticos no necrotério e saia. Entre à direita e vire na primeira esquerda. Entre na porta à frente, pegue os itens e saia pela porta à frente. Siga pelo corredor da direita e entre no corredor com luz verde. Entre ne primeira porta, pegue os itens e saia. Siga para a esquerda, continue pelo corredor e vire à esquerda novamente. Entre na porta, pegue os itens e saia.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;21º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Assista a animação. Proteja Matt e elimine os inimigos. Volte ao início da fase, no necrotério (Body Locker), pelos corredores por onde veio. Elimine os inimigos, espere alguns segundos e siga para a porta à direita (a do fundo). Escolha a opção “Call Matt” (para isso, vc deve protegê-lo o tempo todo!) e ele abrirá a porta. Aperte ● no corpo do cara (Vasquez) para controlar a maca. Saia com a maca pela porta que Matt abriu e siga para o elevador. Espere até que Matt entre e acione-o. Leve o corpo até o local de queimação.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;22º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Após a animação, saia e siga para a esquerda. Continue e Matt abrirá outra porta. Entre por ela e pressione ■ no bueiro com luz verde. No esgoto, entre na primeira direita e, depois, direita novamente. Siga pela esquerda e continue. Entre na direita e siga até a saída. Após a animação, elimine os inimigos e vire à esquerda. Entre na direita e pegue os itens dentro da sala. Saia dela e continue seguindo em frente. Você receberá uma ligação. Siga pela esquerda e continue até encontrar um encanamento bloqueado.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;23º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Pegue sua “Li´l Smokey” e lance uma granada nele para abrir passagem de água. Siga para a direita e acerte o encanamento ao fundo de longe. Siga reto e destrua outro encanamento. Entre à direita e destrua outro também de longe. Volte e entre no túnel à direita. Vire à esquerda, à direita e continue até a saída. Elimine os inimigos e destrua o último encanamento. Volte pelo túnel que vc veio e vire à esquerda até encontrar uma porta que antes estava fechada. Suba as escadas e aperte ■ para acionar a válvula.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;24º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Desça pelas escadas laterais e siga até o local que estava inundado. Entre na porta e siga para a próxima fase. Entre no teatro e converse com Popcorn. Siga para sua casa e, depois da conversa, vá até o metrô e escolha ir para “Little Italy”. Lá, elimine os inimigos e assista a animação. Elimine mais dois inimigos e entre por onde eles vieram. Pegue os “Accouting Documents” no móvel. Após a animação, elimine os inimigos e siga seu amigo. Continue, eliminando os inimigos que aparecerem no caminho.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;24º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Pegue a engrenagem, na sala, e saia pela porta no final do corredor. Continue seguindo seu amigo e elimine mais inimigos. Siga para uma porta dupla, na área com luzes brancas. Pegue o “Keycard” na caixa no fundo da sala. Saia e suba a escada. Utilize o “Keycard” na porta com luz laranja e entre. Siga para a direita e suba a escada. Siga pelas salas à frente até chegar a uma plataforma do frigorífico. Pressione ■ no painel e desça de elevador. Pegue o “Keycard B” à direita e suba no elevador. Utilize o “Keycard B” na porta com luz vermelha e entre. Siga para a direita, em direção às escadas.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;25º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Elimine os inimigos até que o chefe apareça. Atire granadas com a “Li´l Smoke” nele e desvie de seus tiros. Elimíne-o para passar de fase. Você estará em casa. Equipe-se com bastante munição e energia. Siga para o metrô e escolha ir para “Vessel”. Chegando lá, siga em frente e elimine os inimigos. Entre pela porta à esquerda e continue. Siga para a esquerda até encontrar um elevador com luz vermelha. Aperte ■ no painel ao lado dele para que seu amigo venha mexer. Não entre ainda! Entre na porta do local e vire à direita. Acione o elevador com luz verde e entre.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;26º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Entre na sala à esquerda, pegue a bazuca e saia. Siga pela plataforma e pule no contêiner. Pule no de baixo e salte para o contêiner à frente. Pule no azul e chegue ao chão. Elimine os inimigos e acione o painel em frente ao elevador. Suba com seus amigos e siga para a área onde está o elevador com luz verde. Pressione ■ no painel com as inscrições “Lift Control System” para que seu amigo o conserte. Siga para o elevador, acione-o e entre. Saia e sube no contêiner. Desça por eles até chegar no chão. Siga para o painel na parede em frente ao painel com luz vermelha e chame seu amigo para mexer.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;27º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Acione o painel à frente, agora com luz verde. Pressione ■ no elevador. O chefe aparecerá e fugirá. Elimine os inimigos e siga para a direita. Entre na primeira porta e continue até chegar a um lugar cheio de caixas e contêineres. O chefe virá novamente! Mire na cabeça dele e atire com a “Old Vet” repetidamente. Depois de eliminá-lo, saia e volte á área do elevador. Vá para o outro lado e entre na porta à direita. Continue em frente até a animação aparecer. O chefe final se revelará!&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;28º PASSO:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #666666; font-family: arial; font-size: 13px;"&gt;Não fique parado em momento algum! Esconda-se para não ser atingido pelos tiros de Spinosa. Fique sempre em movimento e utilize suas melhores armas (a bazuca, por exemplo) e táticas. Mire e atire sempre na cabeça do sujeito. O chefe é um pouco difícil (o que é comum em todos os jogos, já que é o último!), execute estas dicas e vença. Assista ao final do jogo!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-6069185734921608051?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/6069185734921608051/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/11/ps2-50-cent-bulletproof.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/6069185734921608051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/6069185734921608051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/11/ps2-50-cent-bulletproof.html' title='PS2-50 cent Bulletproof'/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_iY1llKGKOEI/SxBJD1YZizI/AAAAAAAAAGM/HnGAag-0Tis/s72-c/ps2_50cent%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-6225333805379645440</id><published>2010-11-30T14:27:00.000-08:00</published><updated>2010-11-30T14:27:38.643-08:00</updated><title type='text'>explicaçao</title><content type='html'>nao morri galera só nao to postando por que to sem ideas de quais jogos postar e outra nao tenho ps3 pra postar jogos de ps3 eu só posto os que os parentes e amigos sabem vlw é isso&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-6225333805379645440?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/6225333805379645440/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/11/explicacao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/6225333805379645440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/6225333805379645440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/11/explicacao.html' title='explicaçao'/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-7422058616038700131</id><published>2010-05-23T14:53:00.000-07:00</published><updated>2010-05-23T14:55:09.176-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Castlevania'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(204, 204, 204); "&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title" style="margin-top: 0.25em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 4px; padding-left: 0px; font-size: 18px; font-weight: normal; line-height: 1.4em; color: rgb(153, 221, 155); "&gt;&lt;a href="http://odetonadao.blogspot.com/2010/04/ps2-castevania-curse-of-darkness.html" style="color: rgb(153, 221, 155); text-decoration: none; display: block; font-weight: bold; "&gt;PS2 – CASTEVANIA CURSE OF DARKNESS&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class="post-header"&gt;&lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-body entry-content" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.75em; margin-left: 0px; line-height: 1.6em; "&gt;&lt;img src="http://www.acervoclube.com/images/ps2_castlevania_curse_of_darkness.jpg" style="padding-top: 4px; padding-right: 4px; padding-bottom: 4px; padding-left: 4px; border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(51, 51, 51); border-right-color: rgb(51, 51, 51); border-bottom-color: rgb(51, 51, 51); border-left-color: rgb(51, 51, 51); " /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Detonado - Castevania Curse Of Darkness&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, sans-serif; font-size: 11px; color: rgb(221, 221, 221); line-height: 15px; "&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Abandoned Castle&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Depois que a cena termina você começará na frente do castelo abandonado. Se você girar ao redor e saída ausente do castelo você encontrará um potion na extremidade do trajeto. Para a versão PS2 se você um aquivo do CastleVania: Lamment of Innocent, quando chegar lah vc vai ter uma estatua Moai que vende em uma loja mais a frente no jogo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Se você se decidir o usar então pode heal o para o cavalo-força sobre 550. Faça sua parte traseira da maneira a onde você começou e vá no castelo. Como você o move para a frente encontrará um grande mas retarde executioner movente. Mova-se ao redor para sua parte traseira e comece-se atacar. Bater a tecla quadrada uma vez então seguinte com a tecla do círculo é rápido, tem a recuperação rápida e faz uma quantidade decent dos danos. Um outro combo bom deve bater a tecla quadrada duas vezes termina então com a tecla do círculo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;A ó peça desta lata combo bateu épocas múltiplas e bateu alvos múltiplos se fossem próximos. Depois que vai abaixo um bilhete memorial deixará cair. Dirija no quarto e conserve. Em cima de retirar o quarto de salvaguarda vá para o leste. Siga ao longo deste trajeto e fará exame de você a um quarto. É aqui onde você adquirirá sua primeira habilidade a etapa rápida. Você usará esta abilidade muito e pode também ser usada cancelar seu ataque combo em algum ponto. Se você sentir você está a ponto de ser batido quando você executar um uso combo esta abilidade de cancelar rapidamente fora de seus combo e movimento à segurança. Após ter cancelado o quarto dos esqueletos dirija upstairs ao ò assoalho.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Dirija o norte e remova todo o Fenrirs &amp;amp; esqueletos que surgiram. Dirija dentro da porta e agora você estará indo para o oeste. Sobre incompletamente completamente este trajeto reto longo você encontrará um quarto de salvaguarda. Excepto se você quiser a e for para o oeste. No quarto seguinte você encontrará um mapa abandonado do castelo. De aqui vá para o sul e passe através da porta na extremidade.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Neste quarto você enfrentará um Cyclops e um grupo dos esqueletos. Desde que o Cyclops é lento mas poderoso pôde ser mais fácil de lure os esqueletos away do Cyclops e removê-los primeiramente. Após ter cancelado o quarto dirija para o sul através da porta. Você verá uma caixa do tesouro na terra mas o hector não pode abri-la neste tempo. Continue para o sul através da porta. Após o cutscene você obterá seu primeiro diabo inocente. Esse que você liga fora com é um tipo fairy. Podem abrir aquelas caixas do tesouro e aprender abilidades da sustentação.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Dirija exterior traseiro e vá aberto a caixa do tesouro para obter a crista do dragon. Esta crista é needed abrir uma porta no primeiro assoalho assim agora que nós temos que ir para trás a maneira nós viemos. Pare pelo quarto de salvaguarda se necessitado. Agora que nós estamos para trás no 1o assoalho vai para trás a onde a serra nosso primeiro excepto o quarto. De continua para o oeste e traga as escadas até que você v alguma água então dirigir para o sul. Escolha acima o potion na frente da porta locked e use a crista do dragon ganhar o acesso. No quarto seguinte você terá que lutar um grupo dos esqueletos e de um executioner. Também a habilidade de Bestiary está disponível no meio deste quarto. Esta abilidade documenta todos os inimigos que você encontrou, mantem-se a par de o que deixa cair e do que artigo você pode roubar dele.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Após ter cancelado este quarto vá abaixo as escadas. Agora nós estamos no nível do porão. Remova os ghosts e o norte principal. No ponto aonde a estrada reta gira à esquerda você verá um quarto de salvaguarda. Excepto e continue para o oeste. Dirija o sul e você verá um quarto no lado esquerdo. Dentro do quarto haverá uma pilha dos tambores. Quebre-os todos para baixo para ganhar o acesso à caixa do potion e do tesouro. Dentro da caixa você encontrará um alumínio que possa ser usado em crafting armas e o armor novos mais tarde sobre. Dirija para trás para fora e continue indo para o sul, para o leste, para o sul então para o leste outra vez.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Você alcançará um ponto onde a porta seja obstruída e você tenha que remover um grupo dos ghosts para continuar sobre. Aqui de você pode dirigir para o oeste para encher para fora o mapa ou para ir para o leste mover-se sobre. Se você dirigir o leste você verá um quarto à direita. Dentro do quarto é um saco do dinheiro worth 100gold e de um grupo dos inimigos. Você terá que derrotá-los todos para ir para trás para fora. Um combo bom para grupos grandes está batendo a tecla quadrada 3 vezes que terminam então fora do combo com a tecla do círculo na extremidade. As extremidades combo com hector balançam sua espada em um arco largo que bate alvos múltiplos. Dirija para trás para fora após ter cancelado o quarto e siga o leste do trajeto. Você alcançará um quarto onde seu fairy tenha uma marca de pergunta perto de uma coluna. Também há uma arma que combina a habilidade a ser escolhida próximo acima da coluna. Faça o que armas e armor você pode e bate a coluna até que provoque uma cena onde quebre e revele um trajeto que vai acima. No alto do trajeto recentemente feito seja uma caixa do tesouro. Dentro de é a IDENTIFICAÇÃO Evolução Cristal. Continue no trajeto através dos quatro quartos quadrados e na extremidade você encontrará escadas fazer exame de você ao 1o assoalho. Vá para o leste e no quarto seguinte você terá que remover um grupo dos zombies e um inimigo novo as chamas do esqueleto. Movem realmente rápido e podem ser irritante com seus ataques do knockback. Fure com armas e combos que podem bater alvos múltiplos. Você pode fazer exame das escadas no lado sul do quarto começar ao ò assoalho e há um quarto de salvaguarda próximo. O começo indo para o norte e por você verá um quarto conectar ao salão. Excepto aqui e continue para o norte. Você terá que cancelar este quarto antes de mover-se sobre para o ó assoalho. Neste quarto você começará a habilidade dobro da etapa. É muito acessível e fará combate um bocado mais fácil.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Faça exame das escadas até o ó assoalho após ter cancelado o quarto e ter começado a habilidade nova. Continue no trajeto ao ô assoalho. Haverá um quarto de salvaguarda que conecta ao salão a sua esquerda. Excepto então comece pronto para sua primeira luta da saliência. Luta Da Saliência: Louco o armor ataques desta saliência fàcilmente é lido e mandado um lento começar acima. Pode balançar horizontalmente e verticalmente. Etapa rápida dentro e para fora entre seus ataques e fogo fora de um combo e de um repeat rápidos. Não deve dá-lo muito de um problema e você po-lo-á para tragar para a contagem. Não é excesso ainda though. Quando você pensa que está sobre a saliência começa o back-up e fêz exame em um um tanto diferente dão forma. De uma distância que dispare em fireballs em você e quando você começa o fim ele começará pulverizar a flama em torno dse. O truque deve usar a mesma estratégia no primeiro formulário. Feche a distância, ateie-a fogo fora de um combo rápido e comece-a para trás para fora antes que comece disparar em flamas. Mantenha repetir isto e eventualmente irá para baixo. Após ter derrotado o vá até a cadeira que veio apenas acima e fará exame de você a sua área seguinte.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Baljhet Mountains&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;O oeste principal e atravessa a única porta disponível. Este quarto é o lugar onde você adquire sua parte externa traseira de IDENTIFICAÇÃO Cabeça do tipo da batalha e agora o trajeto que foi obstruído estará aberto. Continue abaixo este trajeto e siga o mapa a onde o #2 é marcado para começar sua habilidade perfeita do protetor.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;A área em onde o potion de XS está não é reachable neste momento no jogo assim que mantem esta área na mente para a referência futura uma vez que você ganha o outro IDs. Cabeça sobre a loja de Julia, marcada no mapa com # os 4. Seja certo escolher acima o mapa que está no assoalho dentro de sua loja. Quando você for feito na cabeça da loja fora e vai para o norte e segue o mapa. Uma distância curta da loja você encontrará uma abilidade da habilidade roubar. Quando você vier acima em uma área onde os canhões o estejam alvejando etapa rápida para evitar de começar batidos. Comece ao oriental a maioria de lado do quarto e remova o esqueleto dentro do canhão. Salte acima no canhão e comece nele.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Faça exame para fora dos 2 outros canhões nas paredes do castelo removem então a cerca na terra. Em seguida que uma onda de knights do armor aparecerá.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Use o canhão remover o tanto como como possível. Se o fizerem com então você terá que desmontá-los e remover com sua arma da escolha. Uma vez que o quarto foi o cancelou poderá atravessar a porta. Faça sua maneira para o quarto de salvaguarda a seguir ultrapassar a onde #9 é marcado no mapa. Abra a caixa do tesouro para obter a carta do ID da habilidade fazem exame então da saída ocidental. Ultrapasse em seguida a onde a letra A é marcada no mapa para começar seu anel fervendo. Faça exame da saída do norte e vá ao quarto de salvaguarda. Depois que você conserva vá para o oeste e comece pronto para uma luta da saliência. Luta Da Saliência: Wyvern o ponto fraco da saliência é a cabeça. Você se equipe o anel fervendo para reduzir os danos feitos exame do fogo. Se os começos da saliência com escavar sua cabeça no salto à terra acima no alto de sua parte traseira.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Se você fizer este que a saliência voará acima no ar e você pode usar esta oportunidade de começar dentro algumas batidas. Haverá uma janela da oportunidade de roubar quando voar acima no ar estiver assim pronto para aquele. Uma vez que você está para trás no salto à terra e faz um ar combo. A saliência tem alguns ataques. Batê-lo-á com sua cauda ou pode saltar acima e então aterrar fazer um ataque do tipo do shockwave. Faça seu mais melhor para evitar estes ou obstrui-los. Porque você faz exame para baixo da saúde da saliência às vezes entrará no ar e tentará usar seu ataque do fogo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Isto pode fàcilmente ser evitado com a etapa rápida. Quando aterrar o sustento a sua distância porque a terra emitirá para fora um shockwave. Tem também um ataque do fogo quando no ganho da terra demasiado assim alguma distância para aquela ou se você for realmente próximo você puder apenas o evitar se movendo debaixo da saliência. Esta saliência será provavelmente o primeiro inimigo para dar-lhe um desafio. Uma vez que vai para baixo nós iremos sobre à área seguinte.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Garibaldi Temple&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Nesta área nova nós começamos fora no 1o assoalho. Use o mapa fornecido excepto a yourself alguma hora. Os artigos são indicados para você no mapa. O ò assoalho é opcional se você quiser aqueles 3 artigos. Nesta área os mestres da chama deixam cair a memória antiga e você pode roubar ferramentas de Ceremonial delas. Você pôde querer fazer exame de algum tempo para recolher acima de alguns materiais para promover seu equipamento. Para roubar dos mestres da chama você tem que aperfeiçoar o protetor seu pontapé do somersault e haverá uma oportunidade de roubar para a direita em seguida isso. Será mais fácil roubar se você para trás eles em um canto ou de encontro a um protetor perfeito da parede então. Nosso objetivo final nesta área é começar a abilidade brute da força para o tipo ID da batalha que está no 1o assoalho no quarto marcado com # os 8. Com esta abilidade nova o tipo da batalha ID pode abrir as portas que são demasiado pesadas para que o hector se abra. Na maneira lá você encontrará uma outra saliência.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Desafio: Trevor Belmont agora que você faz exame em um dos caçadores legendários do vampire. Trevor é rápido &amp;amp; tem o acesso aos subweapons se você for familiar com os jogos precedentes de Castlevania. Tem o melee e movimentos variados assim que este pode ser um tanto de um desafio. Pode misturar acima de seus ataques do chicote e fazer uma série dos pontapés. Usa também sua água holy que viajará na terra para você. Se carregar acima e você vê que o fogo para o cercar ele está a ponto de carregar em você assim que faça seu mais melhor para o evitar. O truque deve usar sua abilidade rápida da etapa de evade seus combos. No fim do seu combo é vulnerável a um ataque porque está recuperando do animation de seu ataque final. Isto é quando você deve atacar. Você pode provavelmente começar dois combos curtos dentro e irá na ofensiva outra vez. Continue com as etapas rápidas a evade e golpear quando há uma abertura. Não seja desanimado pelo pouco dos danos que você está fazendo. A luta é suposta para ser essa maneira. Depois que você removeu uma parcela pequena da saúde de Trevor a luta terminará.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Após o revestimento da luta que coleta todos os artigos nesta área e usam a urdidura começar para trás às montanhas de Baljhet ou você pode usar um bilhete mágico começar para trás à loja de Julia. O sul da loja de Julia e diretamente fora do quarto da urdidura em montanhas de Baljhet é uma porta gigante do ferro. Use sua abilidade brute da força dos IDs da batalha de abrir esta porta e nós podemos agora mover-se sobre para a área seguinte.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Mortvia Aqueduct&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;O ponto começar desta área está no primeiro assoalho na ponta do norte do mapa. Comece ir para o sul e faça sua maneira ao quarto marcado com o #1 para começar o mapa desta área. Vá sobre sobre ao quarto marcado com # os 2. Para começar-lhe que você necessitará quebrar através de uma parede. Procure uma parede com as rachaduras nela e o começo justo algum ataca combo. De vai aos pontos 3 e 4. Esta é uma área aberta larga e você terá que remover o esqueleto que controla o canhão.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Uma vez que você usa esse canhão remover o outro canhão na torre. Você pode usar o canhão remover poucos inimigos que spawn. Em seguida que o alvo o canhão para a torre se inclinando e ele cairá excesso que fornece o com meios começar transversalmente. Você necessitará o tipo ID do pássaro começar o artigo no ponto #3 mas você pode começar aos 500 o ouro que está na terra no ponto # 4. Faça exame da porta ao sul. Haverá um quarto de salvaguarda assim que você atravessar a porta. Continue ao longo deste trajeto e você estará no ò assoalho. Do quarto começando no ò assoalho vai para o norte então o trajeto vai para o leste então para o sul fazer exame de você ao ó assoalho. Não há nenhum trajeto ramificando no ó assoalho mas há um quarto de salvaguarda. Excepto e continue no trajeto a começar para trás para baixo ao ò assoalho. Nenhum splits no trajeto aqui qualquer um continua assim sobre a começar ao 1o assoalho.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Vá para o leste e você encontrará um quarto da urdidura e um quarto de salvaguarda. Excepto aqui e vá para o leste além do quarto de salvaguarda lutar a saliência. A caminhada através de uma ponte e de um cutscene começará. Luta Da Saliência: Mergulhador de esqueleto você pode bater ou o esqueleto ou os peixes para este lutam. Se os círculos da saliência em torno de você na tentativa da parte externa a começar à borda começar dentro algumas batidas. Quando o peixe faz um salto grande sobre a área você está no esqueleto saltará fora e terra na plataforma ou jogará lanças em você. Se o esqueleto saltar fora de seja certo fazer exame da vantagem e começar dentro algumas batidas livres. Não tente ir para uma batida elevada combo. Instead vá para umas 2 ou 3 batidas e uma etapa rápida desde que a saliência muito provável o tentará e atacará perto então. Quando você lutar o esqueleto na plataforma os peixes puderam tentar e disparar na água em você.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Você pode rapidamente pisar ou saltar. Às vezes os peixes levantar-se-ão na plataforma e wiggle transversalmente. Se o peixe começar na plataforma e o esqueleto estiver no alto dos peixes começar pronto para roubar. Mover-se-ão lentamente através da plataforma para você. A etapa rápida a seu lado e rouba quando você vê o roxo da volta do alvo. A saliência repetirá o teste padrão de saltar na plataforma ou de circundá-lo. Recorde apenas descarregar seus combos batendo pesados quando o esqueleto salta na plataforma e quando circunda em torno da plataforma começa à borda assim que você pode bater os peixes. O sustento nele e na saliência irá eventualmente para baixo. Depois que a saliência é derrotada um back-up principal do trajeto aparecerá. No alto você encontrará um espírito de Fuji.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Cabeça no quarto próximo começar seu tipo ID. que do pássaro você necessitará usar esta abilidade do deslize dos IDs do pássaro de começar através da ponte quebrada. Retire esta área da saliência e conserve-a. Se você enfrentar sul fora da área de salvaguarda você verá uma plataforma. Use a abilidade do deslize de começar outra vez transversalmente e fazer exame da porta à área seguinte.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Forest of Jigramunt&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Do leste principal do ponto começar e faça sua maneira ao primeiro excepto o ponto. De vai apontar #2 marcado no mapa para começar o mapa desta área. Se seu tipo ID da batalha mandar a abilidade da imprensa do hip fazer sua maneira apontar # 3. É uma extremidade inoperante mas você encontrará rachaduras na terra. Use a abilidade da imprensa do hip de quebrá-la para baixo e de revelar um trajeto. Ultrapasse aos pontos 4 e 5 começar o aço do ether e de carbono. Ultrapasse em seguida apontar #1 para começar o Aquamarine. Se você quiser ganhar alguma mais experiência e possivelmente alguns artigos raros você pode dirigir sobre à torre do eternity. Se você for lá mim recomende que você conserva na área ao lado dela e registe esse ponto de salvaguarda para seu bilhete memorial. A torre do eternity é 50 assoalhos e porque você vai acima de um assoalho os inimigos tornam-se mais resistentes. Se você estiver a ponto de morrer dentro da torre você pode sempre usar seu bilhete memorial ou mágico sair de lá. Se você o fizer ao alto há uma outra torre mesmo mais resistente chamada a torre de Evermore. Neste momento no jogo a torre de Evermore será provavelmente demasiado resistente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Para alcançar a torre de Evermore comece ao alto da torre do eternity, enfrentam a lua no fundo. Você deve ver uma outra torre na distância. Use a abilidade longa do deslize da sua identificação do tipo do pássaro e você zone dentro à torre de Evermore. Mantenha esta área na mente quando você está tentando começar alguns artigos raros e encher acima mais tarde seu bestiary sobre. Continuar de onde nós saimos fora. Vá para trás apontar #2 e ir para o sul. Seja certo começar o quarto da urdidura as.well.as o quarto de salvaguarda. Dirija sobre ao quarto marcado com o #6 para começar a um absolute zero anéis. Neste momento se você tiver um tipo ID da batalha que evolua em um Iytei com a abilidade do passeio do ombro a seguir ultrapassa apontar A. Você têm que usar o passeio do ombro despedaçar-se através das estátuas que obstruem a porta. Os pontos 7 &amp;amp; 8 têm raros o anel e a escala do dragon. Se você quiser evoluir um tipo ID da batalha para se transformar um Iytei então você tem que coletar 40 orbs com a espada ou especial datilografe a arma. Depois que esta primeira evolução coleta 90 orbs com uma arma especial do tipo equipada para a evolução final. Para aprender o passeio do ombro você necessidade justa derrotar um determinado número dos inimigos com o Iytei chamou. Deste ponto vá ao último excepto o quarto nesta área e comece pronto para uma luta da saliência. Luta Da Saliência: Minotaurus que você necessita ter cuidado para esta luta porque os ataques desta saliência ferem realmente. A saliência usa as colunas no quarto como sua arma. Provavelmente a mais melhor tática para esta saliência deve criar alguma distância de modo que a saliência jogue a coluna em você. Etapa rápida justa para evitar isto. Agora a saliência andará sobre a uma outra coluna e usará esse.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Quando se mover para a coluna você deve usar esta possibilidade negociar tantos danos como você pode. Como seu ir agarrar uma outra coluna salte e faça um ar combo. Mantenha batê-lo até que agarre uma outra coluna. Se você permanecer próximo a saliência tentará balançar a coluna em você. Tente e comece suficientemente distante de modo que jogue a coluna em você. Caso a saliência saltar para você que seria o momento de roubar um artigo dela. Você tem que roubar apenas porque a saliência está a ponto de aterrar assim do momento do salto seu salto de combinar. Repita esta etapa para fazer a saliência jogar as colunas e atacá-las como vão começar a outras um. Quando último é escolhido acima dele nenhum throw que mais longo em você é assim aqui onde a estratégia muda. Agora balançará a coluna em você. Se fizer um ataque girando com ela comece afastado dela e tente começar dentro algumas batidas depois que o ataque girando termina. Se você controlar obstruir um ataque você deve rapidamente pisar afastado. Se você obstruir mas você está batido para trás no processo então que significa que todas as batidas em seguida que batam você seja assim certo pisar rapidamente para começar afastado. Não comece demasiado greedy e não vá para um combo longo super. Short combos e etapa rápida para sair de sua escala. Depois que a saliência vai abaixo o movimento sobre à área seguinte.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Este mapa é provavelmente um dos mais fáceis a navigate completamente. Comece indo para o norte então para o oeste começar apontar # 2. Escolha acima o mapa da área aqui. Vá ao quarto da urdidura e se você quiser você pode verificar para fora do quarto impar da coleção da cadeira no ponto # 3. Trabalhe sua maneira ao primeiro excepto o ponto e se você quiser o anel do vento vá toda a maneira apontar para o oeste # 4. Na maneira ao seguinte excepto o quarto você encontrará o ether no ponto #5 e um quarto da urdidura justo ao lado dele. Excepto e prosiga ao ponto #6 para uma luta da saliência. Luta Da Saliência: Isaac às vezes Isaac começará fora da luta que carrega o com sua lança. Se você poderá roubar dele depois que você o obstrui. Isaac tem seu diabo ID para fora de mas não o alveja. Você quer à estada focalizada em Isaac para esta luta. Você estará provavelmente no defensive para uma parcela boa deste pisar rápido da luta para evade Isaac ou seu diabo ID. Shout comandos e aquele deve ser seu aviso a evade.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Se for para um combo você pode atacá-lo depois que você evade a última batida de sua corda combo. Você deve usar seu tipo ID da batalha ou tipo ID do pássaro retirar algum do calor de você. Pode distract o diabo ID de Isaac assim que você pode ter uma estadia mais fácil focalizar em Isaac.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Depois que a luta com Isaac vai apontar #7 para começar o tipo ID de Mage. Continue neste trajeto e use a abilidade do batente do tempo da identificação do tipo de Mage de começar à porta antes que as velas saiam.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Eneomaos Machine Tower&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Nós começamos fora no 1o assoalho e você virá através de um interruptor que você necessita bater para trazer acima as escadas. Use sua abilidade do batente do tempo de pausar a contagem regressiva e de fazer sua maneira acima das escadas. Escolha acima o mapa no ponto #1 e prosiga para o oeste começar ao quarto de salvaguarda. Na extremidade very deste trajeto haverá uma cena breve do corte que mostra a coluna girando. Você necessita manter-se batê-la para que gire e você começará ao ò assoalho. Aqui da cabeça ao quarto do leste norte mas seja certo começar o quarto da urdidura que é próximo. A mesma coisa neste quarto bateu a coluna para começar ao assoalho seguinte. Siga o trajeto até que você comece a um quarto com um grupo das engrenagens. Salte até o nível superior e bata a engrenagem que tem faíscas vir dele. Isto provoca uma cena do corte e agora você tem um trajeto disponível a você. Continue nesta abertura recentemente feita a começar ao ô assoalho. No meio do ô assoalho está sua saliência seguinte. Luta Da Saliência: Saint Germain esta luta não é demasiado mau. Tenha seu tipo ID de Mage chamado. Teleports ao redor e faz balanços de um par. Às vezes seu balanço ter-lhe-á uma cor verde. Se você começar a batida por esse balanço você tornar-se-á envenenado. Teleport então afastado e apressar-se-á acima do tempo. Se você tiver algum serums em você então você deve usá-lo quando envenenado. Se fizer seu batente do tempo que é quando você tem sua possibilidade para roubar. Oponha seu batente do tempo com seus próprios e você terá uma oportunidade breve para roubar dele.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Mais tarde na luta mudará o tempo outra vez mas esta vez lá será uma videira verde que venha acima fora da terra após você. Pode ser obstruída ou evaded assim que a espera para que vá afastado então você pode continuar seu ataque. Depois que vai para baixo ele inverterá então o tempo assim que você tem que lutar outra vez. Consideravelmente muito faz a mesma coisa a não ser que tenha um movimento novo onde removerá seu injetor e lhe ateará fogo em você. Você pode fàcilmente etapa rápida e para rolar afastado deste ataque. Depois que a luta prosegue para o norte começar seu tipo ID do diabo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Este ID novo permite que você comece com as aberturas muito pequenas nas paredes. Use esta abilidade nova de terminar explorar aqui e então cabeça sobre sobre ao quarto da urdidura no ò assoalho e de fazer exame d à cidade de Cordova. No lado do leste norte very de Cordova há um quarto onde você necessite usar seu diabo recentemente adquirido ID começar completamente. Isto faz exame de você à área seguinte.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Aiolon Ruins&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Não há nenhum trajeto ramificando segue-o assim apenas até que você comece ao primeiro excepto o quarto. Na área seguinte há um canhão que você necessita para começar sobre remover os 2 canhões no as paredes e então o barricade. Depois que você faz este olhar à esquerda dos canhões e você deve ver um lado da montanha com algumas rachaduras nela.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Ateie fogo fora de um tiro nele para começar o supporter inocente. Também próximo o canhão é uma caixa do tesouro. Contem o mapa para esta área. Continue para o norte neste trajeto até que você comece ao ò excepto o quarto. Atravesse o mapa recolher acima de todos os artigos que esta área tem que oferecer. Será boa worth seu tempo porque dará o mais certamente o e melhoramento a seu equipamento. Quando você se acaba cabeça feita ao quarto de salvaguarda no ocidental parte deste mapa. Continue ao quarto ao oeste dele e você verá um cutscene. Depois que isto termina nós estamos para trás no castelo abandonado. Vá até o ô assoalho e conserve antes de entrar no quarto. Vá upstairs e você lutará uma saliência. Luta Da Saliência: Trevor Belmont esta luta é mais ou menos mesmo que a primeira vez que você o lutou. Tem alguns movimentos adicionados entretanto. Quando faz sua espera transversal holy do movimento até em seguida revestimentos desse movimento e você pode roubar dele. Trevor usará agora outros subweapons além a sua água holy. Em algumas partes da luta incandescerá branco e levanta sua defesa. Você pode somente começar algumas batidas nele neste estado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Vara à mesma estratégia que antes. Evade seus combos e ataque-o então quando a última parte de sua falta combo. Depois que a luta você será transportada à área seguinte.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Infinite Corridor&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Do leste principal do primeiro quarto. Há somente um trajeto que você pode fazer exame e aquele faz exame finalmente de você ao ó assoalho.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Há um quarto que de salvaguarda você passará perto no ò assoalho seja assim certo parar perto lá na maneira ao ó assoalho. Uma vez que você está no ó assoalho você estará no lado do leste do mapa. Vá para o oeste e no quarto seguinte você verá uma cadeira no meio do quarto. Há também um quarto da urdidura conectado a este quarto. Sente-se na cadeira e fará exame de você acima de um assoalho. Há uns muitos dos artigos acima aqui e você deve poder fazer alguns artigos novos com eles. Após a coleta todos os artigos fazem exame da cadeira para trás para baixo e sejam certos parar pelo quarto da urdidura. Prosiga para o oeste e você virá a uma interseção de 4 maneiras. Você necessitará um tipo ID do pássaro com a abilidade longa do deslize se você quiser ir para o norte. Para o trajeto sul você necessitará um tipo ID da batalha com lvl 2 da força de Bruce.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Os trajetos nortes e sul fazem exame de você ao ò assoalho para aqueles artigos que eu alistei no mapa. Se você necessitar um tipo ID do pássaro com a abilidade longa do deslize você necessita evolui-la abaixo o direito ramifica do trajeto da evolução de um corvo a uma asa do skull a um wingosaurus. Para aprender o deslize que longo você necessita matar uma determinada quantidade de inimigos com o wingosaurus chamados. Quanto para à força brute lv2 você necessita evoluir um tipo ID da batalha para a filial direita do trajeto da evolução de um magmard a um golem a um juggernaut. Você então tem que matar uma determinada quantidade de inimigos com o juggernaut chamado para aprendê-lo. Nós necessitamos finalmente ir para o oeste mas eu quis apenas indicar como começar ao trajeto norte e sul. Prosiga para o oeste e você será em um quarto onde uma pilha dos ossos esteja obstruindo a porta. Use a abilidade do batente do tempo da identificação de Mage e bata então os ossos até que você v a porta. Continue neste trajeto e fará exame de você para tragar ao ò assoalho. Deste quarto vá para o norte e no salão você verá um quarto de salvaguarda à esquerda. Excepto e entre no quarto ao norte lutar a saliência. Luta Da Saliência: Dullahan que a saliência começará às vezes fazendo um ataque saltando. Esta é sua possibilidade roubar dele.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Você tem que ser rápido e salto apenas porque está a ponto de aterrar para roubar dele. Uma outra coisa à nota é o shockwave que esta saliência cría quando aterra é unblockable. Se você puder dobrar o salto para o evitar você pode começar a algumas batidas após você a terra. Esta saliência está no lado lento mas seus ataques podem negociar muitos dos danos. Tente evitar seus combos a seguir comece seu combo em seguida. Um outro ataque que têm é um ataque do feixe onde gire e bata o quarto inteiro. Você pode rapidamente pisar e rolar com este ou saltar. A tentativa e a estada próxima mas estejam sempre na defesa que evading e que começa então um combo quando a saliência falta seu combo. Depois que esta saliência você verá um cutscene aonde o castelo de Dracula se levante. Você terá agora o acesso às áreas nos mapas precedentes que não eram acessíveis antes. Há também uma saliência que opcional você pode enfrentar. Para começar à saliência opcional, a urdidura ao temple de Garibaldi e lá será uma área onde seu diabo ID permita a passagem completamente. Está no lado ocidental sul do mapa no primeiro assoalho. As escadas farão exame de você para tragar ao porão.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Há uma direita de salvaguarda do quarto antes desta saliência opcional. No último salão antes desta saliência opcional há uns núcleos evil. Este é provavelmente um dos mais melhores lugares para evoluir rapidamente seus IDs porque deixam cair 3 orbs cada um e podem deixar cair o ovo raro do miracle. Se você sentir até o desafio vá enfrentar este opcional dirigem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Desafio: Legion, Nuculais para esta luta e Dracula que você pôde querer nivelar acima de modo que você estivesse em seu 50s para ter uma estadia mais fácil com este. O primeiro formulário da saliência não é aquele resistente. É uma esfera de corpos inoperantes. Você tem que partir acima das escadas e do corte no exterior antes que o núcleo esteja exposto. Esteja no lookout para corpses andar porque explodirão quando começam perto de você e faz alguns danos sérios. Quando o exterior é removido e o núcleo é a única coisa à esquerda que você pode roubar dela e então irá a seu ò formulário. O ò formulário é a parte incômoda. Tem alguns ataques um deles é onde tentará o agarrar. Se você protetor perfeito apenas porque sua mão o alcança a janela roubar abrir acima. Um outro ataque é onde carregará em você mas aquele é blockable. Outro é onde carregará acima de então libera um feixe colorido roxo. A mais melhor maneira que eu encontrei para evitar este devia ser direita na frente dela. Como libera o feixe funciona apenas círculos em torno dela ou execute etapas rápidas em torno dela. Provavelmente o ataque mais irritante é onde teleports e deixa um círculo alaranjado de onde teleported e a. O círculo pode batê-lo mas pode ser obstruído. Chame um de seus IDs e ajudar-lhe-á distracting a saliência. Você pode então usar esta oportunidade de começar dentro algumas batidas. Porque você desgasta abaixo o cavalo-força da saliência à segunda barra ajoelhar-se-á para baixo e escavar-se-á na terra e começar-se-á puxar corpses para comer. Durante este tempo você deve bater a saliência com tudo que você tem. Após esta a saliência estará em um estado gigante provisório.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Como anda em torno dela deixará shockwaves com cada etapa. Estes shockwaves podem ser obstruídos. Revert eventualmente a seu tamanho normal. Bata e evade e você fará exame eventualmente d para baixo. Quanto para ao castelo de Dracula depois que a luta de Dullahan você estará no aqueduct de Mortvia. Deve haver um trajeto aberto acima agora do esse está um sul do quarto da urdidura. Cruze a ponte para alcançar o castelo de Dracula. Chame seu tipo ID da batalha e use a força brute abrir a porta gigante.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Dracula\’s Castle&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Nós começamos fora no 1o assoalho assim que faça sua maneira à extremidade deste mapa começar a B1F. Aqui dos nós podemos somente dirigir para o leste. No salão seguinte há um quarto de salvaguarda. Continue neste trajeto e fará exame de nos até o 1o assoalho. Vá para o leste de aqui.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;O ò quarto terá escadas ir para trás para baixo a B1F. De vai para o oeste e você encontrará um miracle Ovo Ir para trás a maneira que você veio e vai back-up ao primeiro assoalho. Dirija para o quarto médio e vá para o sul. Você necessitará usar a abilidade da sua identificação do diabo de atravessar a abertura no fundo da cerca. Continue para o sul completamente lá e isso fará exame de você ao ò assoalho. Retire para o leste no primeiro quarto. Depois que os quartos de um par você verão um quarto de salvaguarda no meio de um salão. A extremidade deste trajeto faz exame de você ao ó assoalho.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;O ó assoalho tem somente um trajeto a fazer exame assim que manter-se ir. Do primeiro quarto no ô assoalho comece o sul do título. Depois que o quarto seguinte lá será um quarto de salvaguarda no meio de um salão. Continue de aqui e os quartos seguintes dos pares farão exame de você ao ö assoalho. Não há nenhum sustento rachando dos trajetos assim apenas que vai e você irá entre o ô e ö pavimenta eventualmente fazer sua maneira ao õ assoalho. Há um ponto healing no primeiro quarto no õ assoalho. Heal se você necessitar retirar então o quarto ao sul. Se você mandar o mace da abóbora então dirigir ao quarto do leste norte e golpear a estátua da abóbora com seu mace da abóbora.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Para fazê-lo ao mace da abóbora necessite um martelo de Piko Piko e uma cabeça da abóbora. Para fazer àqueles os ingredientes que crus você necessita seja 2 ovos do miracle, 1 rasgo do sol, 1 Jade, 1 aço vermelho, 1 Gano e 1 mace. Você começa 1 ovo do miracle no castelo de Dracula assim que você teria que cultivar os núcleos evil para começar mais um. Podem ser encontrados no hallway antes da saliência opcional no nível do porão do temple de Garibaldi. Continue o oeste e o trajeto faz exame de você ao 7o assoalho. Retire o primeiro quarto ao leste e você encontrará um quarto da urdidura e um quarto de salvaguarda no hallway. Saia através da saída no fim do hallway e vá acima de diversas escadas do enrolamento alcançar a saliência.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Desafio: Isaac para esta luta Isaac tem não mais por muito tempo o lance. Tem que olhares como um lightsaber colorido cor-de-rosa. Eu diria o deleite esta luta como a à luta de Trevor Belmont. Evade e encontre uma abertura após sua falta combo. Logo Isaac chamará um ID. que você deve agora alvejar seu ID e fazer exame d para fora antes que você possa fazer todos os danos a Isaac. Tenha seu ID para fora a ajudar. Para mim meu tipo do pássaro e o tipo de Mage fizeram bem para os primeiros 2 de IDs de Isaac. Isaac deve chamar um total de 3 IDs. A coisa importante é evading constantemente para fora e ter seu ID.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Você quer minimizar os danos que você faz exame desde que há uma outra saliência você tem que enfrentar após esta. Para roubar de Isaac que você necessita fazer um combo que o batem para baixo. Faz mais fácil de roubar se você combo ele de encontro a uma parede. Luta Da Saliência: A morte I sabe que soa ter que louco lutar para trás 2 saliências para suportar mas eu encontrei que a morte não era demasiado difícil. Tem 5 tipos diferentes de ataques. Um deles chama um grupo de scythes pequenos e emite-os para fora para você. Podem ser evitados esperando para obstruir primeiro um então pisar imediatamente rápido o outro. Seguinte é onde jogará seu scythe e lhe gira lentamente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Ter-lhe-á uma cor alaranjada. Eu encontrei que este estêve evitado fàcilmente se você fosse diretamente na frente dele. Qualquer sentido vem da tomada algumas etapas na outra etapa rápida do sentido então para ele. Faltá-lo-á e circundá-l-á. Outros 3 ataques são feitos quando você está na escala próxima. Balançará seu scythe em você e pode bater épocas múltiplas por o balanço. Outro é onde move sua mão através da tela. Quando você vê este acontecer você deve rapidamente pisar à esquerda para evitar este. Final é quando a morte une suas mãos e intimação e esfera alaranjada e joga-a para fora para a terra que causa uma explosão enorme.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;His rouba a janela abre para a direita após extremidades desta explosão. Se você tiver um tipo fairy com a abilidade invincible do vaso você pode usar aquele roubar consideravelmente fàcilmente dele. Para começar a abilidade que invincible do vaso você necessita evoluir seu tipo fairy em um Tiramisu. É a evolução final que é segunda à esquerda na carta da evolução. Para aprender esta abilidade que você necessita matar um determinado número dos inimigos com o Tiramisu ID chamado. A chave a esta batalha está aprendendo testes padrões da morte. Uma vez que você pode figurar para fora que tipos de ataques do ele irá abaixo consideravelmente fàcilmente. Após ter derrotado ambas as saliências retire o quarto e você verá um quarto de salvaguarda diretamente a sua direita. Excepto e vá então acima das escadas enfrentar a saliência final.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Desafio: Dracula Dracula tem alguns ataques. Primeiro um que teleport então dispara em um feixe colorido alaranjado na terra então em segundos de um par a área onde os feixes batem a terra se inflamarão. Em segundo jogará para fora de 3 orbs do reb que explodirão após um segundo rachado. Terceiro chama os pontos roxos fora da terra que viajam. Quarto teleports e tenta-o agarrá-lo de atrás. Se você puder evade isto você pode então saltar e roubar dele. Saber seus testes padrões do ataque ajudará e não deve dar-lhe demasiado muitos problemas. É formulário de Dracula o ò que pode causar problemas. Eu não pensei que eu tentei este até que eu estive perto do nível 60.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Assim eu recomendá-lo-ia esteja ao menos em seu 50s para esta luta. Para esta luta você está em uma plataforma e Dracula mover-se-á perto dele às vezes afasta-se então. Primeiramente eu alistarei os tipos de ataques que pode fazer. De uma distância Dracula pode atear fogo a diversos projectiles coloridos verdes. Estes podem fàcilmente ser evitados. Você necessidade justa manter-se mover-se para evitá-los. Em segundo um é um feixe que colorido azul ateia fogo enquanto viaja em torno de você. Isto pode ser evitado ir a uma extremidade e pelo dobro que salta a. O terceiro tipo é onde ateará fogo a uma onda grande da energia em você. Este você terá que dobrar o salto para evitar ou fazer um quickstep programado realmente bom. Se fizer um perfurador dashing quando em uma distância o evitar a e pode então roubar dele depois que falta.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153); "&gt;Quando está dentro da escala do melee tem alguns swipes que vão horizontalmente e verticalmente. Saem também atrás de uma fuga do sangue que possa o ferir também. O que eu encontrei para ser o mais útil em negociar os danos usava a abilidade da bomba do tapete da minha identificação do pássaro quando Dracula era acima do fim. Esta é uma daquelas batalhas onde você terá que provavelmente usar tudo que você tem. Todos os IDs que você o deixar devem usar-se especial se têm alguma abilidade ofensiva. Se você puder fazer exame para baixo de felicitações de Dracula então você terminou o jogo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-7422058616038700131?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/7422058616038700131/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/05/ps2-castevania-curse-of-darkness.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/7422058616038700131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/7422058616038700131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/05/ps2-castevania-curse-of-darkness.html' title=''/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-6175779739226320674</id><published>2010-05-23T14:45:00.000-07:00</published><updated>2010-05-23T14:48:23.033-07:00</updated><title type='text'>virus</title><content type='html'>alguns links do site levarao ao site aonde nós pegamos o detonado mas a alguns links ocultos no site &lt;div&gt;entao tente nao clicar em qualquer link que a no site &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-6175779739226320674?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/6175779739226320674/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/05/virus.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/6175779739226320674'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/6175779739226320674'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/05/virus.html' title='virus'/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-4085299290282714937</id><published>2010-05-23T14:33:00.000-07:00</published><updated>2010-05-23T14:42:43.009-07:00</updated><title type='text'>Regras</title><content type='html'>como todo o site tem regras o nosso nao iria ficar pra trás  por isso qualquer agressão verbal (palavrões) serao  denunciadas a spam,por isso quando quiser falar tente ser educado.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-4085299290282714937?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/4085299290282714937/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/05/regras.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/4085299290282714937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/4085299290282714937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/05/regras.html' title='Regras'/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-7949391911896744392</id><published>2010-04-13T16:20:00.000-07:00</published><updated>2010-04-13T16:25:18.272-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shinobido'/><title type='text'>PS2-Shinobido</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; "&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_uNt3oeGE3X0/SByDNtS5LgI/AAAAAAAAA3M/EdUo-F5mLAE/s320/ps2_shinobido.jpg" /&gt;MISSÕES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---O ninja tem sempre várias missões para escolher. Como elas são aleatórias, podem ser diferentes em cada jogo. Quando você rouba dinheiro de um lorde, enfraquece suas finanças, o que reduz suas condições de defesa. Você deve escolher bem as missões, afinal são elas que definem o andamento da guerra. Para derrotar um dos lordes, é necessário que você primeiro o enfraqueça, derrote seus generais e suas defesas.&lt;br /&gt;---Certas missões são feitas em sequência e aparecem no topo da lista, fora de ordem. As missões de Ichijo vêm em primeiro, as de Akame no meio e as de Sadame logo abaixo. As missões que conduzem à trama central do jogo são as que não oferecem prêmio. Preste atenção às condições especiais. Se você as cumprir, receberá um bônus. Veja abaixo os gêneros das missões:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TRANSPORT AND DELIVERY:&lt;br /&gt;--- Essas são as mais chatas, quando o ninja se torna um carteiro e tem de levar um objetivo ao seu contato ou até umas das saídas do mapa. Não há como atacar ou subir nas paredes enquanto estiver com o objetivo, por isso esconda-o bem e elimine os inimigos que surgirem. Se você não eliminar e não for descoberto, terá a chance de receber um bônus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THIEVERY AND ROBERY:&lt;br /&gt;--- As táticas são as mesmas que as da missão anterior, mas você deve localizar o objeto e roubá-lo. Já nas Robbery, o objetivo estará em movimento e geralmente com uma escolta para defendê-lo. Você deve fazer o roubo antes que o objeto chegue na saída. A melhor coisa a fazer é seguir até o alvo e eliminar a escolta pelas costas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KIDNAPPING AND RESCUE:&lt;br /&gt;--- No sequestro o esquema é o mesmo que o das missões de roubo. A diferença é que o alvo é um inimigo. Assim que encontrá-lo, ponha-o nas costas com o http://mgsbrasil.110mb.com/ps2/detonados/arquivos/gifs/but/but_triangle.jpge siga para a saída. O problema é que seu alvo fala e corre. Não permita que ele chame os guardas. Já nas missões de resgate, seu alvo é um aliado que ficará aliviado em vê-lo e não tentará fugir. Algumas pessoas estarão prontas para serem resgatadas. Procure-as pelo mapa antes de sair. Evite a morte de seu alvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RECONNAISSANCE:&lt;br /&gt;--- O tipo de missão mais difícil das histórias dos games. Como o nome diz, você deve fazer um reconhecimento do território inimigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ASSAULT:&lt;br /&gt;--- Neste tipo de fase você deve destruir uma carroça cibernática antes que ela alcance a saída. Elas são fortemente escoltadas. A tática é a seguinte: ataque a carroça para atrair a escolta, elimine-a e acabe com a carroça. O bônus rola se todos os inimigos forem mortos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL DESTRUCTION:&lt;br /&gt;--- Nessa missão seu objetivo é eliminar um certo número de inimigos, que serão indicados pela bússula no canto da tela. Porém haverá outros guardas. Vá com cuidado. Em algumas dessas missões, você contará com a ajuda de aliados. A condição especial pede para que você não seja descoberto, termine a missão em cinco minutos ou evite a derrota de seus aliados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ASSASSINATION:&lt;br /&gt;--- Esta é a verdadeira arte dos ninjas, o assassinato. Não pode existir objetivo mais simples, basta eliminar o alvo, que pode ser um general, um mercador, um chefe bárbaro, um lorde ou um urso. Quanto mais importante o alvo, maior a escolta. Os generais e lordes ficam escondidos em suas fortalezas e castelos cercados por seguranças. Você deve analisar bem o mapa antes de avançar. É difícil entrar nos castelos sem ser descoberto. Quanto mais mortes, maior será o seu bônus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESCORT:&lt;br /&gt;--- Você deve defender a carroça de qualquer inimigo. Esqueça o mapa, eles atacarão por todos os lados. Fique perto da carroça, mas não muito para não atingí-la, e ataque todos os que cruzarem com você.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GUARD:&lt;br /&gt;--- Simples, nesta missão você deve protejer o seu aliado de todos os inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COLLECTION:&lt;br /&gt;--- Você deve recolher um número específico de platas ou cogumelos para seu lorde. A bússula indicará a localização dos objetos. Recolha um número maior do que o pedido para ganhar um bônus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DUEL:&lt;br /&gt;--- Alguns inimigos proporão uma revanche. O inimigo estará sozinho no local. Chegue de fininho e, com muita cautela, elimine-o com apenas um golpe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ÁREAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--- As missões são divididas por diferentes áreas, cada uma com uma característica própria. É essencial comprar o item Map. Ele serve como guia para todas as missões mostrando todas as rotas e casas de todas as áreas. Lembre-se, antes de começar uma missão importante, de que você deverá estudar com muita atenção todas as áreas: onde estão os sentinelas, onde estão os sinos que podem dedurar sua localização, como alcançar os telhados para armar uma emboscada e qual a melhor rota de fuga. Não esqueça que algumas áreas são representadas por lordes, o que significa que, quanto maior o estrago que você causar nas missões anteriores, maior será a queda nas forças do lorde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NEGISHI PAVILION&lt;br /&gt;--- Comece a missão pelos fundos da mansão ou por uma pequena rua próxima à entrada. Seu objetivo está dentro da mansão. Logo na entrada haverá um inimigo, seu alvo chave. Com muita cautela, entre na viela à esquerda e depois suba no telhado do prédio. Agora, pule para o muro da mansão e desça trucidando o infeliz. Tome muito cuidado nesta operação, pois, se o guarda notar a sua presença, você terá de enfrentar uma frota de guardas armados. Dentro da mansão, caminhe pelos corredores bem devagar tomando muito cuidado para não dar de cara com algum soldado ou uma gueixa batendo pernas pela casa. Sem medo, derrube as portas e as paredes para encontrar seu objetivo. Se escolher ir pelos fundos, seu objetivo estará do outro lado do mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SENGEN TOWN&lt;br /&gt;--- Sengen Town é a área predileta dos ninjas, cheia de casas e ruas escuras. Você poderá chegar a qualquer área do mapa andando facilmente pelos telhados das casas. Tropas de inimigos estarão espalhadas pelo território. Não se preocupe se eles o virem pois poucos conseguirão encontrá-lo. Quando você já estiver atraído a atençao de outros clâs ninjas, inimigos poderão tentar surpreendê-lo pelos telhados das casas. Se isso acontecer, basta subir nas lajes e procurar por uma rua escura para se camuflar. A vila é cortada ao meio por um rio. Fique esperto com os sentinelas que montam guarda nas duas pontes sobre o rio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHANTOM FOREST&lt;br /&gt;--- Esta área é complicada e trará dificuldades no percurso. Cercada de árvores, pequenos declives e com pouco espaço para se esconder, fugir fica extremamente difícil. Fora tudo isso, ainda é habitada por macacos (bárbaros) que estão espalhados por todos os lados. Se você for detectado por um dos bárbaros, automaticamente será cercado por cinco ou mais inimigos. Para eliminá-los silenciosamente, use as árvores e os troncos. Para matar o líder dos bárbaros sem que os guardas notem sua presença, siga pelas extremidades do mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROKUDO VALLEY&lt;br /&gt;--- No topo da montanha haverá uma casa e um riacho mais ao fundo. Siga por uma pequena faixa de terra na borda da montanha para chegar ao caminho do riacho até o topo. Tome muito cuidado, pois um salto no lugar errado e sua missão estará falida. Aviso: existem poucos lugares para se esconder ou fugir, portanto fique de olhos bem abertos. No meio do caminho haverá uma ponte, que levará a uma pequena ilha suspensa com árvores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DANDALA PEAK&lt;br /&gt;--- O mapa representará o pico da montanha. Haverá vários caminhos pelo meio da montanha. Seu objetivo nesta missão será exatamente no meio dela. Você precisará ter muito cuidado com os saltos ou se esborrachará lá em baixo. Use a montanha ao seu favor e ataque os inimigos na borda dela para que eles pulem com medo de você. Siga pelo centro da montanha, fuja das sentinelas e tome cuidado com o urso assassino que ronda a área.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HONCHO SHIMOYASHIKI&lt;br /&gt;--- É uma grande propriedade. A casa se localiza no centro do mapa, cercada por jardins e pequenos cômodos. Haverá várias paredes no meio do jardim, que o ajudarão em seus ataques silenciosos. Dentro da casa, ataque os inimigos pelas portas e aproveite para vasculhar todos os cômodos, dentro e fora da casa, para encontrar itens escondidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RYONIN MARKET&lt;br /&gt;--- A entrada leste da cidade fica em um níver inferior e é um ótimo local para se esconder. Com grandes subidas, vários becos e sombras, será moleza. Para eliminar os guardas, ande pelos telhados para não ser percebido e os pegue desprevenidos e acabe com todos de uma vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MURAKUMO FORTRESS&lt;br /&gt;--- A fortaleza Ichijo pode ser perigosa se você se descuidar. Haverá um guarda logo na porta, despiste-o subindo na plataforma à esquerda e depois caia dentro da grande fortaleza. Com vários andares e muitos inimigos espalhados pelo local, ando com cuidado e evite correr em espaços abertos. Siga para o meio do mapa, suba as escadas e, no segundo andar, dentro da estrutura principal, estará seu objetivo. Na maioria das vezes, estará no alto da fortaleza. Siga em frente até encontrar uma segunda escada, vire à direita antes de subir e siga em frente até uma nova subida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MODUAMI FORTRESS&lt;br /&gt;--- Este lugar é muito perigoso, é a fortaleza dos generais de Sadame. Siga pelo norte pulando os muros à esquerda da entrada do mapa e caindo dentro da fortaleza. Cuidado com as duas torres sentinelas. A escada que dá acesso para os níveis mais altos está localizada no centro do mapa, mas você poderá também escalar os telhados das casas ao sul do mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KONGO PASS&lt;br /&gt;--- A estrada que liga as duas saídas do mapa está protegida por muros e inimigos, que estarão escondidos em uma espécie de guarita. O melhor a fazer é não andar pela parte mais baixa do mapa para evitar os inimigos no muro. Antes de seguir em frente, acabe com os guardas do muro. Esta missão é complicada e difícil de encontrar os objetivos. As entradas para os prédios sempre ficarão no nível inferior, e você precisará entrar por debaixo delas. Uma das áreas que servem como objetivo fica escondida. Você deverá subir até o topo do prédio ao sul do mapa, onde se localizam os canhões. Depois, suba pelos andaimes e pule na área abaixo deles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOTAI CASTLE&lt;br /&gt;--- Esta área é diferente dos outros castelos, não tem níveis, mas tem duas grandes estruturas no centro do mapa. A parte inferior dessas estruturas são abertas, fazendo com que os guardas de lá do alto o detectem facilmente. Seja cauteloso, pois o último andar das estruturas tem armadilhas perigosas e a entrada da estrutura mais ao leste fica na varanda da primeira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UTAKADA CASTLE&lt;br /&gt;--- Esta é a primeira missão do jogo. A entrada é sempre vigiada por um guerreiro. O castelo tem vários níveis, mas a estrutura principal se localiza no local mais alto. No segundo nível, na parte oeste, haverá uma torre sentinela. Antes de seguir em frente, mate o inimigo e depois continue até a outra torre sentinela localizada no próximo nível. Dentro do castelo, não haverá muitas áreas para se esconder. Seja esperto e use os itens para confundir os inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FUDO CASTLE&lt;br /&gt;--- Castelo de lorde Akame. O mapa tem as características de uma castelo japonês bem protegido. Com muitos níveis para defesa, sentinelas espalhados nos pontos mais altos observam atentamente intrusos no castelo. É uma verdadeira fortaleza. Mate os guardas de cada nível e siga cuidadosamente pelo castelo até chegar ao topo, onde está a entrada da estrutura principal, a casa de Akame. No último andar do castelo haverá muitas armadilhas. Seja cuidadoso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AKUSA VILLAGE&lt;br /&gt;--- Especial para as missões importantes da história, o mapa é linear tem pouquíssimos esconderijos. Nesta missão, você deve lutar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--- O game não é linear. A cada vez que você começa, pode jogar uma aventura diferente. O único objetivo fixo é coletar as "jóias da alma". Só se avança para um novo capítulo recuperando-as, porém a localização delas muda a cada jogo. Para saber do paradeiro delas, você precisa contar com a ajuda dos lordes. Recomendamos que você preste atenção às mensagens e à descrição das missões. A ordem das missões pode ser diferente da escrita abaixo, mas o objetivo é o mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 1&lt;br /&gt;--- É a introdução ao jogo. Você aprende os comandos e recebe as dicas. A princípio, o ninja não é muito respeitado pelos lordes, mas depois de algumas missões o respeito sobe e você receberá a primeira dica sobre a localização das jóias. Elas estão nos castelos dos lordes, e você precisa de duas para encerrar o capítulo. Assim que receber a dica, procure por uma missão cujo objetivo seja recuperá-las. As jóias devem ser procuradas em um baú com fumaça azul. Após algumas missões, você verá vídeos sobre os clâs ninjas e sobre kanji. Depois o ninja perceberá algo de errado e você poderá ficar e investigar ou sair. Se ficar, irá lutar com um dos clâs ninjas ou kanji. Para avançar na história, é preciso derrotá-los.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 2&lt;br /&gt;--- O objetivo é o mesmo, coltar as jóias. Só que desta vez três deverão ser coletadas. Uma delas estará com o clâ ninja que está infestando Utakada. A outra estará na vila de Azuka, onde você terá de lutar com o clâ Taraba. Ao final de uma das missões, o vídeo mostrará o clã Kenobi seqüestrando Kinu. Eles pedirão um resgate por ela. Depois de resgatá-la, será possível usar Kumi nas missões e receber mais uma jóia. Continue fazendo missões até que o vídeo de Gamuran apareça para terminar o segundo capítulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 3&lt;br /&gt;--- Será preciso fazer uma escolha. O caminho mais fácil é escolher um lorde e ser fiel a ele. Se escolher esse caminho, faça missões para enfrequecer os rivais até que seja possível matar um dos lorde inimigos. Você também poderá tentar o final secreto do jogo. Para isso, terá de manter o respeito de três lordes em 35%, no mínimo. Depois da transformação em urso e da volta ao normal, espere por uma carta de Onji dizendo que os lordes querem acabar com a paz. A recompensa por suas atitudes em guerra serão informações sobre a sétima jóia. Vá coletá-la e espere pela missão chamada The Killer whale eyes, quando o ninja será transformado em urso. Já transformado, basta seguir a bússula para encontrar seu alvo. Como urso, você será lento, mas com golpes mais poderosos. Você deve fazer a missão para recuperar seu corpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPÍTULO 4&lt;br /&gt;--- É hora de acabar com a guerra. Se você já escolheu um lado e já eliminou um lorde, é hora de eliminar o outro. Se você estiver tentando o final secreto, continue fazendo as missões e mantendo respeito dos lordes em 35% até que a guerra termine. Depois da derrota dos lordes ou do fim da guerra, você terá duas missões, uma para sua diversão (Total Destruction) e a outra que será o final do jogo. Na vila Asuka, você enfrentará novamente os ninjas do clã Taraba. Movimente-se sem parar fugindo dos canhões deles. Siga em frente para ver mais uma animação e depois lutar contra Kabuto. Veja , na seção abaixo "inimigos", táticas sobre como derrotá-lo. Para terminar, só falta Gamuran. Na primeira parte da batalha acontece um teste, por isso não desperdice poções e armas agora. Gamuran jogará objetos em você e tentará sugar sua força toda vez que você se aproximar. Fique se movimentando e ataque sem parar. Use as shurikens sem parar. Depois de alguns minutos de luta, uma cena será mostrada e então começa a luta final. Lasque a espada nele, mas tome cuidado com a montanha, pois os objetos que Gamuran lança podem jogá-lo longe. Evite que ele use seus poderes ou você poderá se dar mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INIMIGOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLÃ KENOBI - HEBITONBO / UZUMUSHI:&lt;br /&gt;--- Este clã não oferece muito perigo em combate. Um desses ninjas é gordinho e usa bola como arma. Eles atacarão a curta distância. Hebitombo usará o braço para atacá-lo e jogá-lo longe. Já com Uzumushi você deve tomar mais cuidado, pois seus ataques são lentos, mas fortes. Fique longe quando ele estiver rodando a bola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLÃ MOSU - AGEHA / USUBA:&lt;br /&gt;--- Irmãs chatas que adoram atirar shurikens em você. Fique próximo delas e, cada vez que elas se duplicarem, ataque a réplica para que ela suma. O problema é que elas continuarão a atacá-lo nesse meio tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLÃ TARABA - KABUTO:&lt;br /&gt;--- Cuidado com ele, porque usa um lança-chamas à curta distância. Quando você se afasta, um canhão portátil pode atordoá-lo bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;URSO:&lt;br /&gt;--- É difícil matar um urso, mas não impossível usando o Stealth Kill. O urso não consegue subir em algumas casas, por isso suba e aproveite a distância para atacá-lo melhor.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5565775781174759752-7949391911896744392?l=odetonadao.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://odetonadao.blogspot.com/feeds/7949391911896744392/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/04/ps2-shinobido.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/7949391911896744392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5565775781174759752/posts/default/7949391911896744392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://odetonadao.blogspot.com/2010/04/ps2-shinobido.html' title='PS2-Shinobido'/><author><name>Kalebe</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00110773582934223258</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-U0DkBq2LdkU/TmFzGDjSqpI/AAAAAAAAAkk/KtPj9724ZOg/s220/DSC_000001029558.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uNt3oeGE3X0/SByDNtS5LgI/AAAAAAAAA3M/EdUo-F5mLAE/s72-c/ps2_shinobido.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5565775781174759752.post-2639931126961511665</id><published>2010-04-12T15:01:00.000-07:00</published><updated>2010-04-12T15:07:44.414-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BAD BOYS'/><title type='text'>PS2 - BAD BOYS II</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"   style="  line-height: 18px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; font-family:Arial, Verdana, 'Trebuchet MS';font-size:14px;"&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_XoXYY2EJhSQ/SnIzjiYUXEI/AAAAAAAAAEU/IN33O1l8cBc/s400/Bad+Boys+2+-+PS2.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;ct 01 ? Voodoo Children - A &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;strong&gt;Death in the Family&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Após a cena, você começa dentro da lanchonete, entre pela porta a direita, atire nos bandidos, tem um deles escondido no banheiro, saia pela última porta a direita, proteja-se no latão de lixo depois vá até o círculo marcado no chão e aperte quadrado depois mate os caras com segurança, entre pela porta e vá até a cozinha para resgatar a moça.Pegue a escopeta deixada por um dos bandidos e volte, o portão vai se abrir, mate mais dois bandidos, com pouco tempo chega um carro cheio de inimigos, acabe com todos eles, siga pelo portão que foi aberto, pegue um kit médico se sua energia estiver baixa e um colete a prova de balas.Abra a porta no final do beco, encoste-se na parede para se proteger dos tiros e detone tudo que se mover, siga pelo salão de jogos matando todos os inimigos, na última sala há dois caras armados com uma escopeta (eles são um pouco mais resistentes) mate-os e passe pela porta.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Act 01&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; - Voodoo Children - Confronting Demons&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Procure abrigo rapidamente e vá abatendo os inimigos até que eles parem de surgir, quando cessar fogo pegue um colete à prova de balas próximo a escada e uma caixa de granadas ao lado da porta trancada, desça a escada e mate mais um bandido, abra a porta e mate todos na sala, passe pela próxima porta e detone mais um bando, prossiga pela porta a direita, mate os inimigos, colete um kit médico ao lado das caixa de som, passe pela porta, abaixe-se e elimine os inimigos do outro lado, atire no cadeado, abra a porta e siga até a escada, entre pela porta no final dela.Muitos inimigos vão surgir, proteja-se e mate todos eles, passe pela porta de madeira, busque proteção nas colunas, muito cuidado neste local, inimigos vão surgir por todos os lados, use granadas se preferir.Quando tudo estiver calmo, pegue o colete à prova de balas e suba a escada, abra a porta logo à esquerda e siga pela abertura na parede matando quem aparecer, no final você deverá encontrar um novo colete, um kit médico e de quebra uma escopeta.Agora que você está novinho em folha é hora de enfrentar o tatuado Bossu William.Aqui não tem segredo você deverá atirar no cretino sempre que ele ficar desprotegido, procure apenas não errar o alvo, não enconda-se mesmo se ele sair ou atirar em ti mesmo assim continue e ganharás.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Act 02 ? Going Downtown - Withdrawal Symptoms&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Proteja-se no carro da polícia e atire nos bandidos que saem do banco, depois entre e acabe com o restante do grupo.Volte à rua e veja a cena, essa perua vai passar o tempo todo fugindo de você, vá ao local do acidente, mate os inimigos que saem do beco à esquerda, passe por ele e entre na porta bem a sua frente, use os depósitos de lixo como escudo e mate seus inimigos, logo a sua esquerda há uma sala trancada com um kit médico e uma metralhadora, vá até a janela dessa sala e atire no cadeado para destravar a porta, siga pelo beco atire nos latões explosivos para matar os inimigos rapidamente, tenha cuidado com os atiradores no alto, entre no galpão a sua esquerda, suba a rampa assim que puder, abra a porta, um monte de inimigos espera por você, continue até sair no beco novamente.Após a cena, mate os caras e entre na sala.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Act 02 - Going Downtown - The Russian Connection&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Abra a porta, mate os inimigos espalhados pela cozinha, você poderá pegar uma shotgun ou uma submetralhadora junto aos corpos, há um kit médico e um colete a prova de balas na sala de refrigeração, mate muitos inimigos pelo restaurante, infelizmente você não pode pular sobre o balcão, então daí mesmo atire nas travas da porta dupla, volte para a cozinha e passe por ela para ter acesso ao restaurante, mais inimigos vão infestar o local, depois da matança pegue munição junto aos corpos, suba a escada a sua esquerda, com cuidado invada os banheiros masculino e feminino para encontrar um colete e um kit médico, mas não pense que vai ser fácil, alguns inimigos estão escondidos e você poderá ter uma surpresa desagradável, por isso mantenha o dedo sempre no gatilho, volte ao corredor principal e abra a porta dupla.Na área dos aquários, mais inimigos estão prontos para liquidar você, tenha cuidado mate todos eles, assim que a barra estiver limpa suba a escada, pegue um colete dentro do elevador, passe pela porta, jogue uma granada para matar todos no corredor, siga pela direita, abra a porta e suba a escada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Act 02 - Going downtown - Strafing Run&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Suba a escada a sua direita, mate o inimigo pelas costas, pegue o colete e a escopeta, um grupo de inimigos virá atacá-lo, livre-se deles, siga pela escada em frente, atire nos latões explosivos para causar muita dor nos seus oponentes, prossiga e eis que surge um helicóptero, apenas desvie da chuva de balas, com pouco tempo ele vai embora covardemente, entre no prédio pela porta a sua direita, mate os caras que vigiam os corredores, suba as escadas, abra a porta seguinte para retornar ao telhado do hotel, procure uma escada, o helicóptero de Tatiyana surge novamente, mas por pouco tempo, abaixe-se e dispare nos latões explosivos abaixo para matar todos rapidamente, desça e adquira munição, se precisar pegue também um kit médico, entre pela porta, pegue o colete a prova de bala, desça as escadas e mate todos ao redor da piscina, há um kit médico nos fundos ao lado das caixas, entre pela porta no final, suba as escadas, passe pela porta seguinte, acabe com todos, desça novamente, mais inimigos querendo sua pele, desça pela escada no canto bem a sua esquerda, mate os inimigos dentro da sala de reunião, volte ao telhado, quebre as vidraças e caia dentro da sala, aqui você encontra muita munição, além de um colete novo e um kit médico, para sair daí quebre o cadeado e arrombe a porta, suba pela escada no final à direita, abra a porta de metal, enfrente mais bandidos e depois siga pela porta.Mais uma vez o helicóptero de Tatiyana surge, mas agora ela não pretende fugir feito uma covarde.Você precisa de uma arma com tiros de longo alcance, caso contrário seus disparos não vão ter nenhum efeito sobre o alvo, por isso procure uma metralhadora caída no chão, pegue-a e descarregue chumbo no inimigo até acabar de vez com ele.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Act 03 ? The Art of War - Shooting Gallery&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Novamente sob o comando do Detetive Marcus Burnett, abra a porta, recolha itens nos banheiros, ache a porta que dá acesso ao corredor, dois inimigos vão aparecer de repente pela vidraça, mate-os, dentro do escritório tem mais deles, entre e pegue o colete, faça a limpeza na próxima sala, retorne ao corredor, invada outra sala cheia de inimigos, renove seu colete e saia pela porta vermelha, procure abrigo e elimine todos no local, prossiga pela outra porta vermelha, continue limpando as salas atrás de itens, saia pela porta no final do corredor, esconda-se e mate os inimigos com segurança, depois entre na sala de controle.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Act 03 - The Art of War - Deconstruction&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Agora é a vez de Mike agir.Siga pela esquerda, mate os inimigos desprevenidos com sua pistola silenciadora, avance pela galeria de artes, muito cuidado com os inimigos que atiram lá de cima, entre no elevador e veja a cena.Vai rolar uma contagem regressiva, você tem 1 minuto para encontrar uma máscara de gás (isso não será problema).Entre pela primeira porta vermelha a direita e pegue a máscara sobre a prateleira.Vasculhe as salas a procura de itens e saia pela porta vermelha no final do corredor.Mate todos no local, suba as escadas, o corredor vai começar a explodir, corra até o final dele.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Act 03 - The Art of War -  Escapism&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Atire nos oponentes até que eles parem de surgir para libertar Mike.Pegue o colete ao lado da sala de vídeo, desça as escadas, vá ao elevador, novamente você vai estar na galeria de artes, siga em frente, alguns inimigos vão descer de rapel, não deixe-os vivos, avance pelos corredores matando todos os seus inimigos, você vai sair na escada rolante, livre-se dos inimigos no térreo, pegue um kit médico no banheiro feminino e depois saia pela entrada principal.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Act 04 ? Dockside War - Covering Fire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Hora de bancar o sniper!Aqui você só precisa atirar nos inimigos para que Marcus possa chegar com vida ao seu destino.Use a mira e localize os alvos através das setas vermelhas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Act 04 - Dockside War - International Trade&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; "Essa missão é a mais difícil do jogo."&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tire os inimigos de circulação, entre na sala em frente, pegue o colete, saia, proteja-se nas caixas, avance pela plataforma, a sala seguinte está repleta de inimigos, entre assim que matar todos, desça a escada até o local onde há um caminhão parado, mate todos nesse local, saia pela porta dos fundos, siga pelas salas até sair nas docas, avance cuidadosamente pois a região é muito bem vigiada, no final do caminho existe uma porta de metal, aproxime-se e veja a cena.Após animação, você tem exatos 20 segundos para salvar a refém que está no iate, capriche na mira e dê um tiro na cabeça de Akimov.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Act 05 ? The Lions Den - Landing Party&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Assim que sair do barco recolha as granadas, mate os inimigos na casa em frente, siga pela estrutura de madeira, mate todos os seus inimigos espalhados pelo jardim, eles vêm aos montes, quando terminar o tiroteio suba a escada.Agora no alto da torre pegue o rifle sniper e não deixe Marcus morrer, semelhante o que você fez na missão ?Covering Fire?. The Inner Sanctum Proteja-se nos tunéis, derrube os três inimigos que são intocáveis, abra a porta, esconda-se e elimine mais alguns inimigos, passe pela outra porta e siga até encontrar uma escada, quando não tiver mais ninguém perturbando você suba e entre pela porta, passe pelo corredor com tapete vermelho, entre na porta dupla e veja a cena.Mate todos na sala vizinha (aquela que tem uma sinuca bem no centro), muitos inimigos vão continuar aparecendo por onde você menos espera, mantenha-se protegido e cubra-os de fogo, siga pelo corredor, lá tem mais um grupo de inimigos esperando, passe pela porta dupla no final, proteja-se nas poltronas e acabe com todos no local, passe pela porta, até aqui você deve estar mal de energia então se recupere, há dois kits médicos e um colete, além de uma metralhadora zerada!Siga pela porta dupla e prepare-se para a batalha.Siro é um cara durão e não pense que vai ser fácil derrubá-lo.Movimente-se pelas colunas para não virar peneira precione quadrado até o final do nível, e então é só escolher a direção que deseja seguir, lembre-se que uma simples investida de Siro pode causar muitos danos, tenha cuidado quando for recarregar a arma, atire assim que surgir uma brecha, assim que a arma dele explodir ele vai usar uma shotgun e lançar granadas, fuja delas e continue se movimentando até matar o infeliz(sempre olhe para as pernas marcus evitando granadas) .&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Act 05 - The Lions Den - Finishing Business&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Suba a escada, proteja-se nos móveis, mate os inimigos do outro lado, faça a volta até chegar à porta dupla, recolha o kit médico, mate todos dentro da biblioteca, pegue o colete, saia pela porta, mate mais inimigos, suba a escada tranqüilo, entre pela porta a esquerda, mate todos no corredor da maneira que achar melhor, siga pela porta a esquerda, na sala de armas há vários inimigos, não economize munição, depois saia pela porta, pegue os itens no corredor, escolha a arma que preferir, cruze a porta assim que estiver pronto.Chegou o momento de ficar cara a car
